Mbyll reklamën

Vetëm pak muaj më parë, pati një lajm se Apple do të prezantojë kontrolluesin e vet të lojës, kjo u dëshmua edhe nga fakti se kompania zotëron disa patenta të lidhura. Megjithatë, ky spekulim u mohua për një kohë. Megjithatë, siç doli, kishte pak të vërtetë në të. në vend të harduerit të vet, Apple prezantoi në iOS 7 një kornizë për të mbështetur kontrollorët e lojërave.

Jo se nuk ka tashmë kontrollues lojërash për iPhone dhe iPad, këtu jemi për shembull Lojtar duo nga Gameloft ose iCade, problemi me të gjithë kontrollorët deri më tani është se ata mbështesin vetëm një pjesë të vogël të lojërave, me mungesën e mbështetjes për titujt nga botuesit kryesorë. Deri më tani, nuk kishte asnjë standard. Prodhuesit përdorën një ndërfaqe të modifikuar për tastierat Bluetooth, dhe secili kontrollues kishte ndërfaqen e tij specifike, që përfaqëson një fragmentim të bezdisshëm për zhvilluesit.

Një kornizë e re (GameController.korniza) megjithatë, përfshin një grup udhëzimesh të përcaktuara qartë për kontrollin e lojërave me një kontrollues, një standard që na ka munguar gjatë gjithë kohës. Informacioni që Apple dha në dokumentin e zhvilluesit është si më poshtë:

"Korniza e Kontrolluesit të Lojërave ju ndihmon të zbuloni dhe konfiguroni pajisjen MFi (Made-for-iPhone/iPod/iPad) për të kontrolluar lojërat në aplikacionin tuaj Kontrolluesit e lojërave mund të jenë pajisje të lidhura me pajisjet iOS fizikisht ose me valë nëpërmjet Bluetooth. Korniza do të njoftojë aplikacionin tuaj kur një drejtues është i disponueshëm dhe do t'ju lejojë të specifikoni se cilat inpute drejtuese janë të disponueshme për aplikacionin tuaj."

Pajisjet iOS janë aktualisht konsolat celulare më të njohura, megjithatë, kontrolli me prekje nuk është i përshtatshëm për çdo lloj loje, veçanërisht ato që kërkojnë kontroll të saktë (FPS, aksion-aventure, lojëra garash, ...) Falë kontrolluesit fizik, lojtarët e fortë do të më në fund merrni atë që i mungonte gjatë gjithë kohës gjatë lojës. Tani duhet të ndodhin dy gjëra - prodhuesit e harduerit fillojnë të bëjnë kontrollues lojërash sipas specifikimeve të kornizës dhe zhvilluesit e lojërave, veçanërisht botuesit e mëdhenj, duhet të fillojnë të mbështesin kornizën. Megjithatë, me standardizimin që vjen direkt nga Apple, duhet të jetë më e lehtë se më parë. Dhe mund të supozohet se Apple gjithashtu do të promovojë lojëra të tilla në App Store.

Kandidati ideal si prodhues harduerësh është Logitech. Ky i fundit është një nga prodhuesit më të mëdhenj të aksesorëve të lojërave dhe gjithashtu prodhon shumë aksesorë për pajisjet Mac dhe iOS. Kontrolluesi i lojërave Logitech për iOS pothuajse duket si një punë e përfunduar.

Korniza për kontrollorët e lojërave mund të ketë gjithashtu një ndikim të madh në kthimin e Apple TV në një tastierë të plotë lojrash. Nëse Apple do të hapte një App Store për aksesorët e saj të televizorit, të cilët tashmë përfshijnë një version të modifikuar të iOS, mund të mbytet fare mirë Sony dhe Microsoft, të cilët prezantuan gjeneratat e reja të konzollave këtë vit, dhe të fitojnë një vend në dhomën e ndenjes së përdoruesve.

.