Mbyll reklamën

Apple herë pas here mburret, sa vende pune janë krijuar në botë falë saj. Shumica dërrmuese e këtyre pozicioneve janë të lidhura me zhvillimin e aplikacioneve për produktet e saj. Ndërsa është e mundur të jetosh mirë duke zhvilluar aplikacione për iPhone dhe iPad, qoftë edhe me pak fat, situata në Mac App Store, ku shitet softueri Mac, nuk është aq rozë. Arritja në krye të grafikut të aplikacioneve në SHBA mund t'ju sjellë lot në fytyrë dhe jo gëzim.

Kushdo që zotëron një iPhone/iPad si dhe një Mac ka shumë të ngjarë të jetë i njohur me këtë. Në pajisjet iOS, ikona e App Store zakonisht qëndron në ekranin kryesor, sepse përditësimet për aplikacionet tona vijnë pothuajse çdo ditë dhe është mirë të kontrolloni herë pas here se çfarë ka të re. Edhe nëse është vetëm një përshkrim i vetë përditësimit. Por, Mac App Store për desktop nuk e ka arritur kurrë popullaritetin e homologut të tij iOS që nga fillimi i tij në 2010.

Personalisht, e hoqa pak a shumë menjëherë ikonën e dyqanit të softuerit në dok Mac dhe sot e hap aplikacionin vetëm kur jam i lodhur nga njoftimi i bezdisshëm për përditësimet e disponueshme që nuk mund t'i çaktivizoj. Ka disa arsye pse është kështu. Nuk e shqetëson shumë përdoruesin, por mund të jetë një problem relativ për zhvilluesit.

Të jesh i pari nuk do të thotë domosdoshmërisht të fitosh

Dëshmia që të punosh si zhvillues i pavarur i aplikacioneve Mac me kohë të plotë nuk është edhe aq e lehtë, tani dorëzuar Amerikani Sam Soffes. Çfarë surprize ishte kur aplikimi i tij i ri Redaktohet brenda ditës së parë u ngjit në vendin e 8-të në aplikacionet me pagesë dhe në vendin e parë në aplikacionet grafike. Dhe sa i kthjellët ishte ai kur zbuloi se këto rezultate mahnitëse i kishin fituar vetëm 1 dollarë.

Situata në Mac është ende shumë specifike. Ka shumë më pak përdorues sesa në iOS, dhe fakti që aplikacionet në Mac nuk duhet të shiten vetëm përmes Mac App Store, por gjithnjë e më shumë zhvillues po shesin vetë në ueb, është gjithashtu i rëndësishëm. Ata nuk duhet të merren shumë herë me procesin e gjatë të miratimit të Apple dhe mbi të gjitha, askush nuk merr 30% të fitimit. Por nëse ka vetëm një zhvillues, mënyra më e lehtë për të është përmes Mac App Store, ku ai dhe klienti mund të marrin shërbimin e nevojshëm.

Sam Soffes i lartpërmendur krijoi një aplikacion shumë të thjeshtë Redacted që përdoret për të mbuluar shpejt, për shembull, të dhëna të ndjeshme në një imazh. Në fund, ai vendosi për një çmim më të lartë prej 4,99 dollarë (aplikacionet Mac priren të jenë më të shtrenjta se aplikacionet iOS) dhe më pas njoftoi aplikacionin e tij të ri në Twitter. Ky ishte i gjithë marketingu i tij.

Pastaj kur u mburr para miqve se aplikacioni i tij u shfaq në Product Hunt dhe zuri renditjen më të lartë në Mac App Store pas ditës së parë, dhe ai pyeti në Twitter, sa vlerësuan njerëzit ai fitoi, bakshishi mesatar ishte mbi 12 mijë dollarë. Nuk ishte vetëm gjuajtje nga ana, por ishte edhe supozim nga zhvilluesit që e dinë se si shkon.

Rezultatet ishin si më poshtë: 94 njësi të shitura (7 prej të cilave u shpërndanë përmes kodeve promocionale), nga të cilat vetëm 59 aplikacione u shitën në Shtetet e Bashkuara dhe ende mjaftueshëm për të kryesuar listat. Kur flasim për faktin se në Republikën Çeke mjaftojnë vetëm disa dhjetëra shkarkime për të zënë vendin e parë në grafikun iOS, nuk është shumë e habitshme, sepse tregu ynë mbetet shumë i vogël, por kur i njëjti numër mjafton për të marrë vendi i parë në Shtetet e Bashkuara, ku numri i Mac-ve të shitur pavarësisht tendencave po rritet, është vërtet befasues.

“Pothuajse vendosa të bëhem një zhvillues indie dhe të vazhdoj uiski (një aplikacion tjetër Soffes - shënim i redaktorit) për të punuar që të mund të jetoj prej tij. Më vjen mirë që nuk e bëra”, mbaroi ai komenti i tij mbi (mos)suksesin e aplikacionit të tij të ri Sam Soffes.

A është faji i zhvilluesit, nga ana e Apple, apo zhvillimi i aplikacionit Mac thjesht nuk është interesant? Ndoshta do të ketë disa të vërteta në secilën prej tyre.

Mac ende nuk tërheq aq shumë

Përvoja ime tregon se qasja në aplikacione në Mac është shumë më konservatore sesa në një iPhone. Në Mac, në pesë vjet, kam përfshirë vërtet vetëm një pjesë të vogël të aplikacioneve të reja që i përdor rregullisht në rrjedhën time të rregullt të punës. Në iPhone, nga ana tjetër, i provoj rregullisht aplikacionet e reja, edhe nëse ato zhduken pas disa minutash.

Thjesht nuk ka aq shumë hapësirë ​​për eksperimente në një kompjuter. Për shumicën e detyrave që bëni, tashmë keni aplikacionet tuaja të preferuara që zakonisht nuk kanë nevojë të ndryshohen. Gjithmonë ka zhvillime të reja në iOS që i çojnë iPhone-ët dhe iPad-ët një hap më tej, pavarësisht nëse janë duke përdorur aftësi të reja harduerike ose softuerike. Kjo nuk është në Mac.

Si rezultat, është më e vështirë të krijosh një aplikacion të suksesshëm Mac. Nga njëra anë, për shkak të mjedisit të përmendur më konservator dhe gjithashtu për shkak të faktit se vetë zhvillimi është më i ndërlikuar se sa për iOS. Me këtë lidhen edhe çmimet më të larta të aplikacioneve, megjithëse mendoj se në fund nuk bëhet fjalë për çmimet. Më shumë se një zhvillues i iOS tashmë është ankuar se si u befasua kur donte të provonte të zhvillonte gjithashtu një aplikacion Mac, sa i ndërlikuar është i gjithë procesi.

Kështu do të jetë gjithmonë, të paktën derisa Apple të mbyllë plotësisht OS X gjithashtu dhe do të lëshohen vetëm aplikacione të unifikuara të ngjashme me iOS, megjithëse kjo është e vështirë të imagjinohet tani në kompjuterë. Por ajo kaliforniane mund të punonte pak më shumë këtu, ndaj zhvilluesve të iOS ishte gjuha e re e kodimit Swift, dhe me siguri do të kishte përmirësime edhe në Mac.

Të qenit një zhvillues i pavarur është, natyrisht, zgjedhja e të gjithëve dhe të gjithë duhet të llogarisin me kujdes nëse ia vlen. Por shembulli i Sam Soffes mund të jetë një provë e mirë se pse shumë aplikacione mbeten vetëm për iOS, megjithëse shpesh një version Mac do të ishte më se i dobishëm. Edhe pse këto aplikacione me siguri do të gjenin përdoruesit e tyre, në fund të fundit nuk është aq interesante për zhvilluesit që të investojnë kaq shumë në zhvillimin dhe menaxhimin e mëvonshëm të aplikacionit.

.