Kur Apple prezantoi Mac-in e parë me një çip Apple Silicon vitin e kaluar, përkatësisht M1, habiti shumë vëzhgues. Kompjuterët e rinj Apple sollën performancë dukshëm më të lartë me konsum më të ulët të energjisë, falë kalimit të thjeshtë në zgjidhjen e tyre - përdorimin e një çipi "mobil" të ndërtuar mbi arkitekturën ARM. Ky ndryshim solli me vete edhe një gjë më interesante. Në këtë drejtim nënkuptojmë kalimin nga e ashtuquajtura memorie operative në memorie të unifikuar. Por si funksionon në të vërtetë, si ndryshon nga procedurat e mëparshme dhe pse i ndryshon paksa rregullat e lojës?
Çfarë është RAM dhe si ndryshon Apple Silicon?
Kompjuterët e tjerë ende mbështeten në memorien tradicionale të funksionimit në formën e RAM-it, ose memorjes me akses të rastësishëm. Është një nga komponentët më të rëndësishëm në një kompjuter që vepron si një ruajtje e përkohshme për të dhënat që duhet të aksesohen sa më shpejt që të jetë e mundur. Në shumicën e rasteve, mund të jenë, për shembull, skedarë të hapur aktualisht ose skedarë të sistemit. Në formën e tij tradicionale, "RAM" ka formën e një pllake të zgjatur që thjesht duhet të klikohet në slotin e duhur në motherboard.
Por Apple vendosi për një procedurë diametralisht të ndryshme. Meqenëse çipat M1, M1 Pro dhe M1 Max janë të ashtuquajturat SoC, ose System on a Chip, kjo do të thotë se ato tashmë përmbajnë të gjithë komponentët e nevojshëm brenda çipit të caktuar. Pikërisht kjo është arsyeja pse në këtë rast Apple Silicon nuk përdor RAM tradicionale, pasi tashmë e ka të inkorporuar drejtpërdrejt në vetvete, gjë që sjell me vete një sërë përfitimesh. Megjithatë, duhet përmendur se në këtë drejtim gjiganti i Cupertino po sjell një revolucion të lehtë në formën e një qasjeje tjetër, e cila është më e zakonshme për celularët deri tani. Megjithatë, përparësia kryesore qëndron në performancën më të madhe.
Roli i kujtesës së unifikuar
Qëllimi i memories së unifikuar është mjaft i qartë - të minimizojë numrin e hapave të panevojshëm që mund të ngadalësojnë vetë performancën dhe në këtë mënyrë të zvogëlojnë shpejtësinë. Kjo çështje mund të shpjegohet lehtësisht duke përdorur shembullin e lojërave. Nëse luani një lojë në Mac tuaj, procesori (CPU) së pari merr të gjitha udhëzimet e nevojshme dhe më pas i kalon disa prej tyre në kartën grafike. Më pas i përpunon këto kërkesa specifike përmes burimeve të veta, ndërsa pjesa e tretë e enigmës është RAM-i. Prandaj, këta komponentë duhet të komunikojnë vazhdimisht me njëri-tjetrin dhe të kenë një pasqyrë të asaj që po bën njëri-tjetri. Megjithatë, një dorëzim i tillë i udhëzimeve gjithashtu "kafshon" një pjesë të vetë performancës.
Po sikur të integrojmë procesorin, kartën grafike dhe memorien në një? Kjo është pikërisht qasja që Apple ka marrë në rastin e çipave të saj Apple Silicon, duke e kurorëzuar atë me memorie të unifikuar. Ajo është uniforme për një arsye të thjeshtë - ai ndan kapacitetin e tij midis komponentëve, falë të cilit të tjerët mund ta aksesojnë atë praktikisht me goditjen e gishtit. Kjo është pikërisht mënyra se si performanca u zhvendos plotësisht përpara, pa pasur nevojë të rritet memoria operative si e tillë.
Si çdo kartë tjetër grafike... performanca është e shkëlqyer, por në parim nuk është asgjë e re.
falje. Si çdo kartë tjetër grafike e INTEGRUAR.
I gjithë artikulli ka të bëjë me memorien RAM.
Edhe pse është një kartë grafike e integruar, të dy komponentët (CPU dhe GPU) ende përpunojnë udhëzimet në copën e tyre të rërës. Më pas, ata thjesht transferojnë të dhëna me njëri-tjetrin. Pra, nuk funksionon njësoj si përdorimi i memories së unifikuar.
@Majo – Ndoshta provo ta lexosh sërish :)
Në vend që ta krahasoni me një iGPU, është më mirë ta krahasoni me Playstation 5. Është në fakt e njëjta teknologji. Ose të ngjashme, kështu që askush nuk e merr fjalën time për këtë :)
Është e qartë se Apple ka arritur diçka që prodhuesit e tjerë po e shikojnë tani nga larg dhe pyesin nëse duhet të fillojnë të bëjnë të njëjtën gjë.