Mbyll reklamën

Kur prezantoi iPad Pro, Apple e bëri të qartë se kompania mbështetet në zhvilluesit të cilët do të tregojnë vetëm me aplikacionet e tyre se sa potencial fshihet në tabletin e ri profesional. iPad Pro ka një ekran të madh të bukur dhe performancë të paparë kompjuterike dhe grafike. Por kjo nuk mjafton. Në mënyrë që një tabletë Apple të zëvendësojë një kompjuter desktop në punën e profesionistëve të të gjitha llojeve, do të duhet të vijë me aplikacione që përputhen me aftësitë e atyre desktop. Por siç theksojnë zhvilluesit e cila intervistuar revistë Prag, kjo mund të jetë një problem i madh. Në mënyrë paradoksale, krijimi i aplikacioneve të tilla parandalohet nga vetë Apple dhe politika e saj në lidhje me App Store.

Zhvilluesit flasin për dy probleme kryesore, për shkak të të cilave softueri vërtet profesional nuk ka gjasa të hyjë në App Store. E para prej tyre është mungesa e versioneve demo. Krijimi i softuerit profesional është i shtrenjtë, kështu që zhvilluesit duhet të paguhen në përputhje me rrethanat për aplikacionet e tyre. Por App Store nuk i lejon njerëzit të provojnë aplikacionin përpara se ta blejnë atë dhe zhvilluesit nuk mund të përballojnë të ofrojnë softuer për dhjetëra euro. Njerëzit nuk do ta paguajnë një shumë të tillë verbërisht.

'skicë është 99 dollarë në Mac dhe ne nuk do të guxonim t'i kërkonim dikujt të paguajë 99 dollarë pa e parë dhe pa e provuar", thotë Pieter Omvlee, bashkëthemelues i Bohemian Coding, studio që qëndron pas aplikacionit për dizajnerë grafikë profesionistë. "Për të shitur Sketch përmes App Store, ne do të duhet të ulim çmimin në mënyrë dramatike, por duke qenë se është një aplikacion i veçantë, ne nuk do të shesim vëllim të mjaftueshëm për të bërë një fitim."

Problemi i dytë me App Store është se ai nuk i lejon zhvilluesit të shesin përditësime me pagesë. Softueri profesional zakonisht zhvillohet për një periudhë të gjatë kohore, përmirësohet rregullisht dhe që një gjë e tillë të jetë e mundur, duhet të paguajë financiarisht zhvilluesit.

"Ruajtja e cilësisë së softuerit është më e shtrenjtë se krijimi i tij," thotë bashkëthemeluesi dhe CEO i FiftyThree, Georg Petschnigg. “Tre persona punuan në versionin e parë të Paper. Tani janë 25 persona që punojnë në aplikacion, duke e testuar atë në tetë ose nëntë platforma dhe në trembëdhjetë gjuhë të ndryshme.”

Zhvilluesit thonë se gjigantët e softuerit si Microsoft dhe Adobe kanë një shans për të bindur klientët e tyre që të paguajnë abonime të rregullta për shërbimet e tyre. Por diçka e tillë nuk mund të funksionojë për një shumëllojshmëri të gjerë aplikacionesh. Njerëzit vështirë se do të jenë të gatshëm të paguajnë disa abonime të ndryshme mujore dhe t'u dërgojnë para një numri zhvilluesish të ndryshëm çdo muaj.

Për këtë arsye, mund të shihet një ngurrim i caktuar i zhvilluesve për të përshtatur aplikacionet tashmë ekzistuese iOS me iPad Pro më të madh. Ata fillimisht duan të shohin nëse tableti i ri do të jetë mjaft i popullarizuar për ta bërë atë të vlefshëm.

Pra, nëse Apple nuk e ndryshon konceptin e App Store, iPad Pro mund të ketë një problem të madh. Zhvilluesit janë sipërmarrës si gjithë të tjerët dhe do të bëjnë vetëm atë që është financiarisht e dobishme për ta. Dhe meqenëse krijimi i softuerit profesional për iPad Pro me konfigurimin aktual të App Store ndoshta nuk do t'u sjellë atyre fitim, ata nuk do ta krijojnë atë. Si rezultat, problemi është relativisht i thjeshtë dhe ndoshta vetëm inxhinierët e Apple mund ta ndryshojnë atë.

burimi: Prag
.