Mbyll reklamën

Vitet e fundit, të ashtuquajturat platforma të lojërave cloud kanë marrë vëmendje të konsiderueshme. Me ndihmën e tyre, ju mund të filloni të luani lojëra AAA pa pasur nevojë të keni një kompjuter ose tastierë lojrash mjaft të fuqishme. Kështu, ju mund të shijoni lojërat praktikisht në çdo kohë dhe kudo. Gjithçka që ju nevojitet është një lidhje mjaft e qëndrueshme në internet. Cloud gaming është folur shpesh për të ardhmen e lojrave në tërësi, ose si një zgjidhje e mundshme për lojërat në kompjuterët Mac.

Por tani situata është e kundërt dhe lind një pyetje krejtësisht tjetër. A kanë të ardhme shërbimet e lojërave cloud? Një lajm befasues ka qarkulluar në internet. Google ka shpallur fundin e platformës së saj Stadia, e cila deri më tani mban pozitën e një prej liderëve në këtë industri. Serverët e platformës së lojës do të mbyllen përgjithmonë më 18 janar 2023, me Google duke premtuar gjithashtu rimbursime për harduerin dhe softuerin e blerë në lidhje me shërbimin. Pra, tani pyetja është nëse ky është një problem i përgjithshëm me shërbimet e lojërave cloud, apo nëse faji ishte më shumë me Google. Kjo është pikërisht ajo që ne do të hedhim dritë së bashku tani.

E ardhmja e lojërave në cloud

Përveç Google Stadia, ne mund të përfshijmë GeForce TANI (Nvidia) dhe Xbox Cloud Gaming (Microsoft) ndër shërbimet më të njohura të lojërave cloud. Pra, pse Google ndoshta duhej t'i jepte fund të gjithë projektit të tij financiarisht të shtrenjtë dhe të largohej prej tij? Problemi themelor ka shumë të ngjarë të qëndrojë në konfigurimin e të gjithë platformës. Fatkeqësisht, Google nuk mund të konkurrojë siç duhet me dy shërbimet e përmendura, për disa arsye. Problemi themelor ka shumë të ngjarë të jetë konfigurimi i përgjithshëm i platformës. Google u përpoq të krijonte universin e vet të lojërave, gjë që solli me vete kufizime të mëdha dhe një sërë vështirësish.

Së pari, le të shpjegojmë se si funksionojnë platformat konkurruese. Për shembull, GeForce TANI mund të punojë me bibliotekat tuaja ekzistuese të lojërave të Steam, Ubisoft, Epic dhe më shumë. Mjaftonte thjesht të lidhni bibliotekën tuaj dhe më pas mund të filloni menjëherë të luani tituj tashmë të zotëruar (të mbështetur). E thënë thjesht, nëse i zotëronit tashmë lojërat, asgjë nuk ju ndalonte t'i shijoni ato në re, si të thuash. Dhe nëse ndodh që të ndryshoni mendje dhe të blini një kompjuter lojrash në të ardhmen, mund të vazhdoni t'i luani ato tituj atje.

lojëra në cloud forza horizon 5 xbox

Microsoft po merr një qasje paksa të ndryshme për një ndryshim. Me të, ju duhet të abonoheni në të ashtuquajturin Xbox Game Pass Ultimate. Ky shërbim zhbllokon një bibliotekë të gjerë me mbi njëqind lojëra AAA për Xbox. Microsoft ka një avantazh të madh në këtë, se dhjetëra studio të zhvillimit të lojërave bien nën krahun e tij, falë të cilave gjigandi mund të ofrojë lojëra të klasit të parë direkt brenda kësaj pakete. Sidoqoftë, përfitimi kryesor është se paketa Xbox Game Pass nuk është vetëm për lojërat cloud. Ajo do të vazhdojë të bëjë një bibliotekë edhe më të gjerë të lojërave të disponueshme për ju për t'i luajtur në kompjuterin tuaj ose konsolën Xbox. Mundësia për të luajtur në re mund të shihet më shumë si një bonus në këtë drejtim.

Sistemi jopopullor nga Google

Fatkeqësisht, Google e pa atë ndryshe dhe vazhdoi rrugën e vet. Mund të thuash thjesht se ai donte të ndërtonte plotësisht platformën e tij, gjë që ndoshta dështoi në finale. Ashtu si dy platformat e përmendura, Stadia është gjithashtu në dispozicion për një abonim mujor që zhbllokon disa lojëra që ju të luani falas çdo muaj. Këto lojëra do të mbeten në llogarinë tuaj, por vetëm derisa të anuloni abonimin tuaj - pasi të anuloni, humbni gjithçka. Duke bërë këtë, Google ndoshta donte të mbante sa më shumë abonentë të jetë e mundur. Por, çka nëse dëshironi të luani një lojë krejtësisht të ndryshme/të re? Pastaj duhej ta blije direkt nga Google në dyqanin Stadia.

Si do të vazhdojnë shërbimet e tjera

Pra, një pyetje mjaft thelbësore po zgjidhet aktualisht mes fansave. A është konfigurimi i keq i të gjithë platformës përgjegjës për anulimin e Google Stadia, apo i gjithë segmenti i lojërave cloud nuk po arrin sukses të mjaftueshëm? Për fat të keq, gjetja e përgjigjes për këtë pyetje nuk është aq e lehtë, zakonisht sepse ishte shërbimi Google Stadia ai që nisi një qasje unike që përfundimisht mund ta minonte atë. Sidoqoftë, nuk ka absolutisht nevojë të shqetësoheni për rrezikun e zhdukjes, për shembull, të Xbox Cloud Gaming. Microsoft ka një avantazh të madh në atë që e konsideron lojën në cloud vetëm si një shtesë ose si një alternativë të përkohshme ndaj lojërave normale, ndërsa Stadia ishte menduar pikërisht për këto qëllime.

Do të jetë gjithashtu interesante të shikoni zhvillimin e ardhshëm të shërbimit GeForce TANI të Nvidia. Çelësi i suksesit të kësaj platforme është të ketë tituj lojërash me cilësi reale për të cilat lojtarët janë të interesuar. Kur shërbimi u lançua zyrtarisht, lista e titujve të mbështetur përfshinte edhe lojërat më të njohura ndonjëherë - për shembull, tituj nga studiot Bethesda ose Blizzard. Megjithatë, nuk mund të luani më nëpërmjet GeForce TANI. Microsoft po merr të dyja studiot nën krahun e saj dhe është gjithashtu përgjegjës për titujt përkatës.

.