Mbyll reklamën

Një lojë e shumëpritur nga një kompani lojrash Epik, kryesisht prapa motorit të madh Unreal Engine që fuqizon dhjetëra lojëra më të mira, dhe të cilat tani i ka vënë në dispozicion edhe për zhvilluesit e tjerë. Ju mund ta njihni Infinity Blade me emrin Projekti Shpata, e cila u prezantua në Apple Keynote si një dallëndyshe e motorit Unreal. Një demo teknologjike u publikua jo shumë kohë më vonë Citadelja Epike në formën e një shëtitjeje virtuale rreth kalasë dhe rrethinave të saj.

Më 9 dhjetor 2010, loja e përfunduar u drejtua në App Store dhe ne tani mund të shijojmë atë që është ndoshta përpjekja më e mirë grafike në iOS. Historia e lojës na çon në një mjedis mesjetar ku, në rolin e një kalorësi, vendosim të hakmerremi babain tonë, i cili u vra njëzet vjet më parë nga një sundimtar mizor, i quajtur me vend Zoti Mbret. Kërkimi ynë fillon përpara portave të kështjellës, ku menjëherë takojmë kundërshtarin tonë të parë.

Gjatë disa kundërshtarëve të parë, do të udhëhiqeni përmes një tutorial interaktiv për t'u njohur me kontrollet. Kontrolli është mjaft i thjeshtë, ju mbroni veten me mburojën në mes të poshtëm, ju shmangeni me shigjetat në të dy anët dhe masakroni kundërshtarët tuaj me goditje me gishta kudo tjetër. Ju ndoshta e mbani mend lojën menjëherë Fruta Ninja, ku ju copëtoni frutat në një mënyrë të ngjashme. Edhe pse kjo metodë e sulmit mund të duket jopraktike, duket mjaft e natyrshme, pasi rruga e shpatës saktësisht kopjon rrugën e gishtit tuaj.

Përveç sulmit, ju gjithashtu mund të përballoni sulmin e një kundërshtari me shpatën tuaj. Janë ato shmangie dhe pengesa që rezultojnë në të vetmen mundësi ku mund të sulmoni siç duhet kundërshtarin tuaj dhe të shkaktoni dëme të konsiderueshme. Pas ca kohësh do të fitoni gjithashtu akses në sulme dhe magji speciale. Lufta është gjithashtu e ndërthurur me disa skena të prera dhe kulmon me vrasjen efektive të kundërshtarit tuaj.

Për çdo armik të mposhtur ju merrni përvojë, para dhe ndonjëherë ndonjë artikull. Loja përmban elemente bazë RPG, kështu që aftësitë e karakterit tuaj zhvillohen, ju merrni sulme dhe magji të veçanta, përmirësoni pajisjet tuaja me para ose përvojë dhe gjithashtu blini artikuj të rinj. Ju mund ta bëni këtë pothuajse në çdo kohë.

Nëse jeni mësuar me lëvizjen relativisht të lirë në Epic Citadel, prisni një goditje të rëndë. Nëse nuk ju pëlqeu mënyra "On rails" që erdhi me të Rage HD, kështu që Infnity Blade ndjek një rrugë të ngjashme dhe nuk ju lë asnjë pikë lëvizjeje të lirë. Mund të shikoni përreth sa të doni në çdo vend, por mund të shkoni vetëm aty ku tregon rrethi. Dhe nuk ka kurrë shumë prej tyre, zakonisht është një përparim i drejtpërdrejtë më tej në vendndodhje, rrethi tjetër tregon kundërshtarin dhe i fundit në një gjoks afër me ndonjë send ose para. Të paktën ka edhe thasë me monedha ari dhe shishe me mbushje shëndetësore të shpërndara nëpër hartë që mund të klikoni për t'i mbledhur.

I gjithë loja konsiston në mposhtjen graduale të kundërshtarëve dhe përparimin e mëtejshëm në kështjellë tek vetë Mbreti i Zotit, për të cilin do të pendoheni që ka kaluar ndonjëherë rrugën e babait tuaj. Edhe pse nuk ka shumë kundërshtarë që të kalojnë rrugën, përsëri nuk mund të heqësh qafe ndjenjën se loja është relativisht e shkurtër. Edhe pse, të mposhtni vetë Mbretin Perëndi nuk është e lehtë dhe do t'ju duhen disa breza për t'ia dalë mbanë. Pra, sa herë që shefi kryesor ju mposht, ju ecni përpara njëzet vjet dhe bëni të gjithë raundin përsëri. Kjo përfundimisht mund ta bëjë lojën mjaft të gjatë. Në fakt, i gjithë sistemi i lojës bazohet në këtë, pasi përvoja dhe artikujt tuaj mbeten ende me ju, dhe me zhvillimin e mëtejshëm ju keni një shans më të mirë për të mposhtur zuzarin kryesor.

Për të gjykuar lojën nga një këndvështrim thjesht teknik, duhet të them paraprakisht se grafika është thjesht befasuese. Sidomos kur kundërshtarët tuaj vijnë në skenë, nga orkët e këqij te golemët, vetëm atëherë do ta dini fuqinë e motorit Unreal. Krah për krah me grafikën është ana muzikore e lojës, e cila nuk meriton gjë tjetër veçse lëvdata. Djemtë nga Epik ata iu përkushtuan zhvillimit të kësaj loje vetëm atë që është e vërtetë dhe ne vetëm duhet të jemi të kujdesshëm që të mos na pengojnë nofullat tona që ranë në dysheme me habi.

Edhe pse loja tani është e lidhur me Game Center, ajo ende nuk përfshin multiplayer që ne mund të shohim në Apple Keynote. Për momentin përdoret vetëm për arritjet dhe tabelat e drejtuesve. Multiplayer duhet të vijë në përditësimin e ardhshëm së bashku me një arenë të re beteje, artikuj të rinj dhe armiq.

Së fundi, dua të theksoj se lojën mund ta luajnë vetëm pronarët e iPhone 3GS, 4, iPad dhe iPod touch të gjeneratës së tretë dhe të katërt. Modelet e vjetra nuk mbështeten për shkak të kërkesave grafike. Mund ta gjeni Infinity Blade në App Store për 3 €.

Infinity Blade - 4,99 € 
.