Mbyll reklamën

Google ishte i pari nga tre gjigantët e mëdhenj që filloi zhvillimin e realitetit të përzier për pajisjet mobile. Kompania prezantoi tashmë syzet Glass në vitin 2012, por ato kurrë nuk bënë një goditje në treg si për shkak të çmimit të lartë dhe për shkak të përdorimit të diskutueshëm të kamerës, për shkak të së cilës madje disa restorante apo bare kanë ndaluar vizitorët mbani këto syze. Prandaj Google njoftoi fundin e prodhimit në 2015, me Glass që do të rikthehej në një formë tjetër në 2017.

Sipas ish-punonjësve, në Google mbretëroi kaos, projektet AR pezulloheshin ose anuloheshin rregullisht dhe inxhinierët nuk dinin se çfarë të bënin me platformën. Në vitin 2017 përveç kësaj ai ka filluary duke dalë në sipërfaqe të informacionit të parë se Apple po zhvillon platformën e saj AR, ekipi i Clay Bavor që mori përsipër projektet AR në Google, atë por ai nuk i kushtoi vëmendje dhe kompania vazhdoi të zhvillonte në mënyrë kaotike zgjidhjen e saj.

Google kishte Cardboard për masat dhe Daydream për pajisjet premium, me këto të fundit ishte i përbërë nga kufjet dhe zgjidhja e softuerit. Projekti nuk u anulua kurrë zyrtarisht, por kompania shpalli fundin e prodhimit, hoqi mbështetjen e Daydream nga Pixels më të fundit dhe sipas ish-punonjësve, askush nuk po punon më për të. Ata gjithashtu u ndërprenëy duke punuar në projektin Tango, i cili po ndërtohej mbi pajisje që nuk ekzistonin.

Çdo gjë është ndryshoi pasi Apple prezantoi zyrtarisht ARKit në WWDC, një ndërfaqe e gatshme për përdorim menjëherë në dhjetëra miliona iPhone dhe iPad. Drejtuesit e kompanisë mëmë të Google, Alphabet, kërkuan përgjigje nga Bavor pasi Samsung dhe partnerë të tjerë donin të dinin nëse mund të prisnin AR në versionet e ardhshme të Android. Tashmë në gusht të atij viti tak Google lëshoi ​​versionin e parë beta të ARCore, pastaj versionin e plotë gjysmë viti më vonë.

Edhe pse është birrë Përhapësit ARCorenr si teknologji që qëndron pas më shumë se 100 milionë pajisjeve Android, krijuesit e saj po vënë në dyshim drejtimin që ka marrë projekti i udhëhequr nga Bavor. Shumë anëtarë të ekipit të lartë u larguan për të punuar në projekte të tjera ose u largua nga kompania fare. Midis tyre edhe inxhinieri kryesor kryesor Ryan Cairns dhe menaxher i lartë i produktiter Rahul Prasad – të dy u zhvendosën në Facebook.

Apple msipas punonjësve, ai e shfrytëzoi shumë faktin që Google po kujdesej për të tijat dhe me platformën e tij ARKit ishte në gjendje të demoralizonte Google aq shumë saqë kompania që ajo dikur ishte në ballë të zhvillimit të AR/VR, tani dukshëm prapa konkurrencës. Megjithatë, zhvillimi problematik solli disa fryte në Google: Maps mbështesin navigimin AR, ARCore është përditësuar dhe mbështet mbivendosjen e hologrameve me objekte reale.

ARKit Reality Kompozitor FB
.