Ndërsa fansat e konzollës së Sony presin me padurim lansimin e Playstation Phone, kompania japoneze ka njoftuar se Playstation Suite, sistemi që do të jetë thelbi i anës së lojërave të telefonit të pritur, do të jetë i disponueshëm edhe për smartfonë të tjerë me Android. sistemi operativ.
Çdo telefon që dëshiron të marrë këtë sistem lojrash do të duhet të kalojë certifikimin e Sony, parametrat e të cilit nuk dihen ende. Sidoqoftë, kërkohet versioni Android 2.3 dhe më i lartë. Çfarë do të thotë kjo në praktikë? Telefonat Android do të bëheshin papritmas konzola portative të lojërave, të cilat Sony do t'i furnizonte me një sërë lojërash cilësore. Kjo mund të jetë një problem për Apple, e cila do të humbiste një pozicion të shkëlqyeshëm që e ndihmon atë të shesë telefonat e saj dhe iPod touch.
Siç kemi shkruar së fundmi, iPhone praktikisht u bë më i përdoruri në treg. Megjithëse shumica e lojërave në App Store nuk mund të përputhen ende me titujt e suksesshëm në PSP, të paktën për sa i përket sofistikimit dhe gjatësisë, shumë njerëz do të preferojnë ende iPhone. Nga njëra anë, ofron gjithçka në një, dhe çmimet e titujve individualë janë pakrahasueshëm më të ulëta.
Megjithatë, të luash në një iPhone ka gjithashtu disa gracka, njëra prej të cilave është kryesisht kontrolli i ekranit me prekje. Siç dihet tashmë sot, PlayStation Phone do të ketë një pjesë rrëshqitëse që do t'ju lejojë të kontrolloni lojërat ashtu si Sony PSP. Po kështu, mund të ketë kontrollues shtesë për telefonat Android që do t'i kthenin në një tastierë lojrash.
Nëse do të ishte e mundur të ruheshin çmimet e lojërave për Playstation Suite në një kufi të përballueshëm, shumë përdorues që duan të blejnë një telefon edhe si pajisje lojrash, mund të mendojnë dy herë për blerjen e një iPhone dhe të preferojnë një telefon Android më të lirë dhe më të përballueshëm. Sigurisht që nuk ka asnjë rrezik që balanca e fuqisë në tregun e smartfonëve të ndryshojë ndjeshëm falë sistemit të ri të lojrave, por Android tashmë po fillon të arrijë iPhone-in dhe Playstation Suite gjithashtu mund të luajë një rol të rëndësishëm në të ardhmen. .
Pra, si mundet Apple të ruajë pozicionin e saj si një pajisje dore? Në një masë të madhe, çelësi është App Store, i cili është tregu më i madh i disponueshëm për aplikacionet dhe në këtë mënyrë tërheq numrin më të madh të zhvilluesve. Por kjo situatë mund të mos zgjasë përgjithmonë, Android Market po fiton vrull dhe më pas është Playstation Suite. Një mundësi do të ishte sigurimi i ekskluzivitetit të disa studiove të zhvillimit, siç bën Microsoft për Xbox-in e tij. Megjithatë, kjo duket e pamundur.
Një tjetër mundësi do të ishte patenta e vetë Apple, një pajisje shtesë që do ta kthente iPhone-in në një lloj PSP dhe që ne e kemi tashmë. shkruanin ata. Ju kemi njoftuar edhe për shoferin jozyrtar iControlPad, e cila duhet të dalë në shitje së shpejti. Ka të ngjarë që pajisja të përdorë ose një lidhës dock ose bluetooth. Duke vepruar kështu, do të ishte e mundur të përdoret një ndërfaqe tastierë dhe më pas do t'u takojë zhvilluesve të mundësojnë kontrollin e tastierës në lojërat e tyre. Nëse një kontrollues i tillë vjen drejtpërdrejt nga punëtoria e Apple, ka një shans të mirë që shumë lojëra të marrin mbështetje.
Në shumë raste, ajo që qëndron mes lojërave cilësore dhe iPhone-it është kontrolli, prekja thjesht nuk mjafton për gjithçka dhe në disa lloje lojërash nuk lejon një eksperiencë kaq të mrekullueshme të lojrave. Pra, do të jetë interesante të shihet se si Apple e trajton këtë situatë.
Më pëlqen shumë NOKIA në foto. :-D
Kombinimi i Sony dhe Google është një hap mjaft interesant, sigurisht i dobishëm për të dyja kompanitë. Por kam frikë se është një gjë relativisht e parëndësishme për Apple. Me një vështrim të matur, është e qartë se PSP në Android gjithashtu fsheh shumë disavantazhe dhe vetëm lojtarët e fortë do ta preferonin atë mbi iPhone, të cilët nuk përbëjnë një pjesë të konsiderueshme të të gjithë përdoruesve të iPhone/iPod.
Çfarë PSP në A resi:
+ lidh dy pajisje në një, lojtarët nuk duhet të tërhiqen dhe të karikojnë PSP-në
+ i afron shumë dashamirët e Android me lojërat e dorës, sepse oferta aktuale e lojës në A është e trishtueshme
Çfarë PSP në A nuk sjell ose e ndërlikon:
– telefoni duhet të jetë me rrëshqitje, kështu që do të bëhet më i trashë dhe do të sjellë shumë kufizime teknike në krahasim me A të pastër
– HW specifike është nën kompetencën e lidhjes tjetër në zinxhir: Google (mban sistemin) – Prodhuesi/Operatori (mban përditësimin) – Sony (mban certifikimin PSP). Kjo do të shkaktojë më shumë probleme sesa përfitime
– Sony nuk mund të shesë lojëra për PSP/A dukshëm më lirë se për PSP2, sepse do të kanibalizonte shitjet e veta HW
– Do të ketë më shumë fragmentim të platformës Android, më shumë treg, më shumë konfigurim, më shumë konfuzion...
Si rezultat, PSP/A do të prodhohet përfundimisht vetëm nga SonyEricsson, disa lojtarë HC që do të vlerësojnë integrimin e telefonit, por rëndësia e tregut do të jetë e kufizuar. Për shumicën e përdoruesve të rritur të Apple, lojërat në iPhone janë vetëm një vlerë e shtuar dhe nuk ndikojnë ndjeshëm në kontrollet. Përdoruesit e iPod do të duhet të sakrifikojnë një UI më të mirë, një çmim më të lartë dhe një përzgjedhje dukshëm më të vogël të lojërave vetëm për kontrollet "të ndryshme" në PSP/A. A duhet të shqetësohet vërtet Apple që i ka dhënë një pjesë të konsiderueshme klientit?
E vërteta absolute!
Ajo Orieska
"Ka të drejtë Kryetar!!"
Unë gjithashtu mendoj se nuk do të jetë aq e nxehtë.
Sigurisht, le të heqim dorë nga të gjitha pajisjet iOS dhe të shkojmë në Android! Ne nuk duam NfS për 4 € por nga Sony për 25 €!! :)
Jo me të vërtetë, nuk doja të luaja në iPhone, por më tërhiqte kur isha duke pushuar dhe çmimi luajti një rol të madh në të. Çmimet e lojërave PSP janë dukshëm më të shtrenjta, dhe edhe nëse kontrollet janë më të mira, është ende e lehtë për t'u luajtur. Kush i pëlqen vërtet lojërat ka një Ps3 ose Xbox 360 më të zgjuar :). Ky ndoshta nuk është një kërcënim, por Sony po përpiqet seriozisht t'i bëjë klientët që humbi falë politikës së tyre.
Lojërat nga sony do të jenë më të shtrenjta, por do të jenë shumë herë më të përpunuara dhe më cilësore (megjithëse, me 3 UEngine të sapo prezantuar mund të jetë ndryshe), por Konami më mërzit më shumë, përpiquni të krahasoni Metal Gear Solid , versionet e Silent Hill iOS me versionet PSP :(
Për mua, Silent Hill Origins është përgjithësisht loja më e mirë e dorës ndonjëherë
Mungon loja ime e iPhone:
1) lojëra aventureske cilësore (që është e çuditshme, duke pasur parasysh se është krijuar për to)
2) lojëra me skena CUT, histori e mirë, atmosferë dhe kolonë zanore