Mbyll reklamën

Programimi është për shumë fëmijët një çështje joshëse. Ndërsa autorja e këtij artikulli në fëmijërinë e saj ishte kryesisht e varur nga udhëzimet e thjeshta në QBASIC, të cilat ishin botuar në revistën ABC në atë kohë, fëmijët e sotëm kanë shumë opsione të tjera. Në artikullin e sotëm do të përpiqemi t'ju prezantojmë aplikacionet dhe mjetet, e cila do t'i ndihmojë fëmijët tuaj të birësojnë bazat e programimit dhe programimi mendimi. Disa nga mjetet e përmendura janë më tepër të destinuara fëmijët më të mëdhenj me të paktën një njohuri bazë të gjuhës angleze, ka të tjera më e lehtë dhe fëmijët që nuk e kanë bërë ende anglisht tolik ata nuk kontrollojnë. Përveç aplikacioneve për pajisjet iOS ose macOS, në këtë artikull do t'ju njohim me mjetet online që nuk kufizohen vetëm në sistemet operative Apple.

lojrash

Gjimnastikat e shpejta është një projekt i madh që u krijua si pjesë e përpjekjes Apple vënë në dispozicion bazat e programimit për audiencën më të gjerë të mundshme. Kryesisht është aplikacioni Playgrounds i synuar ndaj fëmijëve, por sigurisht që do të përfitojnë edhe të rriturit. Në aplikacionin Playgrounds, përdoruesit mund të kënaqen në një mënyrë argëtuese dhe argëtuese ata adoptojnë të gjitha të nevojshme afatet dhe procedurat, aplikacioni u siguron atyre menjëherë reagime. Aplikacionit i mungon ende një lokalizim çek, i tij kontrollin por kaq mjafton intuitive, që edhe jo anglishtfolësit mund ta trajtojnë atë. Apple së fundmi ka vënë në dispozicion Swift Playgrounds i për Mac, por aplikacioni kërkon sistemin operativ macOS 10.15.3 dhe më të ri. Të gjitha versionet e Swift Playgrounds janë plotësisht falas.

Mimo

Aplikacion Mimo edhe pse nuk janë të destinuara drejtpërdrejt për fëmijët, nxënësit më të vjetër por ata me siguri do ta gjejnë rrugën e tyre pa asnjë problem. Mimo ofron mësimdhënie interaktive bazat e programimit në HTML, JavaScript, Python, CSS, Swift, C + + dhe gjuhë të tjera. Ajo është menduar jo vetëm për të plotë fillestare, por gjithashtu më të avancuara tek përdoruesit. Kjo do t'ju lejojë të zotëroni bazat programimit, krijimi i aplikacionit, lojëra ose faqe interneti dhe shumë më tepër. Është me të vërtetë jashtë diskutimit komplekse dhe aplikim efektiv, i cili korrespondon me çmimin e tij - pas një periudhe prove falas njëjavore, është e nevojshme aktivizoni abonimin, e cila fillon në 229 kurora në muaj - dhe një javë është një kohë shumë e shkurtër, veçanërisht në rastin e fëmijëve, për të kuptuar nëse do t'ju pëlqejë programimi. NË version falas megjithatë, ju keni mundësinë të plotësoni secilën nga aftësitë një kapitull.

Programoni lojën tuaj nga Czechitas

nismë çekitas nisur këtë mars programi online me emër Qëndroni në shtëpi dhe programoni lojën tuaj. Programi është plotësisht falas, është menduar kryesisht fëmijët e shkollës, por patjetër që mund ta provoni edhe ju. Fëmijët e kalojnë të gjithë këtë hap pas hapi procesin e programimit lojërat e veta me temën e shëndetit dhe imunitetit. Pas përfundim me sukses fëmijët tuaj do të jenë në gjendje të mburren për të gjithë programin programuar manualisht një lojë në të cilën personazhi i tyre mbledh objekte të ndryshme. Gjatë krijimit të lojës, fëmijët gradualisht do të mësojnë bazat e programimit JavaScript dhe mësoni të punoni gjithashtu në HTML dhe CSS. Projekti është plotësisht falas.

Zeroja

Zeroja ai eshte qesharak projekt online, në të cilën fëmijët mësojnë të krijojnë të tyren lojërat, gjallëri dhe përmbajtje të tjera. Projekti Scratch u krijua në bashkëpunim me grupin Lifelong Kindergarten në MIT Media Lab. Fëmijët do të gjejnë një gamë në faqet përkatëse mjetet, me ndihmën e së cilës ata adoptojnë bazat e programimit a të menduarit programor. Scratch ofron mësime për më i ri (ScratchJr) i fëmijët më të mëdhenj, do të gjeni gjithashtu një udhëzues fillestar në sit. Një pjesë e rëndësishme e projektit Scratch është përdoruesi komunitetit, ku fëmijët mund të ndajnë krijimet e tyre, të frymëzohen dhe të fitojnë reagime.

crunchzilla

Projekt online crunchzilla është menduar për fëmijët më të vegjël dhe më të mëdhenj - faqja e internetit është e ndarë në seksione individuale seksionet sipas moshës, studentë nga 16 vjeç dhe të rritur. Në këto faqe, përdoruesit do të mësojnë bazat e punës me të në një mënyrë argëtuese dhe interaktive JavaScript. Secili prej programeve përbëhet nga individuale mësimet, në të cilën përdoruesit gradualisht do të mësojnë të veprojnë me bazë afatet dhe procedurat, ndërsa ritmin e të mësuarit e përcaktojnë vetë. I vetmi disavantazh projekti Crunchzilla është se me të nuk mund të lëvizësh pa dituri anglisht – personazhi që shoqëron fëmijët gjatë mësimeve individuale jep udhëzime thelbësore në anglisht.

.