Mbyll reklamën

Shefi i dizajnit të Apple jonathan ive mbajti një fjalim shumë interesant në Samitin Kreativ. Sipas tij, qëllimi kryesor i Apple nuk është të fitojë para. Kjo deklaratë është mjaft në kontrast me situatën aktuale, sepse Apple aktualisht vlen rreth 570 miliardë dollarë amerikanë si kompania më e vlefshme në botë. Për interesin tuaj, mund të shikoni lidhjen Apple është më e vlefshme se… (kërkohet anglisht).

“Ne jemi të kënaqur me të ardhurat tona, por prioriteti ynë nuk janë fitimet. Mund të tingëllojë jo bindëse, por është e vërtetë. Qëllimi ynë është të bëjmë produkte të shkëlqyera, të cilat na emocionojnë. Nëse e bëjmë mirë këtë, njerëzit do t'i pëlqejnë dhe ne do të fitojmë para." Ive pretendon.

Ai vazhdon të shpjegojë se kur Apple ishte në prag të falimentimit në vitet 1997, atëherë mësoi se si duhet të dukej një kompani fitimprurëse. Në kthimin e tij në menaxhim në XNUMX, Steve Jobs nuk u fokusua në fitimin e parave. “Për mendimin e tij, produktet e kohës nuk ishin mjaft të mira. Kështu ai vendosi të krijojë produkte më të mira.” Kjo qasje për të shpëtuar kompaninë ishte krejtësisht e ndryshme nga ato të së shkuarës, të cilat kishin të bënin me uljen e kostove dhe gjenerimin e fitimit.

“Unë absolutisht e mohoj që dizajni i mirë luan një rol të rëndësishëm. Dizajni është absolutisht i nevojshëm. Dizenjimi dhe inovacioni është vërtet punë e vështirë.” thotë dhe shpjegon se si është e mundur të jesh zejtar dhe prodhues masiv në të njëjtën kohë. “Ne duhet t'u themi jo shumë gjërave për të cilat do të donim të punonim, por duhet të kafshojmë. Vetëm atëherë mund t'i kushtojmë kujdes maksimal produkteve tona."

Në samit, Ive foli për Auguste Pugin, i cili kundërshtoi fuqishëm prodhimin masiv gjatë Revolucionit Industrial. “Pugin ndjeu pandershmërinë e prodhimit masiv. Ai ishte plotësisht i gabuar. Ju mund të krijoni vetëm një karrige të vetme sipas dëshirës, ​​e cila do të jetë krejtësisht e pavlefshme. Ose mund të dizajnoni një telefon që përfundimisht shkon në prodhim masiv dhe të kaloni disa vite me shumë përpjekje dhe me shumë njerëz në ekip për të përfituar më të mirën nga ai telefon.”

“Dizajni vërtet i shkëlqyeshëm nuk është i lehtë për t'u krijuar. E mira është armiku i së madhes. Bërja e një dizajni të provuar nuk është shkencë. Por sapo përpiqeni të krijoni diçka të re, përballeni me sfida në shumë fronte”. përshkruan Ive.

Ive shtoi se ai nuk mund ta përshkruajë emocionin e tij për të qenë pjesë e procesit krijues. “Për mua, të paktën kështu mendoj, momenti më i mrekullueshëm është pasditen e së martës kur nuk e ke idenë dhe pak më vonë e merr në çast. Ekziston gjithmonë një ide kalimtare, mezi e kapshme që më pas të konsultoheni me disa njerëz.”

Apple më pas krijon një prototip që mishëron atë ide, që është procesi më i mahnitshëm i tranzicionit në produktin përfundimtar. “Ju kaloni gradualisht nga diçka kalimtare në diçka të prekshme. Pastaj vendosni diçka në tryezë para një grushti njerëzish, ata fillojnë të shqyrtojnë dhe kuptojnë krijimin tuaj. Më pas, krijohet hapësira për përmirësime të mëtejshme”.

Ive e përfundoi fjalimin e tij duke përsëritur faktin se Apple nuk mbështetet në hulumtimin e tregut. "Nëse i ndiqni ato, do të përfundoni mesatarisht." Ive thotë se një stilist është përgjegjës për të kuptuar mundësitë e mundshme të një produkti të ri. Ai gjithashtu duhet të jetë shumë i njohur me teknologjitë që do t'i mundësojnë të prodhojë një produkt që korrespondon me këto mundësi.

burimi: Wired.co.uk
.