Mbyll reklamën

Që lidhja midis Karel Čapek dhe lojërave moderne për pajisje celulare nuk ka kuptim për ju? Studioja e zhvilluesve Fun 2 Robots kishte një mendim krejtësisht të ndryshëm, ku vendosën të krijonin lojën e tyre të re bazuar në motivet e një prej dramave të Čapek. Future Factory (Future Factory në çekisht) supozohet të jetë një aksion qitës i bazuar në veprën me famë botërore të RUR, dhe Fun 2 Robots ka një qëllim të qartë: të sjellë përvojën e lojërave nga konzollat ​​në pajisjet celulare.

Ne themi qëllimin ata kane, sepse loja është ende në zhvillim dhe, mbi të gjitha, crowdfunding është në kulmin e saj këto ditë fushatë në portalin Startovač.cz, ku zhvilluesit duan të mbledhin 90 kurora, dhe ata duhet të mbledhin vetëm pak më shumë se 10 përpara se të arrihet qëllimi. Është në Starter që mund të gjeni informacione shteruese për lojën Future Factory, e cila supozohet të jetë pjesë RPG dhe pjesë qitës, duke kombinuar veprimin e shpejtë me elementë të ngjashëm me mashtrues, por ne ishim të interesuar për pak më shumë, kështu që kërkuam kreu i Fun 2 për projektin e madh të lojës Çekosllovake Robots nga Vladimir Geršl.

[youtube id=”mhfY7bQWhso” width=”620″ lartësi=”360″]

Ka mbetur më pak se një javë deri në përfundimin e fushatës suaj. Në Startovač.cz mund të gjejmë informacione shteruese rreth lojës Future Factory, e cila do të na tregojë gjithçka të rëndësishme. Megjithatë, përpiquni të përshkruani shkurtimisht se çfarë është thelbësore për projektin tuaj dhe pse njerëzit duhet ta mbështesin atë në ditët e fundit.
Është loja e parë në botë e këtij lloji për pajisjet celulare: një qitës 3D aksion i ngjashëm me mashtrues. Ne po përpiqemi të afrojmë një nivel akordimi dhe eksperience për lojërat celulare me atë që kemi bërë më parë: lojëra të mëdha konsol.

Krijimi i një shfaqjeje të bazuar në frymëzimin e dramës së famshme RUR të Çapekut është padyshim një veprim i guximshëm. Cili është ndikimi i vërtetë i RUR në Future Factory? Keni ndërmend ta promovoni lojën përmes personit të Çapkos, apo puna e tij ka shërbyer kryesisht për krijimin e historisë?
Sot dhe çdo ditë mund të shohim një sërë lojërash me një mjedis dhe histori jo interesante. Në të njëjtën kohë, ka kaq shumë frymëzim rreth nesh, kaq shumë tema interesante që mund ta çojnë lojën përpara. Kjo është ajo që bëri, për shembull, Bastion ose Bioshock. Dhe kjo është ajo që ne duam të bëjmë gjithashtu! Pse të krijojmë një lojë në mjedise jo interesante, kur kemi mundësinë të nxjerrim nga Čapek, për shembull. Po, ne nuk po krijojmë një histori RPG ose një aventurë ku vetë Čapek mund të marrë më shumë hapësirë. Megjithatë, besojmë se atmosfera e veprave të tij, stili retro sci-fi, por edhe një vështrim kritik i botës është diçka që i jep Future Factory një tjetër dimension interesant.

Me Future Factory ju po shkoni në botë. Pse zgjodhët Czech Starter për fushatën crowdfunding dhe jo, për shembull, të shkoni në Kickstarter, ku mund të ishit frymëzuar nga suksesi i madh i Kingdom Come?
Ne po shkojmë globalisht, por duam të ndërtojmë së pari një audiencë vendase. Ne na pëlqen mjedisi çek dhe sllovak dhe e dimë se këtu ka njerëz që mund të japin reagime shumë të mira kritike dhe në të njëjtën kohë të mbështesin projektin deri në fund. Një fushatë Kickstarter mund të na sjellë rreth dhjetëfishin e shumës, por përgatitja dhe ekzekutimi i saj janë dukshëm më të kërkuara për sa i përket kohës dhe burimeve dhe në thelb do të ndalonin prodhimin e lojës për disa muaj. Ndoshta ne do ta arrijmë atë diku në të ardhmen (dhe falë përvojës nga Starter do të kemi një shans më të lartë suksesi), por tani për tani ambienti i shtëpisë ishte një zgjedhje më e mirë për ne.

Ajo që është e pazakontë për Future Factory është se do të dalë së pari për Windows Phone, ku do të ketë një ekskluzivitet tre mujor falë një granti nga Microsoft. A keni planifikuar që në fillim të zhvilloheni edhe për këtë platformë, apo keni filluar të fokusoheni në Windows Phone vetëm pas dhënies së grantit?
Kur themeluam kompaninë me disa njerëz që kanë qenë në industrinë e lojërave për njëqind vjet :-), ne e kishim të qartë atë që dëshironim: një ekip efikas, fleksibël plot profesionistë. Dhe ky fleksibilitet do të thotë gjithashtu të përqendroni përpjekjet tuaja në drejtimin e duhur gjatë zhvillimit dhe të mos keni frikë të kapni një mundësi të re kur të vijë. Pra, kur pashë mundësinë e një granti të Microsoft-it, isha mjaft i qartë. Është një shans për ne që të marrim disa nga paratë që mungojnë, dhe në të njëjtën kohë, është një treg pa njerëz ku është më e lehtë të vendosemi. Kur Microsoft ende na premtoi një promovim mbarëbotëror, nuk kishte shumë për t'u marrë.

Në Jablíčkára, ne jemi të interesuar kryesisht për versionin iOS. A do të jetë e mundur të luhet Future Factory në iPhone dhe iPad?
Sigurisht - ne tashmë kemi disa pajisje iOS në kompani dhe planifikojmë të rregullojmë versionin tonë sa më shumë që të jetë e mundur për iPhone dhe iPad. Të dyja platformat do të kenë kontrolle paksa të ndryshme dhe disa gjëra të vogla që përmirësojnë përvojën e ekranit të madh/të vogël.

Nëse nuk arrini të arrini qëllimin tuaj për Launcher, a do të mjaftojë një grant nga Microsoft për të mbuluar kostot e prodhimit të versioneve iOS dhe Android, apo është në rrezik Fabrika e së Ardhmes për iPhone dhe iPad në atë moment?
Për fat të mirë, dyqani çek i lojërave elektronike Key4You ka kontribuar tani me një shumë të konsiderueshme për ne, kështu që ne besojmë se shuma e mbetur tashmë do të mblidhet. Nuk është fituar ende, por padyshim që ka shumë njerëz këtu që po mendojnë të mbështesin. Dhe unë kam një kërkesë për ta: mos prisni dhe na përkrahni tani! Nëse mblidhen më shumë para, kemi gjëra të tjera interesante për ju që do t'i përfundojmë në Future Factory (multiplayer, kolonë zanore e veçantë, etj.).

Jemi të kënaqur që ka kompani dhe individë që mbështesin skenën e lojërave çeko-sllovake dhe në të njëjtën kohë e marrim si angazhim. Ne do të bëjmë gjithçka që mundemi për t'u siguruar që të luani një lojë të mirë-akorduar, argëtuese që është e nivelit të lartë edhe në shkallë globale!

Nëse loja Future Factory ju bëri thirrje, mundeni mbështetje në Startovač.cz.

Temat: ,
.