Mbyll reklamën

Termat si realiteti i shtuar shpërndahen në mbarë botën çdo ditë. Por nëse e shikojmë me një sy të matur, ku kemi ndonjë teknologji të përdorshme që do të përdorej masivisht? askund. Por ajo që nuk është, mund të jetë së shpejti. Pyetja e vetme është nëse do të jetë me Apple. 

Apple ka platformën e saj ARKit, e cila është tashmë në versionin e 5-të. Realiteti i shtuar supozohet të transformojë mënyrën se si ne punojmë, mësojmë, luajmë, blejmë dhe si mbajmë kontakt me botën përreth nesh. Ishte dhe është ende një mënyrë e shkëlqyer për të vizualizuar gjëra që përndryshe do të ishin të pamundura për t'u parë ose bërë. Në një farë mase, ka disa tituj interesantë, pastaj disa që provohen dhe fshihen menjëherë, dhe shumë nga ata që as nuk janë të interesuar t'i instalojnë. 

Nga rruga, shikoni App Store. Zgjidhni një faqeshënues Aplikacion, lëvizni deri në fund dhe zgjidhni Aplikacioni AR. Këtu do të gjeni vetëm një pjesë të vogël të titujve dhe akoma më pak janë të përdorshëm (Night Sky, Ikea Place, PeakVisor, Clips, Snapchat). Apple ka platformën më të madhe të realitetit të shtuar në botë, të mbështetur nga qindra miliona pajisje, por në njëfarë mënyre ata nuk mund ta shfrytëzojnë atë (ende). Shumë njerëz mund të mendojnë se në një farë mënyre kanë hequr dorë nga gjithçka rreth AR. Edhe pse fakti është se WWDC është vetëm përpara nesh, dhe ndoshta ai do të na fshijë sytë me syzet e tij AR ose kufjet VR.

Një sulm i befasishëm nga Epic Games  

Për Apple, Epic Games është një fjalë e ndyrë në lidhje me rastin që rrethon lojën Fortnite. Nga ana tjetër, kjo kompani ka një vizion dhe nuk mund t'i mohohet një përpjekje e caktuar në fushën e AR. Bëhet fjalë për titullin RealityScan, i cili aktualisht është në testim beta përmes Test Flight, por në pamje të parë sjell atë që Apple nuk ka mundur ta bëjë deri tani – skanim i thjeshtë dhe i përdorshëm i objekteve nga bota reale.

Edhe pse aplikacioni nuk duhet të dalë në iOS dhe Android deri në fund të këtij viti, pamja paraprake e mundësive të tij duket vërtet tërheqëse. Vitin e kaluar, Epic Games bleu kompaninë Capturing Reality dhe në bashkëpunim me njëri-tjetrin krijojnë një titull me ndihmën e të cilit do të jetë e mundur thjesht të skanoni objekte reale dhe t'i shndërroni ato në modele besnike 3D.

Përdorimi i RealityScan është mjaft i thjeshtë. Mjafton të kapni të paktën 20 imazhe të objektit nga kënde të ndryshme në dritë ideale dhe me një sfond minimalisht shpërqendrues, dhe keni mbaruar. Pasi të përfundojë kapja, objekti 3D mund të eksportohet dhe ngarkohet në Sketchfab, një platformë popullore për publikimin dhe zbulimin e përmbajtjes 3D, AR dhe VR. Këto modele mund të përdoren për një sërë qëllimesh, të tilla si kthimi i tyre në objekte të realitetit të shtuar ose shtimi i tyre në lojërat Unreal Engine.

Thjesht tregon 

Apple nuk gaboi kur prezantoi ARKit dhe gjeneratat e tij të ardhshme. Ai bëri gabim që e nënpërfaqësoi këtë platformë dhe nuk krijoi diçka të tijën për të. Aplikacioni Measurement është në rregull, siç janë efektet në Clips, por ende nuk mjafton. Nëse ai do të kishte treguar tashmë versionin e tij të RealityScan-it të ardhshëm vite më parë, ai mund ta kishte nisur të gjithë në një drejtim krejtësisht tjetër. Përdoruesi duhet të shohë dhe të dijë se për çfarë ta përdorë dhe nuk mund të mbështeteni vetëm te zhvilluesit krijues, aplikacioni i të cilëve gjithashtu mund të përshtatet lehtësisht në App Store. Personalisht, jam shumë kurioz nëse ai do të arrijë në ARKit në konferencën e zhvilluesve këtë qershor, ose nëse Apple do ta mbajë të fshehtë në mënyrë që të mos zbulojë kartat për pajisjet e tij të ardhshme, ose thjesht sepse nuk i ka çdo gjë për të thënë. 

.