Apple prezantoi shërbimin e saj të ri të quajtur Apple Arcade me bujë të madhe gjatë ditës së djeshme kryesore. Është një platformë që funksionon në bazë të një abonimi të rregullt. Brenda tij, përdoruesit e pothuajse të gjitha kategorive të moshave do të mund të shijojnë tituj lojërash tërheqës të të gjitha zhanreve të mundshme, si nga emra të mëdhenj ashtu edhe nga krijues të pavarur. Si do të duket saktësisht menyja e Apple Arcade?
Tashmë mund të shohim një përmbledhje të shkurtër të titujve të lojërave që Apple Arcade do t'u ofrojë përdoruesve gjatë transmetimit të drejtpërdrejtë të Keynote. Një listë e plotë e të gjitha lojërave në meny, kuptohet që do të kërkonte shumë kohë, prandaj lista e tyre e detajuar u publikua vetëm tani. Apple Arcade do të shfaqë lojërat e mëposhtme:
- Përtej një qielli çeliku (vazhdim i nën qiellin e çelikut nga Softueri i Revolution)
- Cardpocalypse kundrejt së keqes
- Vault Domsday
- Poshtë në Bermuda
- Hyni në konstrukt
- Fantasia (nga Mistwalker, e themeluar nga krijuesi i serialit Final Fantasy Hironobu Sakaguchi)
- Frogger
- HitchHiker kundrejt së keqes
- Lava e nxehtë
- Mbretërit e Kalasë
- Shtëpia e Artit LEGO
- Përleshjet LEGO
- si i gjallë
- Monomalet
- Z. Turtle
- S'ka rrugë për në shtëpi
- Oceanhorn 2: Kalorësit e mbretërisë së humbur
- me rrugë tokësore
- Projektim: Drita e Parë
- Riparimi (nga lojërat ustwo, krijuesit e Monument Valley)
- Zemrat Sayonara Wild
- Sasakatch i poshtër
- Gara zërit
- Merimanga
- Komploti i Bradwell
- I paathë
- UFO në Shirit: Kontakti i Parë
- Ku bien kartat
- Botët dredha-dredha
- Yaga kundrejt së keqes
- Ndryshimi i lojërave të App Store
Ndërsa disa nga titujt në këtë listë mund të jeni të njohur ose të paktën të njohur me të, të tjerët mund të jenë hera juaj e parë. Meqenëse shërbimi nuk do të nisë zyrtarisht deri në vjeshtë, lista do të zgjerohet në të ardhmen e afërt me rreth tre duzina tituj të tjerë në njëqind (dhe më shumë) të premtuar. Përdoruesit gjithashtu mund të presin me padurim pjesë ekskluzive.
Me lançimin e Apple Arcade, Apple dëshiron të shkëputë lojërat iOS nga modeli i blerjes brenda aplikacionit që ende dominon në App Store. Kalimi në një sistem abonimi mund t'u sigurojë zhvilluesve të lojërave të ardhura më të qëndrueshme dhe kështu mundësi më të mira për të mirëmbajtur, përmirësuar dhe përditësuar aplikacionet e tyre.
burimi: Kult i Mac
Dhe a nuk ishte rastësisht që Apple thirri zhvilluesit për të bërë blerje brenda aplikacionit?
Nuk më bën të qartë nëse këta tituj do të jenë të disponueshëm për t'u blerë veçmas, apo nëse do të jenë në dispozicion vetëm për abonentët? Nga modeli i biznesit, duket vetëm brenda Arcade, që është sigurisht vetëm një truk biznesi për të shitur diçka që përdoruesi nuk e dëshiron vërtet, së bashku me atë që dëshiron. Jam i zhgënjyer me Keynote, si sw ashtu edhe hw news zero, ato produkte të reja fantastike të premtuara nga Kuk për 5 vjet, asgjë më. Të gjitha u fokusuan vetëm në atë se si të fitoni më shumë para në ekzistimin, duke kopjuar modelet ekzistuese dhe duke u mburrur për aftësinë për të blerë të gjithë të tjerët. Epo, bota po evoluon, dhe Apple bashkë me të.