Mbyll reklamën

Pjesa e parë e revole zombie Trigger vdekur ishte një hit me të vërtetë i madh. Edhe aq i madh që zhvilluesit me kalimin e kohës loja për shkak të pirateria lëshuar falas. Ata tashmë krijuan vazhdimin e mëvonshëm me një qëllim të qartë në formën e një modeli freemium dhe gjithashtu me një përvojë të konsiderueshme. Por a është ende argëtuese vrasja e zombive?

Studioja në Brno, Madfinger Games, as këtë herë nuk i la asgjë rastësisë dhe krijoi një paraqitje grafike vërtet të bukur për lojën. Përpunim i detajuar i armëve, të pavdekur të tmerrshëm me sy ogurzi që shkëlqejnë dhe efekte ndriçimi të përpunuara. E gjithë kjo plotëson atmosferën e apokalipsit të zombive horror si dhe tingullin e shkëlqyer. Do të përjetoni çdo të shtënë, goditje dhe shpërthim sikur të ishit pikërisht aty në vendin e krimit.

Përveç anës audio-vizuale, përmirësime në krahasim me pjesën e parë kanë marrë edhe kontrollet. Për shkak të faktit se kontrolli i lëvizjes, shikimi dhe gjuajtja në të njëjtën kohë është disi e ndërlikuar në ekranin me prekje, autorët prezantuan një veçori të re të quajtur autofire. Si parazgjedhje, ju duhet vetëm të kujdeseni për ecjen dhe synimin, loja do të kujdeset për të shtënat vetë. Është një thjeshtësim i këndshëm i kontrolleve pa e ulur shumë vështirësinë. Loja gjithashtu mbështet kontrollorët fizikë të lojërave.

Meqenëse Dead Trigger origjinal u kritikua se kishte pak larmi, krijuesit vendosën të bënin disa ndryshime. Në lojë, përveç të pavdekurve të zakonshëm, gjejmë edhe minibosë të ndryshëm, të cilët përveç aftësive të tilla si murmuritja e pakuptueshme dhe lëvizja qesharake e ngadaltë, mund, për shembull, të shpërthejnë në mënyrë efektive. Ekzistojnë vetëm disa lloje të zombive të tilla të përmirësuara në lojë, por ato detyrojnë një ndryshim të taktikave të paktën për një moment.

Dead Trigger 2 tani do të ofrojë lloje të ndryshme misionesh, nga një "xhiruar x zombies" e thjeshtë deri te "marrë këtë" për të "marrë një snajper dhe mbrojtur bazën tonë". Loja përpiqet të përdorë tekste dhe fjalime të shkurtra për t'i lidhur këto detyra në një histori koherente, por fatkeqësisht nuk funksionon plotësisht. Është e kuptueshme që krijuesit u përpoqën ta bënin lojën të veçantë, por të flasim për ardhjen e papritur të apokalipsit të zombive dhe zgjerimin e tij edhe më të papritur është thelbi i kitsch-it dhe stereotipit të zhanrit.

Edhe kjo përpjekje për një histori në fund të fundit nuk e zvogëlon faktin që loja bëhet në mënyrë të paqëndrueshme përsëritëse pas një kohe. Theksi në kohën e gjatë të lojës dhe opsionet e përmirësimit e dëmton atë edhe më shumë. Për shembull, armët e zjarrit dhe eksplozivët mund të përmirësohen, por zakonisht do t'ju duhet të gjeni hartat e duhura në lojë. Këto shfaqen rastësisht dhe rrallë në misione. Në traditën e lojërave freemium, ekziston një mundësi për të paguar për këto përmirësime për të shkurtuar pritjen.

Në zhanrin e qitësve, zombitë mund të përdoren në lojë praktikisht pa asnjë ndëshkim. Vrasja e tyre nuk mund të ofendojë askënd, sepse nuk mbart një barrë të tillë morale si vrasja e njerëzve apo e kafshëve. Megjithatë, ana tjetër e medaljes mbetet - kur nuk duhet të merreni me një busull moral, nuk ka nevojë të shpikni një histori, një komplot, apo edhe elemente interesante dhe unike të lojës. Dead Trigger 2 është prova se luftimi i përbindëshave të pamend mund të bëhet shumë lehtë vetë.

[url i aplikacionit=”https://itunes.apple.com/cz/app/dead-trigger-2/id720063540″]

.