Mbyll reklamën

Nëse jeni një nga lexuesit tanë të rregullt, atëherë sigurisht që nuk ju ka munguar numri i artikujve që lidhen me të ashtuquajturat lojëra cloud. Në to, ne kemi hedhur dritë mbi mundësitë se si të luhen me qetësi titujt AAA në pajisje të tilla si Mac apo iPhone, të cilat natyrisht nuk janë absolutisht të përshtatura për një gjë të tillë. Lojëra në renë kompjuterike sjell kështu një revolucion të caktuar. Por ka çmimin e vet. Jo vetëm që ju (pothuajse gjithmonë) duhet të paguani për një abonim, por gjithashtu duhet të keni një lidhje të mjaftueshme interneti. Dhe pikërisht kjo është ajo në të cilën do të përqendrohemi sot.

Në rastin e lojërave cloud, Interneti është absolutisht vendimtar. Llogaritja e lojës së dhënë bëhet në një kompjuter ose server të largët, ndërsa ju dërgohet vetëm imazhi. Mund ta krahasojmë, për shembull, me shikimin e një videoje në YouTube, e cila funksionon pothuajse njësoj, me ndryshimin e vetëm që ju dërgoni udhëzime në lojë në drejtim të kundërt, që do të thotë, për shembull, të kontrolloni karakterin tuaj. Edhe pse në këtë rast mund t'ia dilni pa një kompjuter lojrash, thjesht nuk do të funksionojë pa internet (të mjaftueshëm). Në të njëjtën kohë, këtu vlen edhe një kusht. Është absolutisht e rëndësishme që lidhja të jetë sa më e qëndrueshme. Mund të kesh lehtësisht internet 1000/1000 Mbps, por nëse ai nuk është i qëndrueshëm dhe ka humbje të shpeshta të paketave, lojërat në cloud do të jenë më të dhimbshme për ju.

GeForce TANI

Së pari, le të hedhim një vështrim në shërbimin GeForce TANI, i cili është sinqerisht më i afërt me mua dhe vetë një pajtimtar. Sipas specifikimet zyrtare kërkohet një shpejtësi prej të paktën 15 Mbps, e cila do t'ju lejojë të luani në 720p me 60 FPS - nëse dëshironi të luani në rezolucion Full HD, ose në 1080p me 60 FPS, do t'ju duhet një shkarkim 10 Mbps më i lartë, d.m.th. 25 Mbps. Në të njëjtën kohë, ekziston një kusht në lidhje me përgjigjen, e cila duhet të jetë më e ulët se 80 ms kur lidhet me një qendër të caktuar të dhënash NVIDIA. Sidoqoftë, kompania rekomandon që të keni një të ashtuquajtur ping nën 40 ms. Por nuk mbaron këtu. Në versionet më të avancuara të abonimit, mund të luani në një rezolucion deri në 1440p/1600p në 120 FPS, që kërkon 35 Mbps. Në përgjithësi, rekomandohet gjithashtu të lidheni përmes një kablloje ose përmes një rrjeti 5 GHz, të cilin unë personalisht mund ta konfirmoj.

Google Stadia

Në rastin e një platforme Google Stadia tashmë mund të shijoni lojëra mjaft cilësore me një lidhje 10 Mbps. Sigurisht, sa më i lartë aq më mirë. Në rastin e kundërt, mund të hasni disa probleme jo shumë të këndshme. Kufiri i përmendur prej 10 Mb është gjithashtu një kufi i caktuar më i ulët dhe personalisht nuk do të mbështetesha shumë në këto të dhëna, pasi loja mund të mos duket dy herë më e mirë për shkak të lidhjes. Nëse dëshironi të luani në 4K, Google rekomandon 35 Mbps e lart. Ky lloj interneti do t'ju ofrojë lojëra relativisht të patrazuara dhe të bukura.

google-stadia-test-2
Google Stadia

xCloud

Shërbimi i tretë më i popullarizuar që ofron lojëra në cloud është xCloud i Microsoft. Fatkeqësisht, ky gjigant nuk specifikoi specifikimet zyrtare në lidhje me lidhjen në internet, por për fat të mirë, vetë lojtarët që testuan platformën e komentuan këtë adresë. Edhe në këtë rast, kufiri i shpejtësisë është 10 Mbps, i cili është i mjaftueshëm për të luajtur në rezolucion HD. Sigurisht, sa më e mirë të jetë shpejtësia, aq më e mirë është loja. Përsëri, reagimi i ulët dhe stabiliteti i përgjithshëm i lidhjes janë gjithashtu jashtëzakonisht të rëndësishme.

Shpejtësia minimale e lidhjes në internet:

  • GeForce TANI: 15 Mb / s
  • Google Stadia: 10 Mbps
  • Xbox Cloud Gaming: 10 Mb / s
.