Mbyll reklamën

Nëse e keni ndjekur me mua eventin e transmetuar të Apple të së mërkurës (ose e keni shkarkuar atë si podcast sot), sigurisht që nuk keni humbur prezantimin e Epic Games, i cili u dha nga vetë presidenti i saj Mike Capps. Së bashku me projektuesin e lojës, ata prezantuan një lojë të ardhshme me emrin e koduar Project Sword, e cila do të funksionojë në një Unreal Engine 3 të modifikuar.

Shumë tituj të suksesshëm funksionojnë mbi të, përkatësisht Unreal Tournament 3, Batman: Arkham Asylum, ose të dyja pjesët e Mass Effect. Tani së shpejti mund të presim për shije të ngjashme grafike në ekranet e pajisjeve tona iOS.

Nëse ju kujtohet prania e fundit e John Carmack ku ai demonstroi një demonstrim teknologjik të lojës së ardhshme Rage për iPhone 4 dhe u mahnita aq sa unë, atëherë ajo që ka përgatitur EPic Games do t'ju lërë pa frymë.

Jo shumë kohë pas përfundimit të Apple Event, në App Store u shfaq një lojë falas e quajtur Epic Citadel, e cila është pikërisht demo e prezantuar nga Project Sword, pra pjesa ku ecni nëpër kështjellë dhe zonën përreth saj. Mos prisni duele kalorësiake.

Qëllimi kryesor i kësaj demonstrimi është të tregojë aftësitë grafike të atij motori Unreal në iPhone 3GS/4. Unë nuk hezitova dhe shkarkova Epic Citadel, dhe edhe tani, ndërsa shkruaj këtë artikull, jam ende i mahnitur. Do të më duhej të përdorja superlativa të panumërta për të shprehur se sa më bëri përshtypje grafika e kësaj loje. Të gjitha detajet janë të përpunuara deri në pikselin e fundit, veçanërisht në iPhone 4, është vërtet një spektakël i pabesueshëm. Derisa herë pas here thuajse harroni se po mbani “vetëm” një telefon në dorë.

Lëvizja rreth kësaj bote të madhe 3D bëhet në të njëjtën mënyrë si në shumicën e lojërave FPS, me dy shkopinj virtualë, vetëm se ju nuk e përdorni tjetrin për të qëlluar, por vetëm për t'u kthyer. Një mënyrë alternative është të trokisni në një vend të caktuar, ku personazhi juaj do të shkojë vetë, ndërsa ju qëlloni me goditje me gishta.

Përveç kësaj, gjithçka shoqërohet me muzikë të këndshme atmosferike dhe zhurma nga mjedisi, të cilat do ta përmirësojnë edhe më shumë përvojën tuaj. Për më tepër, për habinë time, gjithçka është shumë e qetë, të paktën në modelin e fundit të iPhone. Pronarët e 3GS mund të kenë nevojë të çaktivizojnë disa aplikacione në sfond, por pajisja e tyre duhet të jetë ende në gjendje të trajtojë lojën.

Siç e përmenda edhe më parë, hapësira nëpër të cilën mund të ecni është mjaft e madhe, duke pasur parasysh se i gjithë ky projekt u krijua në rreth 8 javë (sipas Epic Games). Ju lëvizni përgjatë mureve të kështjellës, vizitoni katedralen misterioze ose ecni përgjatë shtegut që të çon poshtë në lumë përgjatë tendave të panairit.

Pavarësisht gjithë këtyre fjalëve, fotot dhe videot e bashkangjitura do t'ju tregojnë shumë herë më shumë, kështu që kënaquni dhe ngadalë prisni me padurim ardhjen e lojërave me një xhaketë të ngjashme grafike.

Lidhja iTunes - Falas
.