Rasti në vazhdim rreth Epic Games vs. Apple sjell informacione mjaft interesante që nuk do t'i dinim kurrë ndryshe. Në një shënim për investitorët, analisti i JP Morgan, Samik Chatterjee, thekson disa nga detajet dhe të dhënat rreth App Store të përdorura si provë në argumentet hapëse të gjyqit.
Për shembull, Apple vlerëson se zotëron afërsisht 23 deri në 38% të të gjithë tregut të transaksioneve të lojërave në App Store, me pjesën tjetër të ndarë midis kompanive të tjera. Kështu, thotë Chatterjee, këto të dhëna mbështesin pikëpamjen e qartë se Apple nuk ka pushtet monopol në këtë segment. Përveç kësaj, gjatë fjalës hapëse të avokatëve të Apple, ata theksuan faktin se komisioni i saj prej 30% për blerjet e aplikacioneve dhe lojërave dhe blerjet brenda aplikacionit në to është standardi i industrisë. Kompani të tjera që paguajnë të njëjtën shumë përfshijnë Sony, Nintendo, Google dhe Samsung.
Një nga argumentet kryesore që luan në transformimin e Apple në karta është se sa fonde ka shpërndarë tashmë midis zhvilluesve të saj gjatë viteve. Në dhjetor 2009 ishte 1,2 miliardë dollarë, por dhjetë vjet më vonë ishte dhjetë herë më e lartë, pra 12 miliardë dollarë. App Store u lançua më 10 korrik 2008, kur regjistroi milionat e para të shkarkimeve të aplikacioneve dhe lojërave pas 24 orëve të para të funksionimit.
Fortnite është fajtor për gjithçka, App Store jo aq shumë
Është interesante që Epic Games krijoi një rast të tërë në lojën Fortnite dhe faktin që krijuesve të saj nuk u pëlqente t'i paguanin Apple 30% të shumës për mikrotransaksionet e bëra në lojë. Por shifrat e marra tani tregojnë se ose nuk kanë bërë kërkimet e tyre në Epic Games, ose janë thjesht të fiksuar pas Apple, sepse lëvizja e tyre nuk duket e justifikuar.
Pajisjet Apple përbënin vetëm një pjesë të vogël të të ardhurave të Fortnite. Playstation dhe Xbox së bashku përbënin plot 75% të të ardhurave të kompanisë nga loja (me Sony duke marrë gjithashtu 30%). Për më tepër, midis marsit 2018 dhe korrikut 2020, vetëm 7% e të ardhurave erdhën nga platforma iOS. Edhe pse sigurisht ky mund të jetë një numër i lartë në aspektin financiar, ai është ende dukshëm më i ulët në krahasim me platformat e tjera. Pra, pse Epic Games po padit Apple dhe jo Sony apo Microsoft? Pajisjet iOS dhe iPadOS nuk janë të vetmet platforma që lojtarët e përdorin (ose e kanë ekzekutuar) titullin në asnjërën. Sipas të dhënave të Apple, deri në 95% e përdoruesve përdorin rregullisht ose mund të kenë përdorur pajisje të tjera përveç iPhone dhe iPad, zakonisht konzolat, për të luajtur Fortnite.
Situata do të jetë edhe më interesante kur lojërat Epic do të fillojnë të debatojnë me Netflix, i cili ka anuluar plotësisht mikrotransaksionet në iOS dhe kështu në thelb nuk i paguan asgjë Apple. Megjithatë, aplikacioni i tij është ende i disponueshëm në App Store. Përdorimi i analogjisë së një standardi të dyfishtë rekomandohet më pas këtu.
Epic duhet t'ia kishte dhënë fillestarit. Vetëm tani, kur do të bënte të tilla valë dhe do të përpiqej ta rrethonte, do ta kishte të vështirë. As ai dhe as Netflix nuk do të kishin një aplikim nëse ai do të kishte shtyrë më parë sharrën dhe do të përpiqej të detyronte që ai të kishte të drejtën për kushte të ndryshme.
Por Netflix, HBO, Amazon dhe të tjerët nuk ofrojnë përmbajtje interaktive, është një lloj tjetër mediash. Pra, argumenti nuk është plotësisht i vlefshëm. Përndryshe, ata ndoshta do të kishin ardhur me të. Gjithsesi, do të jetë akoma interesante dhe mund të rezultojë në çdo mënyrë. Mund të ketë lehtësisht dy nivele kuptimi. Epic do të gjobitet për shkeljen e kontratës dhe kështu nuk ka të drejtë të pretendojë asgjë, por Apple mund të gjobitet diçka për sjellje monopoliste, megjithëse për mendimin tim Apple thjesht nuk ka monopol, por sigurisht kjo është një çështje perspektive.