Mbyll reklamën

Mac-et praktikisht janë konsideruar gjithmonë si kompjuterë të shkëlqyer për punë, por ata janë shumë prapa konkurrencës së tyre kur bëhet fjalë për lojërat. Çfarë e shkakton në të vërtetë këtë dhe pse lojërat e reja për macOS praktikisht nuk lëshohen fare? Në shumicën dërrmuese të rasteve, dëgjojmë vetëm një përgjigje shumë të shkurtër, sipas së cilës Mac-et thjesht nuk janë krijuar për lojëra. Por le të hedhim pak dritë mbi temën në mënyrë më të detajuar dhe të përmendim se çfarë lloj ndryshimi mund të sjellë teorikisht Apple Silicon.

Performanca e pamjaftueshme dhe çmimi i lartë

Le të fillojmë së pari nga bazat. Pa dyshim, më të përhapurit në mesin e përdoruesve janë të ashtuquajturat logjikisht modele hyrëse të kompjuterëve Apple, të cilët deri vonë nuk kishin ndonjë performancë përparimtare. Nëse e thjeshtojmë pak të gjithë, mund të themi se Mac-ët në fjalë ofronin vetëm një procesor mesatar nga Intel dhe një kartë grafike të integruar, e cila natyrisht nuk mund të luhet. Ishte pak më ndryshe me makinat më të shtrenjta, të cilat tashmë e kishin fuqinë, por vetëm një pakicë e të gjithë përdoruesve i zotërojnë ato.

Kundërshtari më i madh i lojërave në macOS duket të jetë çmimi në kombinim me sistemin operativ. Meqenëse Mac-ët janë përgjithësisht më të shtrenjtë se kompjuterët konkurrues Windows, natyrisht që nuk i blejnë aq shumë njerëz. Sipas të dhënave aktuale, Windows përbën 75,18% të të gjithë përdoruesve të desktopit, ndërsa vetëm 15,89% mbështeten në macOS. Si përfundim, është ende e përshtatshme të përmendet Linux, përfaqësimi i të cilit është 2,15%. Duke parë numrat e dhënë, ne praktikisht marrim përgjigjen e pyetjes sonë origjinale. Shkurtimisht, nuk ia vlen që zhvilluesit të përgatisin dhe optimizojnë plotësisht lojërat e tyre për platformën Apple, pasi ka një pjesë dukshëm më të vogël të përdoruesve të cilët, për më tepër, në shumicën dërrmuese të rasteve nuk janë as të interesuar për lojëra. Me pak fjalë, një Mac është një makinë për punë.

pjesa e përdoruesve të desktopit: në mbarë botën

Çmimi i përmendur tashmë luan një problem të madh në këtë. E vërteta është se, për shembull, MacBook Pro i ri 14" dhe 16" me çipa M1 Pro dhe M1 Max, ose Mac Pro (2019) me të vërtetë ofrojnë performancë raketash, por kostoja e blerjes së tyre duhet të merret parasysh. Prandaj, nëse një lojtar do të zgjidhte një makinë të përshtatshme, ai me një probabilitet të lartë do të arrinte në montimin e kompletit të tij ose një laptopi lojrash, në të cilin ai jo vetëm që do të kursente para, por në të njëjtën kohë do të fitonte qasje në pothuajse të gjitha lojëra.

A do ta ndryshojë Apple Silicon gjendjen aktuale të lojërave?

Kur Apple prezantoi Mac-ët e parë të pajisur me çipin M1 nga seria Apple Silicon në fund të vitit të kaluar, arriti të befasojë një pjesë të madhe të entuziastëve të kompjuterave. Performanca ka ecur dukshëm përpara, gjë që na bëri të mendojmë nëse, për shembull, një MacBook Air i zakonshëm mund të përdoret gjithashtu për të luajtur disa lojëra. Në fund të fundit, ne e provuam atë dhe mund të lexoni për rezultatet në artikullin e bashkangjitur më poshtë. Ideja tani është mbështetur më tej nga ardhja e MacBook Pro të lartpërmendur 14" dhe 16", të cilat e rrisin performancën në një nivel krejtësisht të ri. Në raste të caktuara, për shembull MacBook Pro 16 inç mund edhe Mac Pro më të mirë për sa i përket performancës, çmimi i të cilit në konfigurimin më të mirë mund të ngjitet deri në gati 2 milionë korona.

Pra, tani është e qartë se kalimi nga procesorët Intel në çipat e silikonit të vetë Apple ka qenë në gjendje të rrisë ndjeshëm performancën e kompjuterëve Apple, me më të mirët që kanë ardhur ende. Edhe kështu, për fat të keq, duket se edhe ky ndryshim nuk do të ndikojë në gjendjen aktuale të lojërave në Mac, pra në macOS. Me pak fjalë, këto janë produkte më të shtrenjta për të cilat lojtarët nuk janë aq të interesuar.

Lojërat në Mac kanë një zgjidhje

Loja në cloud duket të jetë një opsion shumë më realist që mund ta bëjë realitet lojën në Mac. Në ditët e sotme, platforma GeForce TANI nga Nvidia është ndoshta më e popullarizuara, e cila ju lejon të luani me lehtësi edhe titujt më të kërkuar edhe në një iPhone. E gjitha funksionon relativisht thjesht. Kompjuteri në cloud kujdeset për përpunimin e lojës, ndërsa ju dërgohet vetëm imazhi, dhe ju, nga ana tjetër, dërgoni udhëzime kontrolli në anën tjetër. Për më tepër, diçka e ngjashme kërkon vetëm një lidhje të qëndrueshme në internet.

MacBook Air M1 Tomb Raider fb
Tomb Raider (2013) në MacBook Air me M1

Megjithëse një shërbim i ngjashëm do të tingëllonte si një fantashkencë e plotë disa vite më parë, sot është një realitet relativisht i zakonshëm që lejon (jo vetëm) përdoruesit e Apple të luajnë titujt e tyre të preferuar të lojërave, edhe në modalitetin RTX. Për më tepër, platforma funksionon mjaft mirë. Prandaj, në vend që të presim për të parë nëse zhvilluesit do të fillojnë ndonjëherë përgatitjen dhe optimizimin e plotë të lojërave të tyre për macOS, ne si fansa të Apple duhet ta pranojmë këtë alternativë, e cila për fat të mirë nuk është as më e keqja për sa i përket çmimit.

.