Mbyll reklamën

Andy Grignon, një ish-anëtar i ekipit inxhinierik të Apple që punoi në projektin origjinal të iPhone dhe më pas u transferua në Palm për të udhëhequr zhvillimin e webOS jo shumë të suksesshëm, është një njeri që i pëlqen të merret me gjëra të mëdha. Në disa ai ka sukses, në të tjera ai dështon.

Grignon e ka kaluar pjesën më të madhe të këtij viti duke punuar në startup-in e ri Quake Labs, i cili ai shpreson se do të ndryshojë rrënjësisht mënyrën e krijimit të përmbajtjes në iPhone, iPad, kompjuterë dhe madje edhe televizorë.

"Ne po ndërtojmë një produkt që do të mundësojë një lloj krejtësisht të ri krijimtarie krijuese," thotë Andy për Business Insider. Siç shtjellon më tej ai, qëllimi i tyre është të krijojnë një grup mjetesh shumë të thjeshta që do t'i ofrojnë përdoruesit aftësinë për të krijuar projekte të pasura multimediale në pajisjet e tyre celulare dhe PC-të, pa njohuri të gjera të projektimit dhe inxhinierisë. "Unë dua t'i mundësoj dikujt me aftësi programimi zero të krijojë diçka tepër të këndshme që do të ishte e vështirë edhe për një ekip me përvojë inxhinierike dhe dizajni këto ditë," shton ai.

Andy pranon se është një qëllim shumë ambicioz dhe gjithashtu mbetet i fshehtë për disa nga detajet. Nga ana tjetër, ai arriti të ndërtonte një ekip të frikshëm ish-punonjësish të Apple, si Jeremy Wyld, një ish-inxhinier softuerësh dhe William Bull, njeriu përgjegjës për ridizajnimin e iPod-it të vitit 2007.

Startup është ende nën sekret të rreptë dhe të gjitha detajet janë shumë të pakta dhe të rralla. Megjithatë, vetë Grignon ka vendosur të nxjerrë disa sugjerime se çfarë ofron ky projekt. Si shembull, tha ai, Quake Labs mund të ndihmojë një përdorues të kthejë një prezantim të thjeshtë në një aplikacion të pavarur që do të mbahet në Cloud dhe jo në App Store, por do të jetë ende i aksesueshëm për t'u ndarë me të tjerët.

Plani i Andy-t është të lançojë një aplikacion zyrtar për iPad deri në fund të këtij viti, me aplikacione për pajisjet e tjera që do të pasojnë. Qëllimi i përgjithshëm i kompanisë është të krijojë një sërë aplikacionesh celulare dhe ueb që do të funksionojnë në tableta, smartfonë, kompjuterë, madje edhe televizorë dhe do të adresojnë shumë përdorime.

Business Insider ka intervistuar Andy Grigon dhe ja përgjigjet më interesante.

Çfarë mund të na thoni për projektin tuaj? Cili është qëllimi?

Ne po kërkojmë një mënyrë për të zgjidhur situatën kur njerëzit normalë duan të krijojnë diçka shumë të pasur dhe të jashtëzakonshme në telefonat dhe tabletët e tyre, e cila kërkon më shumë se fjalë dhe imazhe, por diçka që nuk kërkon aftësitë e një programuesi. Kërkon vetëm mendim krijues. Ne duam t'i ndihmojmë njerëzit të krijojnë gjëra që tradicionalisht kanë qenë domeni i projektuesve dhe programuesve. Dhe ne nuk duam t'i kufizojmë ato vetëm në tablet dhe telefona. Gjithashtu do të funksionojë plotësisht në televizorë, kompjuterë dhe pajisje të tjera që përdorim.

A mund të na jepni një shembull se si do të funksionojë kjo në praktikë?

Le të themi se dëshironi të krijoni një infografik që pasqyron të dhëna vazhdimisht në ndryshim dhe dëshironi të dizajnoni pikërisht atë lloj përvoje, por nuk dini si ta programoni atë. Ne mendojmë se në këtë situatë mund të bëjmë një punë të denjë për ju. Ne mund të prodhojmë një aplikacion të veçantë, jo të ngjashëm me atë në AppStore, por të bazuar në cloud, i cili do të jetë i dukshëm dhe njerëzit që duan ta gjejnë, mund ta gjej.

Kur mund të presim që diçka të shfaqet?

Unë dua të kem diçka në katalogun e aplikacioneve deri në fund të këtij viti. Pas kësaj, materialet e reja do të shfaqen shumë rregullisht dhe shpesh.

Keni kaluar shumicën e kohës duke punuar për kompani të mëdha si Apple dhe Palm. Pse vendosët të hapni kompaninë tuaj?

Doja përvojën që vjen me fillimin e kompanisë sime. Unë kam punuar gjithmonë në kompani të mëdha ku marketingu do të bëjë shumë gjëra për ju. Doja të dija si ishte. Unë kam qenë gjithmonë i interesuar për startup-et dhe përfundimisht do të doja të shkoja në anën tjetër të tabelës dhe të ndihmoja startup-et e reja të kenë sukses. Dhe nuk mendoj se mund ta bëja këtë pa pasur disa prej tyre vetë.

Kohët e fundit, ka shumë kompani fillestare të themeluara nga ish-punonjës të Google. Ky nuk është një fakt shumë i zakonshëm për ish-punonjësit e Apple. Pse mendoni se është kështu?

Sapo punoni për Apple, nuk keni shumë kontakte me botën e jashtme. Nëse nuk jeni të rangut të lartë, nuk takoni vërtet njerëz nga bota financiare. Në përgjithësi, nuk takoni shumë njerëz për shkak të nevojës për të mbajtur dhe ruajtur sekretet. Ndërsa në kompanitë e tjera takoni njerëz çdo moment. Kështu që unë mendoj se ka një frikë nga e panjohura. Si është të mbledhësh para? Me kë po flas vërtet? Dhe nëse filloni një biznes të rrezikshëm, ata ndoshta do t'ju shikojnë si një nga kompanitë në portofolin e tyre. Është ky proces i sigurimit të financave për kompaninë që është i frikshëm për shumicën.

Cili është mësimi më i madh që keni mësuar duke punuar për Apple?

Gjëja më e madhe është të mos jesh kurrë i kënaqur me veten. Kjo është dëshmuar të jetë e vërtetë në disa raste. Kur punoni me Steve Jobs, ose këdo në Apple, ditë pas dite, dëshironi të bëni diçka që mendonit se ishte e mirë dhe dikush tjetër e shikon atë dhe thotë: "Kjo nuk është mjaft e mirë", ose "Kjo është plehra". Të mos i përmbahesh gjësë së parë që mendon se është e drejtë është një mësim i madh. Shkrimi i softuerit nuk supozohet të jetë i rehatshëm. Supozohet të jetë zhgënjyese. Nuk është kurrë mjaftueshëm e mirë.

burimi: businessinsider.com

Author: Martin Puçik

.