Mbyll reklamën

Telefonat inteligjentë janë përmirësuar ndjeshëm gjatë viteve të fundit. Sot kemi modele me ekrane OLED me cilësi të lartë me një ritëm më të lartë rifreskimi, i cili më pas plotëson në mënyrë të përsosur performancën e përjetshme falë çipave të sotëm, altoparlantëve stereo dhe përfitimeve të tjera. Tani mund të shohim gjithashtu një zhvendosje të paprecedentë përpara në kamera. Por tani për tani ne do t'i përmbahemi ekraneve dhe performancës së përmendur. Me sa duket do të pritej që me aftësitë e telefonave të sotëm të shohim edhe lojëra të duhura, por kjo nuk ndodh aspak në finale.

Lojërat në telefon kanë qenë gjithmonë me ne. Mjafton të kthejmë kokën pas, për shembull, te telefonat e vjetër Nokia, në të cilët mund të mbytemi lehtësisht duke luajtur me gjarpërin legjendar për orë të tëra. Përveç kësaj, gradualisht kemi marrë tituj gjithnjë e më të mirë. Në fund të fundit, siç kemi shkruar kohët e fundit, vite më parë kishim lojëra si Splinter Cell në dispozicion. Edhe pse jo tamam cilësi ideale, por të paktën ekzistonte mundësia. Kjo është arsyeja pse është e përshtatshme të pyesim se ku do të lëvizë në të vërtetë lojërat dhe çfarë ndryshimesh mund të sjellë. Nëse fokusohemi drejtpërdrejt te Apple, ajo ka në dispozicion burime të konsiderueshme, falë të cilave mund t'i kthejë iPhone-ët në makineri lojrash. Fatkeqësisht, nga ana tjetër, nuk është vetëm ai.

Lojërat në telefona po ngecin

Problemi më i madh tani është se ne nuk kemi mjaft lojëra cilësore në dispozicion. Edhe pse telefonat e sotëm sigurisht që nuk mungojnë për nga performanca, zhvilluesit në mënyrë paradoksale i injorojnë. Sigurisht, kjo nuk do të thotë se nuk ka asgjë për të luajtur në iPhone, natyrisht jo. Për shembull, ne kemi Call of Duty: Mobile, PUBG, The Elder Scrolls: Blades, Roblox dhe shumë të tjera që ia vlen. Nga ana tjetër, pse duam të luajmë në një celular (të vogël) kur kemi në dispozicion tastierë ose kompjuterë?

Personalisht, më pëlqen shumë që iPhone-ët mbështesin tastierë lojërash dhe mund të përdoren për lojëra. Fatkeqësisht, ne nuk kemi asnjë mënyrë për t'i përdorur ato në lojëra. Si pjesë e shërbimit Apple Arcade, të cilin gjigandi i Cupertino-s e përfaqëson në lidhje me zhvilluesit dhe kështu ofron një numër titujsh ekskluzivë, mbështetja e gamepad është krejtësisht normale, në rastin e disa lojërave madje kërkohet një kontrollues. Por ne nuk duhet ta takojmë suksesin me tituj të rregullt. Në lidhje me këtë, do të doja të theksoja të lartpërmendurin The Elder Scrolls: Blades. Sipas mendimit tim, kjo lojë mund të ketë mjaft potencial - nëse mund të luhej në një tastierë lojërash.

Lojë PUBG në iPhone
Lojë PUBG në iPhone

Njëra pas tjetrës mangësi

Në të njëjtën kohë, lojërat në telefonat celularë, për fat të keq, përballen me një sërë problemesh të pakëndshme që kanë një efekt shkatërrues në vetë lojërat. Në thelb, ekziston një problem me shitjen e lojërave me pagesë. Shkurtimisht, përdoruesit e celularëve janë mësuar të kenë lojëra falas, ndërsa në botën e lojërave nuk është aspak kështu, përkundrazi – titujt AAA mund të kushtojnë lehtësisht mbi një mijë korona. Por ne vetë duhet të pranojmë se nëse do të shihnim një lojë për një shumë të ngjashme në App Store, ndoshta do të mendonim më shumë se dy herë për ta blerë atë. Por ne do të qëndrojmë me dyqanin e aplikacioneve. Nuk është sekret që aplikacionet dhe lojërat më të shitura dhe të shkarkuara janë të favorizuara këtu. Kjo është arsyeja pse lojërat si Clash Royale dhe Homescapes shfaqen në rreshtin e parë.

Dyqani i aplikacioneve në iOS: Lojërat që mund t'i pëlqejnë

Por kur më në fund hasim në një lojë të duhur, ne kemi përpara mangësitë më të mëdha - kontrollet me prekje. Kjo nuk është më e këndshme nga pikëpamja e lojërave, dhe për këtë arsye nuk është për t'u habitur që shumë lojëra mund të rrëzohen në të. Sigurisht, lojërat e lartpërmendura mund ta zgjidhin këtë sëmundje. Këto mund të blihen për disa kurora, të lidhen dhe të luhen. Epo, të paktën në rastin ideal. Sigurisht, nuk ka pse të duket kështu në praktikë. Për këtë arsye, është më mirë që lojtarët të kërkojnë një zgjidhje tjetër. Pra, nëse duan të luajnë në pajisje celulare, një pajisje dore si Nintendo Switch (OLED) ose Steam Deck është më e vlefshme.

A do të sjellë Apple ndryshim? Përkundrazi jo

Në teori të pastër, Apple ka të gjitha mjetet për të ndryshuar mënyrën se si ne e shikojmë gjendjen aktuale të lojërave në telefon. Por ai (ndoshta) nuk do ta bëjë. Edhe kështu, nuk ka siguri që lojërat do të vazhdonin fare, ose nëse gjigandi do të përfitonte mjaftueshëm nga ky ndryshim. Kur mendoni për këtë, lojtarët e Apple kanë një avantazh të madh në këtë fushë dhe mund të shijojnë vërtet lojëra të ngadalta deri në të plota. Gjithçka që duhet të bëni është të lidhni tastierën e lojës me iPhone dhe të përdorni AirPlay për të pasqyruar përmbajtjen, për shembull, në një TV ose Mac. Voìla, ne luajmë në telefon, kemi një imazh të madh dhe nuk kemi pse të mbështetemi fare në kontrollet me prekje.

Në një botë ideale, do të funksiononte kështu. Por ne nuk jemi në një situatë të tillë dhe i kthehemi problemit fillestar - lojtarët nuk kanë në dispozicion lojërat e duhura dhe nëse shfaqen, janë të dënuar me zhdukje, me pak ekzagjerim. Në teori, një lojtar me të drejta të plota do të ishte më i interesuar për një lojë me pagesë, por mund të mbështeteni në faktin se ai ka, për shembull, një tastierë në dispozicion të tij. Pse do të shpenzonte para për një lojë celulare kur mund të shijojë të njëjtën lojë në një platformë tjetër, ndoshta me grafikë dhe lojë më të mirë? Nga ana tjetër, këtu kemi përdorues normalë që ndoshta nuk do të duan të shpenzojnë disa qindra për një lojë.

Bota e lojërave celulare ofron shumë mundësi në të cilat askush ende nuk është thelluar. Aktualisht, mund të shpresojmë se në të ardhmen do të shohim ndryshime interesante që mund ta çojnë të gjithë segmentin disa hapa përpara. Për momentin, megjithatë, nuk duket si një përparim. Në çdo rast, ka ende një opsion - të përdorni një platformë transmetimi cloud. Në këtë rast, loja e plotë funksionon në serverët e shërbimit të caktuar, ndërsa vetëm imazhi dërgohet në pajisje dhe, natyrisht, udhëzimet e kontrollit kthehen. Sigurisht, tani është e nevojshme të përdorni kontrolluesin e lojës. Duke përdorur shërbimin GeForce TANI të Nvidia, ne mund të luajmë lehtësisht lojëra Payday 2, Hitman në iPhone ose të zhytemi në Forza Horizon 5 "të re" me Xbox Cloud Gaming. Për të qenë i sinqertë, jo shumë njerëz e përdorin këtë metodë.

.