Mbyll reklamën

Handhelds kanë qenë në treg që nga viti 1989, kur Nintendo lëshoi ​​​​Gameboy-in e saj të parë. Ai u bë një hit në mbarë botën dhe shiti gjithsej më pak se 120 milionë njësi. Gameboy filloi një epokë të lojërave celulare që aktualisht është në kulmin e saj, ose ndoshta pak më poshtë. Megjithatë, ai nuk përfaqësohet nga konzolat e lojërave celulare, por nga telefonat celularë dhe tabletët.

Kontrolluesi i lojës Moga për Android.

Që kur Apple hapi App Store në 2008, iOS është bërë pa dashje një platformë e madhe lojrash që ka filluar të zhvendosë lojtarët klasikë, Sony dhe Nintendo. Aktualisht, Apple praktikisht dominon tregun e lojërave celulare me 600 milionë pajisjet e saj të shitura iOS, ndërsa pajisjet e dedikuara Playstation Vita dhe Nintendo 3DS janë duke u dobësuar pavarësisht titujve cilësorë. Shpëtimi i tyre i vetëm ishin lojtarët e fortë që nuk lejonin butona të rehatshëm fizikë, D-jastëkë dhe leva.

Ata gjithashtu përfituan kryesisht nga fakti se nuk kishte standard për kontrollorët e lojërave si për iOS ashtu edhe për Android. Edhe pse ka pasur disa përpjekje, asnjëra prej tyre nuk ka fituar terren për shkak të fragmentimit dhe mungesës së ndonjë standardizimi. Ai gjithmonë mbështeti vetëm një pjesë të vogël të lojërave. Por ky avantazh bie. Apple në WWDC 2013 prezantoi një kornizë për kontrollorët e lojërave dhe standardin e dëshiruar për prodhuesit e tyre. Dhe dy lojtarë të shquar, Logitech a shpresoj, tashmë janë duke përgatitur drejtuesit dhe do të jenë të disponueshëm në vjeshtë, pra në kohën kur iOS 7 do të jetë i disponueshëm për shkarkim zyrtar dhe do të prezantohet iPhone i ri. Apple e konfirmoi këtë në një nga seminaret e saj.

Kjo është një mundësi e madhe për zhvilluesit, pasi Apple ka të ngjarë t'i bëjë lojërat që mbështesin kontrollorët fizikë më të dukshme në App Store dhe botuesit e mëdhenj ka të ngjarë t'i bashkohen valës. Për shembull, ai mbështet kontrollorët e lojërave në Android shpresoj (foto më lart) Gameloft, SEGA, Rockstar Games ose çeke Lojëra me gishta të çmendur. Mund të pritet që të tjerët gradualisht t'i bashkohen kësaj kompanie, për shembull Arte elektronike ose chillingo.

Në disa raste, lojërat celulare për iOS nuk mund të konkurrojnë më me titujt e konsolave ​​dhe falë çmimit të tyre të ulët, ato janë shumë më të përballueshme, ndërsa lojërat premium për PSP Vita kushtojnë deri në një mijë korona. Falë mbështetjes së kontrollorëve të lojërave, Apple do të nxisë edhe më shumë pajisjet aktuale të dorës dhe po punon gjithashtu për ta kthyer Apple TV në një tastierë loje të plotë.

Më shumë rreth kontrollorëve të lojës:

[postimet e lidhura]

.