Mbyll reklamën

Ditët e fundit në Qendrën e Konventave në Los Angeles u zhvillua ekspozita tradicionale Electronic Entertainment Expo, e njohur me shkurtesën E3, e cila konsiderohet si ngjarja më e madhe dhe më e rëndësishme e lojërave të vitit. Tradicionalisht, titujt më të pritur të lojërave janë paraqitur këtu së bashku me shumë aktivitete të tjera të zhvilluesve dhe botuesve të lojërave. Dhe as pajisjet Mac dhe iOS nuk lihen pas dore...

[do veprim=”infobox-2″]

Ekspozita e Argëtimit Elektronik (E3)

Electronic Entertainment Expo 2012 është një festival lojërash i organizuar çdo vit nga Shoqata e Softuerit të Argëtimit në Los Anxhelos, SHBA. Prodhuesit prezantojnë lojërat e tyre këtu, të cilat shpesh shohin dritën e ditës në botën e lojrave vetëm në fund të vitit (ndonjëherë edhe më vonë), por veçanërisht këtu do të zbulohen titujt e shumëpritur dhe do të shfaqen trailerat, të cilët gradualisht do të vërshojnë të gjitha revistat e lojërave.

Entertainment Software Association (E3) u themelua në vitin 1995 dhe ka funksionuar vazhdimisht deri në këtë vit (viti i fundit ishte E3 2011). Ndërmjet viteve 1995 dhe 2006, ekspozita u mbajt nën emrin Electronic Entertainment Expo. Në 2007 dhe 2008, emri u ndryshua në Samitin e Medias dhe Biznesit E3, dhe që nga viti 2009 është rikthyer në Ekspozitën origjinale Electronic Entertainment, ku qëndron edhe sot e kësaj dite.

– herniserver.cz

[/te]

FIFA 13 (iOS)

Nëse do të vinte deri te kjo, Electronic Arts ndoshta nuk do të duhej të përpiqej shumë dhe loja më e njohur e futbollit FIFA do të shitej ende si orë në iOS. Sidoqoftë, dega rumune e EA, e cila qëndron pas versionit celular të FIFA 13 të ardhshëm, është duke punuar vazhdimisht në lojë, kështu që ne kemi shumë për të pritur në vjeshtën e këtij viti.

Zhvilluesit po përpiqen të sjellin simulimin e futbollit sa më afër botës reale, kështu që në FIFA 13 ne do të luajmë në stadiume të krijuara realisht, dhe lojtarët gjithashtu janë modeluar shumë më saktë, kështu që ju mund të njihni më të famshmit "nga një distancë". Gjithashtu do të jetë e mundur të vendoset moti dhe koha e lojës (ditë/natë) për ndeshjet individuale. Deri më tani në FIFA kishte vetëm një buton kontrolli për kryerjen e trukeve të ndryshme, kjo do të ndryshojë në "trembëdhjetë". Me butonin e ri të rrëshqitjes, do të ketë rëndësi se në cilin drejtim do ta lëvizni, dhe kështu do të jeni në gjendje të kryeni një mashtrim të ndryshëm çdo herë. Gjithashtu do të jetë e mundur të ndryshoni lehtësisht mentalitetin e ekipit tuaj - duke zvarritur dy gishta kudo në ekran, do të jeni në gjendje të urdhëroni ekipin ose taktikat sulmuese ose mbrojtëse.

EA Sports Football Club do të zbatohet në versionin iOS, ku ruhen të gjitha informacionet për arritjet tuaja në lojë, pavarësisht nëse luani në Xbox, PS3 ose PC. FIFA 13 do të dalë në shtator për iOS, Android si dhe për konsolat dhe kompjuterët, por çmimi ende nuk është bërë i ditur.

[ID në YouTube=hwYjHw_uyKE gjerësi=”600″ lartësi=”350″]

Need For Speed: Më i kërkuari (iOS)

Në E3, Electronic Arts prezantoi një pjesë të re të serisë së njohur të garave Need for Speed ​​me nëntitullin Most Wanted. Ju pyesni: "Më i kërkuari, vërtet?" Dhe me të vërtetë, në EA ata vendosën të lëshojnë një lloj të gjeneratës së dytë të NFS: Most Wanted, i pari ishte lëshuar tashmë në vitin 2005. Gjatë konferencës u prezantua vetëm versioni për konsolat dhe kompjuterët, megjithatë, më vonë EA konfirmoi gjithashtu portet për pajisjet iOS dhe Android. Studio është përgjegjëse për versionin e konsolës kriter dhe megjithëse nuk është e qartë se kush po zhvillon versionin celular, mund të jetë Criterion, i cili tashmë e ka bërë CRASH Burnout iOS!

EA nuk dha asnjë detaj të mëtejshëm në lidhje me versionin celular të NFS: Most Wanted gjatë prezantimit ose në deklaratën për shtyp, megjithatë, në E3 gazetarët patën mundësinë të provonin Most Wanted për iPhone dhe duket vërtet mahnitëse për sa i përket grafisë. Versioni i konsolës do të dalë më 30 tetor të këtij viti, ndërsa rreth kësaj date mund të presim edhe një përshtatje për celularin.

[YouTube id=BgFwI_e4VPg gjerësi=”600″ lartësi=”350″]

Counter-Strike: Global Offensive (Mac)

Adhuruesit e lojërave Mac mund të presin me padurim 21 gushtin. Atë ditë, vazhdimi i një prej lojërave më të njohura të të gjitha kohërave - Counter-Strike: Global Offensive - do të publikohet si për Mac ashtu edhe për Windows. Versioni i ri i aksionit shooter sigurisht që do të dalë edhe për PlayStation dhe Xbox, do të kushtojë 15 dollarë dhe Valve do ta shpërndajë atë në kompjuterë përmes Steam.

Counter-Strike: Global Offensive përmban harta, karaktere dhe armë të reja, duke sjellë gjithashtu një përditësim në Counter-Strike origjinale, siç është harta "de_dust". Në vazhdimin e ri, ne gjithashtu mund të presim me padurim mënyrat e reja të lojës, tabelat e drejtuesve, rezultatet dhe më shumë.

The Elder Scrolls Online (Mac)

ZeniMax Online Studios prezantoi një ngacmues për titullin e ri The Elder Scrolls Online në E3, por nuk flet shumë për vetë lojën. Vazhdimi i serisë së suksesshme, këtë herë si MMORPG, do të dalë për PC dhe Mac vetëm në vitin 2013, ndaj ka ende kohë për më shumë detaje.

Komploti i The Elder Scrolls Online do të vendoset një mijë vjet përpara ngjarjeve që ndodhën në Skyrim (versioni i mëparshëm i lojës), dhe TES Online duhet të karakterizohet nga elementët klasikë të kësaj serie lojërash, siç është eksplorimi i një botë e pasur dhe zhvillimi i lirë i karakterit tuaj. Lojtarët tashmë mund të provonin The Elder Scrolls Online në E3, ku Bethesda erdhi për të treguar lojën e tyre për shkak të kritikave të shpeshta. Zhvilluesit ishin të vetëdijshëm se publiku do të priste një version MMO të Skyrim, gjë që, natyrisht, nuk po ndodh, sepse gjërat funksionojnë pak më ndryshe në një MMO sesa në një RPG klasik.

[youtube id=”FGK57vfI97w” gjerësi=”600″ lartësi=”350″]

Amazing Spider-Man (iOS)

Disa lojëra janë në punë për filmin e ardhshëm Amazing Spider-Man. Studio e zhvillimit ishte përgjegjëse për zhvillimin e versionit celular Gameloft, e cila tashmë ka punuar për një titull relativisht të suksesshëm Spider-Man: Total Mayhem. Studio, me origjinë nga Gjermania, po punon drejtpërdrejt në lojën me Marvel a Fotografitë Sony, për të ruajtur historinë e filmit.

Në lojë, lojtari do të jetë në gjendje të lëvizë relativisht lirshëm në mjedisin metropolitane të Nju Jorkut, një numër i madh misionesh e presin, një sistem luftarak i përpunuar, personazhe të njohur që do të shfaqen gjithashtu në film, si dhe zhvillimi i personazheve, ku aftësitë e reja dhe kombinimet luftarake do të zhbllokohen gradualisht. Sipas pamjeve, grafika e lojës nuk duket aspak e keqe, shpresojmë se do të shohim një përpunim të ngjashëm të detajuar si me lojën e lëshuar së fundmi NOVA 3. Loja duhet të dalë së bashku me filmin, d.m.th. më 3 korrik 2012.

Dimensionet Final Fantasy (iOS)

Zemrat e fansave të këtij seriali legjendar sigurisht që do të kërcejnë, sepse Square Enix është duke përgatitur një lojë të re nga ky univers për iOS dhe Android të quajtur Dimensions. Ky nuk është një ribërje e një vepre më të vjetër, por një titull krejtësisht origjinal. Zhvilluesit nuk kanë zbuluar ende se çfarë historie do ta shoqërojë këtë pjesë, megjithatë, sipas tyre, duhet të jetë një komplot klasik i dritës, errësirës dhe kristaleve.

Për sa i përket grafikës, loja i ngjan pjesëve të para të serisë në grafikë 16-bit të njohur nga Super Nintendo, megjithatë, loja sigurisht që ka një rezolucion shumë më të lartë dhe detaje më të përpunuara. Kontrollet janë përshtatur për prekje si në këstet e mëparshme, duke përfshirë menutë komplekse që janë karakteristike për FInal Fantasy, por ndërfaqja e madhe në ekranin e iPad ndihet paksa e sikletshme. Loja do të ofrojë një lojë klasike, ku ju eksploroni botën e gjerë nga pamja e një zogu, dhe luftimet, me të cilat do të ngopeni, zhvillohen me radhë. Do të ketë gjithashtu një sistem të përpunuar magjish dhe aftësish luftarake, që është gjithashtu një nga shenjat dalluese të serisë.

[ID në YouTube=tXWmw6mdVU4 gjerësi=”600″ lartësi=”350″]

Dead Trigger (iOS)

Studio zhvilluesish çeke Madfinger, e cila qëndron pas titujve të suksesshëm iOS/Android Samurai a Shadowgun, njoftoi një lojë të re Dead Trigger përpara E3. Krahasuar me titujt e mëparshëm, do të jetë një lojë FPS, ku do të ketë të bëjë me eliminimin e zombive. Tashmë mund të shihnim shumë lojëra të ngjashme, në fund të fundit, disa prej tyre u lëshuan gjithashtu nën ekskluzivitetin e Call of Duty. Tregu për titujt e zombive ndoshta nuk është ende mjaft i ngopur.

Dead Trigger, si Shadowgun, do të ndërtohet mbi motorin Unity, i cili pas Unreal Engine ofron spektaklin më të mirë grafik në pajisjet mobile. Loja duhet të ketë gjithashtu fizikë të avancuar që do t'i lejojë të vdekurit të qëllojnë gjymtyrët e tyre, për më tepër, të gjitha aftësitë motorike të personazheve u krijuan duke përdorur teknologjinë e sensorit të lëvizjes, kështu që duhet të jetë shumë më realiste sesa lojërat konkurruese të këtij zhanri. Për më tepër, armiqtë duhet të kenë një AI adaptive që evoluon gjatë lojës dhe duhet të sjellë më shumë sfida për lojtarin. Një arsenal i gjerë armësh dhe pajisjesh ju pret, zhvilluesit gjithashtu kanë premtuar përditësime të mëtejshme në të ardhmen që do të zgjerojnë artikujt e përmendur, si dhe personazhet e luajtshëm. Data e lëshimit nuk është bërë ende e ditur.

[youtube id=uNvdtnaO7mo gjerësi=”600″ lartësi=”350″]

Ligji (iOS)

Akti bazohet në zhanrin tashmë pothuajse të harruar të filmave interaktivë, i cili filloi nga loja Varri i Dragoit (në dispozicion në App Store meqë ra fjala). Lojtarit nuk i lejohet shumë liri, pjesa më e madhe e kohës së lojës kalon duke parë animacionet, ju ndikoni vetëm në rrjedhën e "filmit" në atë kohë. E njëjta gjë është e vërtetë në The Act, e cila është nëntitulluar Comedy Interactive. Kur luani, do të ndiheni sikur po kontrolloni një film vizatimor të Disney-t.

Historia sillet rreth larësit të dritareve Edgar, i cili përpiqet të shpëtojë vëllain e tij të lodhur përjetësisht, të shmangë shkarkimin nga puna dhe të fitojë vajzën e ëndrrave të tij. Për të pasur sukses, ai duhet të pretendojë të jetë mjek dhe të përshtatet me mjedisin spitalor. Ju e kontrolloni lojën duke përdorur gjeste në iPhone ose iPad, ku pjesa më e madhe e interaktivitetit konsiston në rrëshqitjen majtas ose djathtas për të ndikuar në disponimin dhe reagimet e Edgarit ndaj situatave të ndryshme.

[youtube id=Kt-l0L-rxJo width=”600″ lartësi=”350″]

Shënim: Më herët kishte lajme se vëllimi i 9-të duhet të dalë edhe për Mac Tomb Raider, e cila u shfaq tashmë në E3 të vitit të kaluar, por në edicionin e këtij viti Square Enix njoftoi një shtyrje deri në qershor 2013. Fatkeqësisht, ne nuk kemi arritur ende të zbulojmë informacione rreth lëshimit për OS X, as burimet zyrtare nuk e përmendin këtë platformë . Nga ana tjetër, duke qenë se episodi u publikua shumë kohët e fundit Tomb Raider Underworld, një lojë e re në serinë për Mac nuk do të ishte e pavend.

Autorët: Michal Žďánský, Ondřej Holzman

Temat: ,
.