Mbyll reklamën

Vitet e fundit, Apple ka filluar të fokusohet më shumë në segmentin e shërbimeve. Këto janë përgjithësisht gjithnjë e më të njohura dhe mund të ofrojnë një sërë përfitimesh për abonentët e tyre, duke bërë një fitim të rregullt për ofruesit e tyre. Një shembull i shkëlqyeshëm mund të jetë një shërbim i transmetimit të muzikës ose videove. Megjithëse Netflix dhe Spotify mbretërojnë suprem në këtë fushë, Apple gjithashtu ofron zgjidhjen e vet në formën e Apple Music dhe  TV+. Është kjo platformë e fundit që është interesante për faktin se në të mund të gjendet vetëm përmbajtje origjinale, në të cilën gjiganti i Cupertino-s investon deri në miliarda dollarë. Por pse nuk e viziton industrinë e lojërave video?

M1 MacBook Air World of Warcraft
World of Warcraft: Shadowlands në MacBook Air me M1 (2020)

Video lojërat janë jashtëzakonisht të njohura këto ditë dhe mund të gjenerojnë mjaft fitime. Për shembull, Epic Games, kompania pas Fortnite, ose Riot Games, Microsoft dhe shumë të tjerë mund të dinë për të. Në këtë drejtim, dikush mund të argumentojë se Apple ofron platformën e saj të lojrave - Apple Arcade. Por duhet dalluar të ashtuquajturit tituj AAA nga ata celularë që ofron kompania e mollës. Edhe pse ata mund të argëtojnë dhe ofrojnë orë argëtimi, ne thjesht nuk mund t'i krahasojmë ato me lojëra kryesore. Pra, pse Apple nuk fillon të investojë në lojëra të shkëlqyera? Padyshim që i ka mjetet për ta bërë këtë dhe mund të thuhet me siguri se do të kënaqte një përqindje të konsiderueshme të përdoruesve.

Problem në pajisje

Problemi kryesor vjen menjëherë në pajisjet e disponueshme. Apple thjesht nuk ofron kompjuterë të optimizuar për lojëra, gjë që mund të duket si një pengesë e madhe. Në këtë drejtim, megjithatë, Mac-ët e fundit me një çip Apple Silicon sjellin një ndryshim të caktuar, falë të cilit kompjuterët Apple morën një performancë dukshëm më të lartë dhe pjesa e pasme e majtë mund të përballojë një sërë detyrash. Për shembull, edhe MacBook Pro i ridizajnuar i vitit të kaluar, në zorrët e të cilit mund të mposhtet M1 Pro ose M1 Max, ofron performancë të padiskutueshme në fushën e lojërave. Pra, do të kishim disa pajisje këtu. Problemi, megjithatë, është se ato përsëri janë të destinuara për diçka krejtësisht tjetër - punë profesionale - e cila reflektohet në çmimin e tyre. Prandaj, lojtarët preferojnë të blejnë një pajisje që është dy herë më e lirë.

Siç e dinë të gjithë lojtarët, problemi kryesor me lojërat në Mac është optimizimi i dobët. Shumica dërrmuese e lojërave janë të destinuara për PC (Windows) dhe konsolat e lojërave, ndërsa sistemi macOS është më tepër në sfond. Nuk ka asgjë për t'u habitur. Jo shumë kohë më parë, ne kishim Macy-n këtu, performanca e së cilës nuk ia vlente të flitej. Dhe pikërisht kjo është arsyeja pse është gjithashtu logjike që nuk do të kishte kuptim që Apple të investonte në lojëra nëse as fansat/përdoruesit e saj nuk mund t'i shijonin ato.

A do të shohim ndonjëherë një ndryshim?

Tashmë kemi lënë të kuptohet më lart se, teorikisht, ndryshimi mund të vijë pas kalimit në çipat Apple Silicon. Për sa i përket performancës së CPU dhe GPU, këto pjesë tejkalojnë ndjeshëm të gjitha pritjet dhe mund të përballojnë lehtësisht çdo aktivitet që mund t'u kërkoni. Për këtë arsye, është ndoshta koha më e mirë për Apple për të bërë një investim të rëndësishëm në industrinë e lojërave video. Nëse Mac-ët e ardhshëm vazhdojnë të përmirësohen me ritmin aktual, është shumë e mundur që këto makina pune të bëhen kandidatë të përshtatshëm edhe për lojëra. Nga ana tjetër, këto makina mund të kenë performancën më të mirë, por nëse qasja e studiove të zhvillimit nuk ndryshon, atëherë mund të harrojmë lojërat në Mac. Thjesht nuk do të funksionojë pa optimizim për macOS.

.