Mbyll reklamën

Sa më shumë t'i premtoni dikujt, aq më keq mund të jetë në këmbim. Djemtë nga Gearbox Software premtuan shumë në rastin e Borderlands për iOS, dhe sipas rishikimeve të deritanishme, ata e goditën shumë. Tani le të shohim vetë se si doli në të vërtetë Borderlands i parë celular.

Kur forumi zyrtar i Gearbox Software zbuloi një rimorkio për Legjendat e vendeve kufitare, loja e ardhshme për iOS, ka pushtuar internetin. "Do t'ju lërë mendjen," shkruhej. Zhvilluesit premtuan një revole strategjike që përfshin misione të krijuara rastësisht, mijëra armë të ndryshme dhe një sistem strategjik mbulimi nga armiqtë. Pastaj janë 36 aftësi dhe aftësi unike dhe më në fund më të mirat: ne mund të luajmë si heronjtë e preferuar nga pjesa e parë. Me pak fjalë, gjithçka tregonte se duhet të presim një lojë të shkëlqyer nga bota e Borderlands, megjithëse të një zhanri të ndryshëm nga lojërat e mëparshme "big". Pra, çfarë mund të kishte shkuar keq? Përgjigja fillon të shfaqet pas vetëm disa minutash.

Pas një prezantimi mbresëlënës, ne përshëndetemi nga një tutorial që na lejon të prekim funksionet dhe elementët kryesorë. Ne e gjejmë veten në një lloj arene të mbyllur, ku katër heronj nga pjesa e parë e serialit Borderlands presin me padurim. Ata janë Brick i tërbuar, Lilith elementar, ushtari Roland dhe snajperi Mordekai. Ndryshe nga lojërat e tjera të serisë, ne nuk do të kontrollojmë vetëm një hero, por të katër në të njëjtën kohë. Shaka është se çdo personazh ka avantazhet dhe disavantazhet e tij, kështu që ne do të duhet të kombinojmë me mjeshtëri aftësitë e tyre.

Për shembull, Brick shkëlqen me forcën masive brutale, por ka shtrirje shumë të kufizuar, ndërsa Mordekai mund të mbulojë një arenë të tërë, por nuk mund t'i mbijetojë një sulmi të zgjatur përleshjeje nga armiqtë. Prandaj, është e nevojshme që personazhet të vendosen në mënyrë korrekte dhe gjithashtu të caktohet mirë koha e përdorimit të aftësive. Këto janë gjithashtu unike për çdo hero, por ato ndajnë një veçori të përbashkët: ata kanë një qetësim, kështu që ne mund t'i përdorim ato vetëm një herë në një kohë të caktuar.

Pasi të kemi marrë kontrollet, armiqtë gradualisht do të fillojnë të na sulmojnë. Në secilën arenë, ato do të ndahen në katër valë të mëdha, pas së cilës do të kalojmë në ekranin tjetër. Secila nga detyrat e krijuara rastësisht ka tre deri në pesë nga këto ekrane të arenës, dhe ndonjëherë mund të ketë një shef vërtet të ashpër në fund. Për përfundimin e detyrës, marrim një shpërblim në formën e parave, të cilat mund t'i shpenzojmë në makinë për armë dhe pajisje më të mira.

Kjo, me pak fjalë, është gjithçka që Legends mund të na ofrojnë. Dhe pikërisht këtu kemi të parën nga problemet që shoqërojnë lojën: zënkat janë të përsëritura dhe lodhen pas pak. Ju merrni një detyrë të krijuar rastësisht që padyshim nuk përshtatet në ndonjë histori më të madhe, qëlloni disa armiq të përsëritur, mblidhni para dhe ndoshta përparoni në nivelin tjetër. Nuk ka asgjë për të na shtyrë; është një xhirim i pafund dhe pas pak i mërzitshëm, për të cilin do të paguani deri në 5,99 euro. Sigurisht, kjo është një shumë shumë e ulët në krahasim me titujt e mëdhenj të serisë, por falë numrit të madh të përdoruesve, ka shumë lojëra të shkëlqyera në iOS me një çmim dukshëm më të përballueshëm.

Me pak fjalë, për nga cilësia, versioni celular nuk mund të krahasohet fare me versionin e konsolës. Dy pjesët e para të Borderlands argëtojnë me mundësitë e eksplorimit të hartave të mëdha, NPC-ve të çuditshme dhe mjediseve simpatike. Nuk ka asgjë në Legjendat. Grafikat e bukura janë aty (edhe nëse pajisjet e fundit do të tërhiqnin patjetër diçka më të tolerueshme), detyrat krijohen rastësisht dhe për këtë arsye nuk kanë asnjë kuptim, dhe parimi i lojës së një gjuajtëse strategjike thjesht nuk e tërheq të gjithë peshën.

Mbi të gjitha këto, është gjithashtu e mundur që ju ta braktisni lojën me zhgënjim që herën e parë që e nisni. Arsyeja për këtë është vështirësia e balancuar dobët, e cila është çuditërisht e lartë në misionin e parë dhe shpejt bie poshtë me kalimin e kohës. Në fazat e mëvonshme të lojës, të shmangësh edhe hordhitë më të mëdha të armiqve është një fllad, dhe vetëm bosët mbeten një sfidë e vërtetë. Sigurisht, ky fakt nuk e shton aspak atraktivitetin dhe nivelin e luajtshmërisë.

Ajo që është më frustruese për lojën janë çështjet teknike që e shoqërojnë atë gjatë gjithë kohës. Kontrolli i personazheve, në teori, duhet të funksionojë shumë lehtë: ne zgjedhim heroin me një prekje dhe me të dytën e dërgojmë atë në vendin e dëshiruar në hartë. Megjithatë, teoria është milje larg nga praktika në këtë rast. Në konfuzionin që mund të lindë lehtësisht në arenën me një numër më të madh armiqsh, shpesh është e vështirë të zgjedhësh një personazh. Dhe edhe nëse ka sukses, mund të mos i bindet fare urdhrit tonë për shkak të gjetjes së keqe të rrugës. Heronjtë ngecin në pengesa, mbi kolegët dhe armiqtë e tyre, ose thjesht rezistojnë me kokëfortësi dhe refuzojnë të lëvizin. Mund ta imagjinoni sa e sëmurë është të kontrollosh lojën në momentin e betejës më të ashpër. Është e bezdisshme. Vërtet e bezdisshme.

Dridhjet momentale të argëtimit mesatar alternojnë rregullisht me periudha zemërimi për kontrollet e ngathëta dhe mpirje të inteligjencës artificiale. Nëse kjo është ajo që supozohet të duket një lojë relaksi, ajo bën saktësisht të kundërtën. Nëse me këtë krijim zhvilluesit donin të mashtronin lojtarët për të blerë Borderlands 2, ne i emërtojmë ata vetëvrasësit e vitit.

Çfarë të shtoni në përfundim? Borderlands Legends thjesht dështuan. Një grup arnash ndoshta mund ta kthejë atë në një lojë mesatare, por edhe ato nuk do ta shpëtonin konceptin e rraskapitur. Ne do të preferonim t'ia linim këtë titull vetëm fansave të serisë së fortë, rekomandojmë të gjithë të tjerët të provojnë Borderlands origjinale në PC ose një nga konzollat. Ju pret një lojë e mrekullueshme, të cilën as kjo klithmë e turpshme nuk do ta lërë në hije.

[url i aplikacionit=”https://itunes.apple.com/cz/app/borderlands-legends/id558115921″]

[url i aplikacionit=”https://itunes.apple.com/cz/app/borderlands-legends-hd/id558110646″]

.