Mbyll reklamën

Të premten, ai ishte dëshmitar në Epic Games vs. Vetë CEO i kompanisë së pandehur Tim Cook ishte i pranishëm në Apple. Ai mbrojti sigurinë e App Store dhe komoditetin e tij për përdoruesit, megjithatë, ai gjithashtu deklaroi se ai konkurron drejtpërdrejt me konsolat. Është gjithashtu e vërtetë që ai u përpëlitej sa mundi nën zjarrin e pyetjeve të gjyqtarit. 

Komplikimet - kjo është ajo që Cook e quajti situatën që do të krijohej në prani të procesit të faturimit të vetë zhvilluesit. Megjithatë, jo për Apple apo zhvilluesit, por për përdoruesit. Ju do të duhet të paguani çdo zhvillues përmes portës së tyre, t'i siguroni secilit të dhënat e tij, etj. Do të ishte një problem i madh për shkarkimin e aplikacioneve dhe përmbajtjes së tyre shtesë, dhe do të kishte shumë hapësirë ​​për mashtrim. Ndërsa Cook nuk e tha atë drejtpërdrejt, përfundimi është se zhvillues të ndryshëm mund të përdorin mbrojtje të pamjaftueshme të përpunimit të pagesave.

Marrja në pyetje direkt nga gjyqtari 

Cook ishte planifikuar të ishte në gjykatë për një orë e gjysmë. Përveç dëshmisë dhe marrjes në pyetje të Epic, vetë gjyqtarja kryesuese Yvonne Gonzalez Rogers iu drejtua atij në mënyrë të habitshme. Ajo e “gatoi” në skarë për 10 minuta të tëra, kur u tha se nga Cook ishte e qartë se atij nuk i bënin pyetje direkt sipas dëshirës. Përveç kësaj, gjyqtari nuk e ka bërë këtë në dëshmitë e mëparshme.

"Ju thatë se dëshironi t'u jepni përdoruesve kontrollin, kështu që cili është problemi me t'u dhënë përdoruesve akses në përmbajtje më të lirë?" E pyeti gjykatësi Kuk. Ai kundërshtoi që përdoruesit kanë një zgjedhje midis shumë modeleve - për shembull Android dhe iPhone. Kur u pyet se pse Apple nuk do të lejojë blerje më të lira të monedhës në lojë jashtë App Store, ai tha se Apple duhet të marrë një kthim në investimin e saj në pronën intelektuale. Kjo është arsyeja pse ai ngarkon edhe një komision prej 30% për blerjet.

“Nëse do t'i lejojmë zhvilluesit të lidhen si kjo dhe të anashkalojnë App Store, do të hiqnim dorë nga të gjitha fitimet e parave. Ne kemi 150 mijë API për të mirëmbajtur, shumë mjete zhvilluesish dhe tarifa të plota përpunimi,” tha Cook. Por gjyqtari kundërshtoi me një deklaratë mjaft të mprehtë se duket sikur industria e lojërave subvencionon aplikacione të tjera të pranishme në App Store.

Por në një farë kuptimi është e vërtetë, sepse një aplikacion falas që nuk përmban mikrotransaksione sigurisht që do të konsumojë një "punë", por paguhet nga Apple. Nga çfarë? Ndoshta nga komisionet që i janë paguar nga të tjerët. Ne nuk po shqyrtojmë një tarifë zhvilluesi këtu, edhe nëse do të mbulonte koston, sepse nuk e dimë se sa e lartë është. Cook i shtoi kësaj: "Sigurisht që ka metoda të tjera të fitimit të parave, por ne zgjodhëm këtë sepse mendojmë se është më e mira."

Jo një tastierë, si një tastierë, Koha 

Ju mund të lexoni një transkript të plotë të ndryshimit në anglisht në faqen e internetit 9to5Mac. Do të ndalemi edhe në një pikë. Në një moment, Gonzalez Rogers e pyeti Cook nëse pajtohej me pretendimin për konkurrencë të mirë në fushën e lojërave, megjithëse ajo përmendi në mënyrë specifike se nuk e kishte fjalën për ato të konsolës. Cook u përgjigj duke deklaruar se Apple ka konkurrencë të ashpër dhe se ai nuk ishte dakord që lojërat e konsolave ​​nuk duhet të jenë pjesë e saj. Ai deklaroi se Apple konkurron me Xbox dhe, për shembull, Nintendo Switch.

Kjo mund të merret në konsideratë me Xbox, nëse marrim parasysh se Apple TV do të tërheqë edhe lojëra kërkuese "konsolale", gjë që nuk do ta bëjë. Problemi i dytë është se edhe pse iPhone-ët kanë performancë të shkëlqyer, nuk ka lojëra në App Store që mund të përdorin potencialin e tij të plotë. Në fund të seancës, gjyqtarja u shpreh se vendimi i saj për këtë çështje mund të marrë pak kohë, pasi ajo është shumë e ngarkuar me të. Gjithsesi, fjalët e saj të fundit për Cook ishin: "Nuk më duket se keni konkurrencë të fortë ose ndjeni ndonjë nxitje për të akomoduar zhvilluesit." Dhe kjo mund të tregojë qëndrimin e saj të qartë. 

.