Mbyll reklamën

Ndonjëherë është e mahnitshme të shohësh se sa shumë mund të arrijë një individ me përkushtim, talent dhe kohë të mjaftueshme. Lojërat nga zhvilluesit individualë priren të jenë veçanërisht magjepsëse pasi ato janë vizioni artistik i një personi të vetëm, sesa përpjekjet bashkëpunuese të shumë njerëzve të ndryshëm. Një rast i një projekti të tillë është risia e lojës Tunic nga Andrew Shouldice. Ai po e lëshon lojën shtatë vjet pas lëshimit të saj fillestar, dhe vitet e përpjekjes vërtet shfaqen në lojë.

Tunika ndjek historinë e një luftëtari dhelpre, i cili një ditë lahet në plazh nga deti. Më pas do t'ju duhet ta ndihmoni atë të gjejë rrugën e tij në një botë të panjohur, ku shumë rreziqe e presin në formën e armiqve dhe sfidave në formën e shumë enigmave logjike. Loja përfiton qartë nga tradita e lojërave The Legend of Zelda. Fillimi klasik i aventurës plotësohet nga të njëjtat variacione të lëvizjeve të protagonistit. Edhe në Tunik, ju do të prisni kryesisht me shpatë, do të mbroni veten me mburojën tuaj dhe do të bëni rrotulla.

Një aspekt interesant i lojës është se nuk ju thotë pothuajse asgjë. Loja i mungon qëllimisht një tutorial dhe do t'ju duhet të mbledhni copëza informacioni nga faqet e gjetura manuale ose me ndihmën e lojtarëve të tjerë. Është metoda e dytë që thekson vetë zhvilluesi. Udhëtimi i secilit lojtar nëpër lojë do të duket i ndryshëm, kështu që Shouldice inkurajon komunitetet të ndajnë informacionin dhe të kërkojnë së bashku të gjitha sekretet e botës magjike.

  • Zhvilluesi: Andrew Shouldice
  • Čeština: po
  • Cena: 27,99 €
  • platformë: macOS, Windows, Xbox Series X|S, Xbox One
  • Kërkesat minimale për macOS: sistemi operativ macOS 10.15 ose më i ri, procesor me katër bërthama me një frekuencë minimale 2,7 GHz, 8 GB RAM, kartë grafike Nvidia GTX 660 ose më mirë, 2 GB hapësirë ​​të lirë në disk

 Ju mund të blini Tunik këtu

.