Mbyll reklamën

Mirë se vini në rubrikën tonë të përditshme, ku ne përmbledhim gjërat më të mëdha (dhe jo vetëm) të IT dhe teknologjisë që kanë ndodhur në 24 orët e fundit, për të cilat mendojmë se duhet të dini.

Oculus po përgatit kontrollues të rinj për realitetin e tij virtual

Në një nga përditësimet më të fundit të firmuerit për kufjet VR Oculus Quest kishte aludime për një lloj kontrolli krejt të ri mbi të cilin po punon Oculus. Mban përcaktimin (me shumë gjasa të punës) "Oculus Jedi"dhe duhet të jetë një sistem kontrolli krejt i ri që Oculus do të përdorë për të pajisur kufjet e tij të planifikuara të koduara "Del Mar". Kontrolluesi i ri duhet të sjellë disa përmirësime të mëdha në krahasim me atë aktual (foto më poshtë). Ndërsa kjo risi do të ofrojë të njëjtat kontrolle (si dhe paraqitjen e tyre) si Touch aktual, ai do të marrë një sistem të përmirësuar gjurmimi dhe pajisjen përkatëse që duhet ta bëjë atë skanimi shoferi i ri shumë më i saktë. Ajo gjithashtu duhet të marrë përmirësime jetëgjatësia e baterisë ose reagimi haptik i kontrolluesit, në të cilin Sony dhe Microsoft po fokusohen për shembull për konsolat e tyre të ardhshme, ose shoferët për ta. Kontrolluesi i ri Oculus thuhet se është më i ngjashëm me një kontrollues të kufjeve VR Indeksi i Valvulave, që është edhe konkurrenca më e madhe për Oculus.

Kontrolluesi i realitetit virtual Oculus Touch

Sony ka njoftuar se kur do të dalë titulli i shumëpritur The Last of Us 2

Pronarët e PlayStation janë duke pritur me padurim publikimin zyrtar të titullit të shumëpritur (dhe gjithashtu të vonuar disa herë). E Fundit prej nesh 2 nga studio zhvilluese Naughty Dog. Kulmi i historisë më në fund do të ndodhë këtë vit në verë, konkretisht, publikimi zyrtar është planifikuar për 19 qershor. Ka ndodhur disa javë më parë k Largohu lëshimi, i cili mbrohej nga fakti se zhvilluesve u duhet pak më shumë kohë për të siguruar që përvoja që rezulton për të gjithë të jetë e së njëjtës cilësi dhe pa ndonjë ndërlikim të madh. Sidoqoftë, përveç informacionit për datën e lëshimit, në faqen e internetit u shfaqën informacione të tjera rreth lojës, të cilat nuk do të jenë aq pozitive (të paktën për disa). Një numër relativisht i madh pa dritën e ditës prishës në formën e videove dhe teksteve direkt nga loja, të cilat janë shumë zbuluese histori pjesa e dytë. Pra, nëse jeni duke vizituar reddit ose forume të tjera të komunitetit ndërsa prisni me padurim ardhjen e këstit të dytë për përfundimin e historisë, kini kujdes se çfarë lexoni.

SpaceX ka arritur një tjetër moment historik të madh

Një prototip i modulit të raketës i quajtur Starship i SpaceX. Prototipi numër 4 (SN4) mbijetoi (ndryshe nga paraardhësit e tij) duke u furnizuar me azot të lëngshëm si pjesë e të ashtuquajturit test kriogjenik dhe presioni. Gjatë tij, ai mbushet në rezervuarët e karburantit azoti i lëngët, i cili teston integritetin strukturor të rezervuarëve si të tillë dhe të gjithë sistemit të karburantit. Pas tre tentativave të pasuksesshme, të cilat gjithmonë përfundonin me shpërthimin e prototipit, më në fund gjithçka shkoi mirë. Tanket ishin nën presion pothuajse pesëfish vlerat e presionit normal atmosferik, pra në një vlerë që korrespondon me ngarkesën normale të funksionimit. Pas testit të suksesshëm, i gjithë skenari i testimit po ecën përpara dhe deri në fund të javës kompania dëshiron SpaceX për të testuar ndezjen e parë statike të raketës së re. Nëse edhe ky test shkon pa probleme, Starship është në pritje të “fluturimit” të parë testues, gjatë të cilit prototipi do të udhëtojë rreth 150 metra. Megjithatë, SpaceX ende nuk ka leje për të. Anija kozmike është faza e sipërme e dizajnit me dy pjesë që SpaceX dëshiron të përdorë për udhëtimet në hapësirë ​​që kërkojnë transportin e njerëzve dhe ngarkesave. Faza e parë është moduli Super Heavy, i cili duhet të vendosë modulin e sipërm në orbitë. Në të dyja rastet, këto duhet të jenë module të ripërdorshme, siç bën SpaceX me modulet aktuale skifter.

Moduli i banueshëm i SpaceX
Burimi: spacex.com
.