Mbyll reklamën

Shumica prej nesh as nuk e kuptojnë më. Në WWDC në 2013, Apple prezantoi versionin e shtatë të sistemit të tij operativ celular, i cili ishte rrënjësisht i ndryshëm në dizajn nga të gjithë të mëparshmet. Sot, pak njerëz dyshojnë se ridizajnimi në një formë moderne ishte i nevojshëm, por atëherë pati edhe një valë të paparë kritikash. Kishte madje një faqe interneti që parodizonte stilin e Jony Ive, dizajnerit të brendshëm të Apple, i cili ishte i dobishëm në transformimin e sistemit. Çfarë e bëri të mundur iOS 7 dhe si do të rezultonte nëse Jony Ive do të ridizajnonte posterin e Star Wars, logot e Nike ose Adidas apo edhe të gjithë sistemin diellor?

Scott Fostall, simbol i iOS-it të vjetër

Scott Forstall, dikur një anëtar me ndikim i menaxhmentit të Apple, ishte përgjegjës për zhvillimin e iOS. Ai ishte një mbështetës i vendosur i të ashtuquajturit skeuomorfizëm, d.m.th. imitimi i elementeve të objekteve apo materialeve reale edhe pse nuk është më i nevojshëm për funksionalitet. Shembuj ishin, për shembull, imitimi i drurit në raftet e iBooks, lëkura në aplikacionin e vjetër Calendar, ose kanavacja e gjelbër e lojës në sfondin e Qendrës së Lojërave.

Shembuj të skeuomorfizmit:

Skuadra të reja

Pavarësisht ambicieve të tij të mëdha, Forstall u shkarkua pas fiaskos së Apple Maps dhe punën e tij e morën përsipër dy ekipe të mirëkoordinuara të Jony Ive dhe Craig Federighi. Ive, deri atëherë kryesisht një projektues harduerësh, gjithashtu kishte hapësirë ​​në fushën e ndërfaqes së përdoruesit. Më në fund ai mundi të realizonte idenë e tij për iOS, të cilën, siç deklaroi për serverin CultOfMac, e kishte që nga viti 2005. Megjithatë, të dy burrat thanë në një intervistë me USAToday se skeuomorfizmi kishte avantazhet e tij në atë që lejonte fshehjen e të metave teknologjike, por gradualisht filloi të humbiste kuptimin e tij.

“Kjo është ndërfaqja e parë e përdoruesit pas retinës (që do të thotë ekran Retina, red.) me grafikë të mahnitshme falë performancës së mahnitshme të GPU-së. Kjo na lejoi të përdorim mjete të ndryshme për të zgjidhur problemet në krahasim me shtatë vjet më parë. Më parë, efekti i hijes që përdorëm ishte i shkëlqyeshëm për të mbuluar papërsosmëritë e ekranit. Por me një ekran kaq të saktë nuk ka asgjë për të fshehur. Kështu që ne donim tipografi të pastër, "tha Craig Federighi për USAToday pas lançimit të iOS 7 në 2013.

Ndryshimi ishte i konsiderueshëm. Dizajni kompleks me hije, reflektime dhe imitim të të gjitha llojeve të materialeve është zëvendësuar nga grafika të sheshta dhe të thjeshta, të cilat sipas disave janë shumë ngjyra. Tranzicionet e kudondodhura të ngjyrave dukej se ishin veçanërisht të habitshme.

Jony Ive ridizajnon

Dizajni i sheshtë, thjeshtësia, fonti i hollë, tranzicionet e ngjyrave dhe elementë të tjerë kaq karakteristikë për Ive u bënë arsyeja e krijimit të faqes JonyIveRedesignsThings.com. Ai u krijua nga dizajneri i uebit Sasha Agapov menjëherë pas prezantimit të sistemit të ri dhe në tetë faqe shfaq vepra shpesh shumë të suksesshme duke parodizuar stilin e iOS 7. Në faqe mund të gjeni sugjerime se çfarë mendoi Jony Ive revista Time. shenja Stop ose flamuri amerikan mund të duket si.

Sot, pak njerëz e kuptojnë se çfarë ndryshimi i madh ishte versioni i shtatë i iOS. Kritikat u shuan dhe njerëzit u mësuan me dizajnin e ri mjaft shpejt. Sidoqoftë, ridizajnimi i iOS pati një ndikim të madh jashtë sferës së Apple. Që nga prezantimi i tij, ne kemi qenë në gjendje të vëzhgojmë se si aplikacionet në AppStore, si dhe dizajni në përgjithësi, po ndryshojnë gradualisht. Papritur, shkronjat e holla, dizajni i sheshtë, thjeshtësia, gradientët e ngjyrave dhe elementët e tjerë të përdorur në iOS filluan të shfaqen shumë më shpesh në grafikë në mbarë botën. Me versionin e shtatë, Apple vendosi një standard, të ngjashëm me stilin e dyqaneve të saj, që të tjerët filluan të aspirojnë.

.