Mbyll reklamën

Fitimet e lojërave të Apple në vitin fiskal 2019 tejkaluan ato të kompanive të mëdha të lojërave. Si distributor, ai fitoi më shumë nga lojërat e pranishme në App Store sesa Nintendo, Microsoft, Activision Blizzard dhe Sony së bashku. Kjo u zbulua nga rasti që ai ende po lufton me Epic Games (që u apelua pas vendimit). Thjesht rezulton se Apple është mbreti i lojërave dixhitale. 

Analiza Wall Street Journal i vendosi fitimet operative të Apple që rrjedhin nga lojërat në 2019 në 8,5 miliardë dollarë. Ai përmend se edhe pse Apple nuk zhvillon lojëra, ajo është një superfuqi në industri. Megjithatë, gjatë seancave gjyqësore, Apple deklaroi se ky marzh operativ i deklaruar nuk ishte i saktë dhe në fakt ishte shumë i fryrë. Analiza në fjalë përmend gjithashtu se shuma e mbledhur nga Apple nga tarifat e shpërndarjes dhe blerjet brenda aplikacionit është 2 miliardë dollarë më shumë se fitimi operativ i gjeneruar nga Nintendo, Microsoft, Activision Blizzard dhe Sony të kombinuara (të dhënat e kompanive të lojërave erdhën nga të dhënat e saj të korporatës, Shifra e të ardhurave të Microsoft u bazua në vlerësimet e analistëve).

Nintendo është një zhvillues kryesor lojërash pas hiteve të tilla si Super Mario, The Legend of Zelda ose Fire Emblem Heroes. Në të njëjtën kohë, është një prodhues i konzollave. E njëjta gjë vlen edhe për Xbox të Microsoft ose Playstation të Sony. Pra, nuk janë lojtarët e vegjël, por më të mëdhenjtë. Megjithatë, megjithatë, Apple i futi ato në xhep. Kjo do të thotë, edhe nëse analiza e WSJ u shkurtua me disa miliardë dollarë, sepse Apple deklaron se nuk llogarit në kostot që lidhen me App Store. Në finale nuk ka rëndësi nëse i mundi, fitoi po aq, apo pak më pak. E rëndësishme është që Apple është lojtari më i madh në fushën e lojrave.

Një histori e ashpër e lojës 

Gjëja qesharake është se Apple nuk ka qenë kurrë shumë e përfshirë në këtë kategori. Në App Store, ai lëshoi ​​vetëm poker celular Texas Hold'em dhe një lojë arcade si një haraç për investitorin më të madh të kompanisë, Warren Buffet, e cila nuk do të gjendet më në dyqanin e tij të aplikacioneve. Nëse nuk keni nevojë të zhvilloni lojëra për të, ose thjesht nuk dëshironi ta bëni këtë për ndonjë arsye, por shihni një potencial të konsiderueshëm në të, ju i qaseni asaj ndryshe. App Store nuk do të ishte aty ku është pa suksesin e iPhone. Pra, nuk mund të thuhet se do të krijoni një dyqan virtual dhe biznesi juaj vetëm do të lulëzojë. Apple thjesht lidhi një produkt të suksesshëm me një shërbim të suksesshëm dhe tani po përfiton prej tij. A ka ndonjë arsye për ta fajësuar atë? Zhvilluesit janë të indinjuar që po i grabisin, por përsëri, ku do të ishin të gjithë nëse Apple nuk do t'i ndihmonte me shpërndarjen?

Për shkak të App Store, ne kemi gjithashtu blerje brenda aplikacionit dhe një model të quajtur freemium. Loja është falas dhe do të ofrojë përmbajtje të kufizuar. Dua më shumë? Blini një, dy, tre kapituj. Dëshironi më shumë armë? Bleni një automatik, raketë-hedhës, pushkë plazma. Dëshironi rroba të mira? Vishuni si një robot ose një ketër. Mbi të gjitha, na paguani shtesë për të. Më parë, në App Store kishte lojëra të plota për një shumë të caktuar parash pa mikrotransaksione dhe alternativa e tyre me pseudonimin Lite. Ti e preku atë në të dhe kur ajo iu afrua juve, ju bletë versionin e saj të plotë. Nuk mund ta gjeni më këtë në App Store, po ashtu po zhduket në mënyrë të madhe nga Google Play. Është më e thjeshtë të sigurohet versioni i plotë i titullit dhe gradualisht të shtyhet përdoruesi në blerje individuale. Dhe nga çdo blerje e tillë, natyrisht, kurora shtesë derdhen në Apple.

Apple Arcade si një shpëtimtar i mundshëm 

Kur kompania e kuptoi se ishte e ulët në marzhe dhe mund të duhej të tërhiqej, prezantoi Apple Arcade. Platforma e saj që zhvilluesit e tjerë i shtojnë tituj dhe ne i paguajmë Apple një abonim për të. Përfitimi është i pranishëm për të gjithë të përfshirët. Nuk janë hitet më të mira të AAA këtu, sepse ka edhe lojëra mjaft të zakonshme dhe të thjeshta, por do t'ju duhet pak kohë për të kaluar 180 lojërat. Sigurisht, galeria është ende e kufizuar, por edhe Apple TV+. Avantazhi i Arcade për Apple është se ai ka të ardhura të qëndrueshme të rregullta nga lojtarët të cilët përndryshe mund të blejnë përmbajtje të tjera në App Store vetëm me breshëri.

Pra, Apple nuk zhvillon lojëra, dhe madje ato e shqetësojnë atë më shumë se kushdo tjetër. Kontributi i tij thelbësor është vetëm dyqani dhe platforma që shpërndan lojërat dhe iPhone, pra iPad ose Mac, në të cilin mund të luani këto lojëra. Deri në fund të vitit 2020, kishte tashmë një miliard iPhone në botë. Dhe kjo është një bazë e gjerë lojtarësh të mundshëm, të cilët jo vetëm mbajnë një telefon në xhepat e tyre, por edhe një konsol lojërash. Kur Sony ose Microsoft shesin të njëjtin numër konzolash, ata me siguri do t'i afrohen fitimeve të Apple. Deri atëherë, fitimet e kompanive të mëdha në industrinë e lojërave do të duhet vetëm të mblidhen. 

.