Vetëm dy ditë më parë Apple prezantoi gjeneratën e re të telefonave të saj – iPhone 13. Konkretisht, bëhet fjalë për një kuartet modelesh që edhe pse ruan dizajnin e “dymbëdhjetëve” të vitit të kaluar, megjithatë ofron një sërë përmirësimesh të mëdha. Përveç kësaj, si zakonisht me Apple, nuk u harrua as performanca, e cila përsëri lëvizi disa nivele përpara. Gjiganti nga Cupertino ka vënë bast në çipin Apple A15 Bionic, i cili madje ka një bërthamë grafike shtesë në rastin e modeleve iPhone 13 Pro (Max). Por si funksionon çipi në realitet?
Portali MacRumors tërhoqi vëmendjen për një informacion mjaft interesant. Në portalin Geekbench, i cili është i specializuar në testet e standardeve (jo vetëm) të smartfonëve dhe mund të krahasojë rezultatet me konkurrencën, u shfaq një test standard i pajisjes "iPhone14.2", që është emërtimi i brendshëm për modelin iPhone 13 Pro. Ai ishte në gjendje të shënonte 14216 pikë të pabesueshme në testin Metal, ndërsa iPhone 12 Pro i vitit të kaluar, për shembull, shënoi "vetëm" 9123 pikë në testin Metal GPU. Ky është një hap i madh përpara, të cilin adhuruesit e mollëve patjetër do ta vlerësojnë.
Kur i konvertojmë këto vlera në përqindje, marrim vetëm një gjë - iPhone 13 Pro është rreth 55% më i fuqishëm (përsa i përket performancës grafike) se paraardhësi i tij. Është turp, gjithsesi, që nuk ka ende një test standard për iPhone 13 standard, i cili përmban një GPU me 4 bërthama (modeli Pro ofron një GPU me 5 bërthama). Pra, për momentin, nuk është e mundur të krahasohet plotësisht se si është "trembëdhjetë" e zakonshme për sa i përket performancës. Por lind një pyetje tjetër - pse modelet Pro kanë një bërthamë grafike më shumë? Përgjigja mund të jetë mbështetja e videos ProRes, e cila natyrisht kërkon shumë fuqi grafike dhe për këtë arsye ka shumë të ngjarë që Apple t'i shtohet iPhone-ve më të shtrenjtë në këtë segment.
Unë nuk mendoj se PRO-të kanë më shumë bërthama sepse kanë nevojë për të, por thjesht procesi i prodhimit të A15 doli të ishte plotësisht i përsosur dhe rezultoi në një përqindje të madhe të procesorëve ku një nga bërthamat GPU nuk është funksionale, ose të paktën jo të qëndrueshme. Dhe kjo është një zgjidhje ekonomikisht shumë e arsyeshme (dhe ne tashmë e dimë atë nga M1).
Përkundrazi, do të isha i interesuar nëse kjo tashmë është marrë parasysh gjatë projektimit, ose nëse kjo zgjidhje është krijuar gjatë rrugës ...
Sigurisht që është ashtu siç shkruan ti. Është e njëjta gjë me çipin M1, veçanërisht me MacBook Air M1. Këtu, modeli bazë është i pajisur me "skrap" ku një bërthamë GPU dështoi, kështu që ka 7 bërthama në krahasim me 8 bërthama në modelet premium. Është e vështirë të thuhet nëse pritej. Ndoshta mendoj kështu.