Mbyll reklamën

Njoftimet janë një pjesë integrale e telefonave inteligjentë modernë dhe madje versioni i parë i iOS, më pas iPhone OS, kishte një mënyrë për të shfaqur disa ngjarje. Nga këndvështrimi i sotëm, zbatimi në atë kohë duket primitiv. Deri në iOS 3.0, nuk kishte mbështetje për njoftimet e palëve të treta dhe deri në prezantimin e Qendrës së Njoftimeve në iOS 5, njoftimet shpesh humbeshin përgjithmonë pas zhbllokimit të ekranit. Në iOS 8, pas këtyre dy pikave të rëndësishme vjen një tjetër moment historik i rëndësishëm në njoftimet – njoftimet bëhen ndërvepruese.

Deri më tani ato kanë shërbyer vetëm për qëllime informative. Përveç fshirjes së tyre, përdoruesit u lejuan të hapnin vetëm aplikacionin përkatës në vend që lidhej me njoftimin, për shembull një mesazh me tekst hapi një bisedë specifike. Por ky ishte fundi i gjithë ndërveprimit. Pionieri i vërtetë i njoftimeve interaktive ishte Palm, i cili i prezantoi ato me WebOS në vitin 2009, dy vjet pas lëshimit të iPhone. Njoftimet interaktive bënë të mundur, për shembull, të punonte me ftesat në kalendar kur aplikacioni ishte i hapur, ndërsa një njoftim tjetër kontrollonte riprodhimin e muzikës. Më vonë, njoftimet interaktive u përshtatën nga Android, në 2011 në versionin 4.0 Ice Cream Sandwich, versioni 4.3 Jelly Bean më pas zgjeruan më tej mundësitë e tyre.

Krahasuar me konkurrencën, Apple ka qenë shumë i ngadaltë, nga ana tjetër, zgjidhja e tij përfundimtare për çështjen e njoftimeve është e lehtë për t'u kuptuar, konsistente dhe e sigurt në të njëjtën kohë. Ndërsa Android mund t'i kthejë njoftimet në aplikacione të vogla të dobishme, miniaplikacionet, nëse dëshironi, njoftimet në iOS janë dukshëm më të qëllimshme. Për ndërveprim më të madh në nivelin e widget-it, Apple u lë zhvilluesve një skedë të veçantë në Qendrën e Njoftimeve, ndërsa njoftimet janë pak a shumë për veprimet një herë.

Ndërveprimi mund të bëhet në të gjitha vendet ku hasni njoftime - në Qendrën e Njoftimeve, me banderola ose njoftime modale, por edhe në ekranin e kyçur. Çdo njoftim mund të lejojë deri në dy veprime, me përjashtim të njoftimit modal, ku mund të vendosen katër veprime. Në Qendrën e Njoftimeve dhe në ekranin e kyçjes, thjesht rrëshqitni majtas për të zbuluar opsionet e njoftimit dhe baneri duhet të tërhiqet poshtë. Njoftimet modale janë një përjashtim këtu, përdoruesit i ofrohen butonat "Opsione" dhe "Anulo". Pas prekjes së "Opsioneve", njoftimi zgjerohet për të ofruar pesë butona më poshtë (katër veprime dhe Anulo)

Veprimet ndahen në kategoritë e tyre - shkatërruese dhe jo-shkatërruese. Të gjitha veprimet nga pranimi i një ftese deri te pëlqimi deri te shënimi i një përgjigjeje ndaj një mesazhi mund të jenë jo-shkatërruese. Veprimet shkatërruese zakonisht lidhen me fshirjen, bllokimin, etj., dhe kanë një buton të kuq në meny, ndërsa butonat e veprimit jo shkatërrues janë gri ose blu. Kategoria e veprimit vendoset nga zhvilluesi. Lidhur me ekranin e kyçjes, zhvilluesi përcakton gjithashtu se cilat lloje veprimesh do të kërkojnë që të futet një kod sigurie kur ai është aktiv. Kjo parandalon këdo që t'u përgjigjet mesazheve tuaja ose të fshijë emailet nga ekrani i kyçjes. Praktika e zakonshme ndoshta do të jetë lejimi i veprimeve neutrale, të gjitha të tjerat si postimi i përgjigjeve ose fshirja do të kërkojnë më pas një kod.

Një aplikacion mund të përdorë disa kategori njoftimesh, sipas të cilave do të shpalosen veprimet e disponueshme. Për shembull, kalendari mund të ofrojë butona të tjerë ndërveprues për ftesat dhe përkujtuesit e takimeve. Po kështu, Facebook, për shembull, do të ofrojë opsione për "Pëlqim" dhe "Share" për postimet dhe "Përgjigju" dhe "Shiko" për një mesazh nga një mik.

Njoftimi interaktiv në praktikë

Në formën e tij aktuale, iOS 8 nuk mbështet njoftime interaktive për shumë aplikacione. Padyshim më e rëndësishmja është aftësia për t'iu përgjigjur iMessages dhe SMS direkt nga njoftimi. Në fund të fundit, ky opsion ishte një arsye e shpeshtë për jailbreaking, ku ishte falë një mjeti të dobishëm BiteSMS në gjendje t'u përgjigjet mesazheve nga kudo pa pasur nevojë të hapni aplikacionin. Nëse zgjidhni një lloj njoftimi modal për mesazhet, ndërfaqja e përgjigjes së shpejtë do të jetë shumë e ngjashme me BiteSMS. Nëse përgjigjeni nga një baner ose qendër njoftimi, fusha e tekstit do të shfaqet në krye të ekranit në vend që të jetë në mes të ekranit. Sigurisht, ky funksion do të jetë gjithashtu i disponueshëm për aplikacionet e palëve të treta, përgjigjet e shpejta për mesazhet nga Facebook ose Skype, ose për @përmendjet në Twitter.

Kalendari i përmendur, nga ana tjetër, mund të punojë me ftesa në mënyrën e përshkruar më sipër, dhe e-mail-et mund të shënohen ose fshihen drejtpërdrejt. Megjithatë, gjëja më interesante do të jetë të shohim se si zhvilluesit merren me njoftimet interaktive. Për shembull, drejtuesit e detyrave mund të shtyjnë njoftimet e detyrave, të shënojnë një detyrë si të përfunduar dhe ndoshta edhe të përdorin futjen e tekstit për të futur detyra të reja në Inbox. Lojërat sociale dhe ato ndërtimore mund të marrin gjithashtu një dimension krejtësisht të ri, ku ne mund të përdorim veprime për të vendosur se si të trajtojmë një ngjarje që ka ndodhur ndërkohë që nuk e kemi ndezur lojën.

Së bashku me zgjerimet dhe Zgjedhësin e Dokumenteve, njoftimet ndërvepruese janë një hap në drejtimin e duhur drejt së ardhmes së sistemeve operative. Ata nuk ofrojnë aq liri sa Android në disa aspekte, kanë kufijtë e tyre, jo vetëm për arsye uniformiteti, por edhe për sigurinë. Për shumë aplikacione, ato nuk do të jenë aq të rëndësishme sa, për shembull, për klientët IM, por do të varet nga zhvilluesit se sa shkathtësi mund t'i përdorin njoftimet. Sepse këto lajme në iOS 8 janë të destinuara për ta. Sigurisht që kemi shumë për të pritur në vjeshtë.

.