Mbyll reklamën

Së fundmi njoftuam lëshimin e një pakete tjetër lojërash indie përmes flashit Humble Bundle. Këtë herë përmban lojëra nga studioja e mirënjohur çeke Amanita Design, për të qenë konkret Samorost 2, Machinarium, por edhe një risi e plotë, një lojë aventureske me emrin Botanicula. Dhe është pikërisht për shkak të saj që mbi 85 njerëz e kanë shkarkuar tashmë paketën.

Studio në Brno Dizajni Amanita hyri në ndërgjegjen e lojërave me qasjen e tij të re ndaj "aventurave" me pikë dhe klikim. Ata bëjnë pa asnjë dialog të kuptueshëm dhe para së gjithash janë grafikisht dhe tingëllojnë absolutisht të lë pa frymë. Fjala aventurë është në thonjëza këtu me qëllim, sepse është e pamundur të imagjinohen lojëra të bazuara në kombinimin befasues të sendeve në dukje të pakombinueshme ose zgjidhjen e enigmave në dukje të pazgjidhshme, ndërkohë që autorët kërcëllin dhëmbët dhe mallkojnë. Aventurat nën stafetën e Amanita Design kanë një qëllim krejt tjetër: të argëtojnë, të mahnitin vazhdimisht dhe mbi të gjitha t'u kthejnë lojërave gëzimin e lojës dhe zbulimit të tyre. Dhe pikërisht mbi këtë qëndron sipërmarrja e fundit e studios në Brno. Krahasuar me Machinarium, në të cilin ishte ende për zgjidhjen e enigmave dhe problemeve mjaft komplekse, Botanicula mbështetet në eksplorimin e një numri të madh vendndodhjesh të bukura dhe personazhe të çuditshëm. Ende do të klikoni mbi gjithçka që vjen nën kursorin tuaj, por jo me qëllimin për të gjetur një lloj objekti me një piksel dhe për të mbushur një inventar me dhjetë rreshta, por thjesht me pritjen e asaj që do t'ju lërë mendjen për çuditshmëri.

Në një farë mase, pamjet pamore gjithashtu morën ndryshime në krahasim me titujt e mëparshëm. Krahasuar me Machinarium, Botanicula është pak më abstrakte, ka një atmosferë dukshëm më të ëndërruar, dhe megjithëse mund të duket e pamundur, është gjithashtu shumë më e mprehtë. Vetëm shikoni pesë heronjtë tanë kryesorë: ai përbëhet nga z. Lucerna, z. Makovice, znj. Houba, z. Pěříčko dhe z. Větvička. Udhëtimi i tyre fillon kur shtëpia e tyre, një pemë e madhe zanash, pushtohet nga merimangat gjigante dhe fillon të thithë gjithë jetën e gjelbër prej saj. Duhet theksuar se heronjtë bëhen heronj dhe jo nga vendosmëria e tyre dhe se përveç naivitetit simpatik, në aventurën e tyre do t'i ndihmojë edhe një dozë e madhe fati.

Gjatë udhëtimit tuaj, i cili do t'ju çojë nëpër shumë qoshe të ndryshme të botës shumë të degëzuar, përveç merimangave të liga të errëta, do të takoni gjithashtu një numër të madh personazhesh të ndryshëm, disa prej të cilëve madje do t'ju ndihmojnë të luftoni dhe mbroni shtëpinë tuaj. Por nuk do të jetë falas - do t'ju duhet t'i ndihmoni ata me problemet e tyre përpara se të shkoni më tej. Një ditë do të ndihmoni një nënë të shqetësuar të gjejë pasardhësit e saj, të cilët kanë ikur diku në të panjohurën (të kuptojnë përtej kufijve të ekranit të lojës). Herën e dytë, do të kërkoni për çelësat e humbur ose një krimb toke që shpëtoi nga një peshkatar inatosur. Por dijeni se pavarësisht se për çfarë lloj aktiviteti bëhet fjalë, nuk do të ndiheni kurrë sikur po bëni diçka të panevojshme apo edhe të mërzitshme. Dhe edhe nëse ky apo ai personazh nuk ju ndihmon. Ju mund të jeni i sigurt se ata gjithmonë do t'ju bëjnë të qeshni me rezultatet e tyre të çuditshme.

Ju gjithashtu mund të gjeni veten duke riprodhuar të njëjtin animacion pa pushim ose thjesht duke eksploruar ekranin e lojës ndërsa një lak magjepsës tingulli luhet në sfond. Përveç grafikës perfekte, Botanicula shquhet edhe për sa i përket zërit. Dhe nuk bëhet fjalë vetëm për sfondin muzikor (për të cilin, meqë ra fjala, është përkujdesur grupi muzikor DVA), por edhe për “dialogët” e personazheve, që herë përbëhen nga muhabet gojëhapur, herë mërmëritje të trishtuara apo hipnotizues aliquot mërmëritje. Është bukur të shohësh se për sa i përket cilësisë së audios, shumë lojëra indie po ecin më mirë se seritë e mëdha të suksesshme kohët e fundit.

Fatkeqësisht, është e nevojshme të thuhet se takimi me botën e Botanicula nuk është shumë i gjatë. Koha e lojës është rreth pesë orë. Nga ana tjetër, ky fakt të bën të kuptosh se sa artistikisht është ekzekutuar titulli. Krijuesit arritën të balancojnë gjithçka në mënyrë që lojtari të mos ngecë askund për një kohë të gjatë, të zgjidhë shpejt problemet e thjeshta dhe të ndihet akoma mirë për kapërcimin e tyre. Është e vështirë të thuash nëse kjo është rezultat i stilit mbresëlënës vizual, por gjatë gjithë kohës nuk kam pasur asnjëherë rastin të ndalem në thjeshtësinë e një enigmë, ose, përkundrazi, të ngecem shumë. Dhe duke qenë se gjithmonë ka të bëjë kryesisht me cilësinë, në fund nuk mund ta marrësh kohën e lojës si minus.

Ajo që ishte gjithashtu shumë befasuese ishte fakti se ka diçka shtesë që pret lojtarët kureshtarë pas animacionit përfundimtar. Kur përshkon botën e lojës, është e mundur të ndërveprosh me personazhe që nuk lidhen drejtpërdrejt me historinë dhe duket se luajnë fyell të dytë. Përveç faktit që vetë personazhet shpesh e shpërblejnë lojtarin me ndonjë numër komik pasi të klikojnë, në arritje llogaritet edhe numri i "specieve" të zbuluara. Dhe pas krediteve të mbylljes, loja i shton të gjitha bukur dhe zhbllokon numrin e duhur të filmave bonus sipas numrit që rezulton. Duke e marrë atë nga një këndvështrim pak më tradicional, ky material bonus ofron një farë shkalle riluajtjeje. Është gjithashtu jashtëzakonisht bukur që zhvilluesit nuk i reduktojnë arritjet vetëm në një rresht teksti që shfaqet në profilin e lojtarit, duke shpresuar t'i kënaqin ata me fjalët "Unë kam gjashtë trofe platini". Por më e rëndësishmja, ky bonus nxjerr në pah atë që është kaq e bukur në lojë: na shpërblen për kuriozitetin.

Pra, jini kurioz dhe përjetoni vetë botën e Botanicula. Kush është i fundit në pemë do ta hajë merimanga!

Faqja kryesore e lojës Botanicula.

Author: Filip Novotny

.