Mbyll reklamën

Apple TV i ri që filloi shitjen në fund të javës së kaluar, përfaqëson zgjerimin më të madh të ekosistemit të mollës në vitet e fundit. Për herë të parë, App Store dhe aplikacionet e palëve të treta po vijnë në Apple TV. Së bashku me këtë, Apple prezantoi edhe një filozofi të re në lidhje me aksesin në aplikacione.

Qasja e re mund të përmblidhet shumë shkurt si vijon: kontrolli i plotë mbi përmbajtjen tuaj, edhe nëse e keni blerë, merret nga Apple, i cili di më së miri se si ta përdorë atë për përfitimin tuaj. Kjo filozofi ka natyrshëm avantazhet dhe disavantazhet e saj, dhe Apple TV, me tvOS-in e saj, është produkti i parë i Apple që e miraton atë pa përjashtim.

Apple mendon se në të ardhmen nuk do të ketë shumë rëndësi se sa hapësirë ​​ruajtëse fizike keni në pajisjen tuaj, por që të gjitha të dhënat do të jenë në cloud, nga ku mund t'i shkarkoni lehtësisht në telefon, tablet, televizor ose çfarëdo tjetër kur Do t'ju duhet. Dhe sapo nuk ju duhen, ato hiqen përsëri.

Teknologjia e Apple që mbështet këtë teori quhet App Thinning dhe do të thotë që Apple pretendon kontroll të plotë mbi ruajtjen e brendshme të Apple TV (në të ardhmen, ndoshta edhe produkte të tjera), nga të cilat mundet në çdo kohë - pa qenë në gjendje të ndikojë përdoruesi në çfarëdo mënyre - fshini çdo përmbajtje nëse është e nevojshme, d.m.th. në rast se memoria e brendshme mbushet.

Në fakt, nuk ka fare memorie të brendshme të përhershme për aplikacionet e palëve të treta në Apple TV. Çdo aplikacion duhet të jetë në gjendje të ruajë të dhëna në iCloud dhe t'i kërkojë dhe shkarkojë ato për të siguruar përvojën më të mirë të përdoruesit.

Hapësira ruajtëse e Apple TV në veprim

Më e përfolura në lidhje me rregullat e reja për zhvilluesit ishte fakti që aplikacionet për Apple TV nuk mund të kalojnë madhësinë e 200 MB. Kjo është e vërtetë, por nuk ka nevojë për shumë panik. Apple ka ndërtuar një sistem të sofistikuar në të cilin 200 MB përshtaten mirë.

Kur shkarkoni aplikacionin për herë të parë në Apple TV tuaj, paketa në fakt nuk do të jetë më shumë se 200 MB. Në këtë mënyrë, Apple e kufizoi shkarkimin e parë në mënyrë që të ishte sa më i shpejtë dhe përdoruesi të mos priste për minuta të gjata përpara se, për shembull, të shkarkoheshin disa gigabajt, siç është rasti, për shembull, me disa më të kërkuar. lojëra për iOS.

Që aplikacioni Thinning i lartpërmendur të funksionojë, Apple përdor dy teknologji të tjera - "prerjen në feta" dhe etiketimin - dhe të dhënat sipas kërkesës. Zhvilluesit tani do të çmontojnë (prerë në copa) aplikacionet e tyre praktikisht si Lego. Kubikët individualë me volumin më të vogël të mundshëm do të shkarkohen gjithmonë vetëm nëse aplikacioni ose përdoruesi kanë nevojë për to.

Për të përdorur terminologjinë Lego, zhvilluesi i jep çdo tulle një etiketë, e cila është një pjesë tjetër e nevojshme për funksionimin e të gjithë procesit. Është pikërisht me ndihmën e etiketave që të dhënat e lidhura do të lidhen. Për shembull, të gjitha të dhënat e etiketuara do të shkarkohen brenda 200 MB fillestare instalimi fillestar, ku nuk duhet të mungojnë të gjitha burimet e nevojshme për nisjen dhe hapat e parë në aplikacion.

Le të marrim si shembull një lojë imagjinare kërcyes. Të dhënat bazë do të fillojnë menjëherë të shkarkohen në Apple TV nga App Store, së bashku me një tutorial në të cilin do të mësoni se si ta kontrolloni lojën. Mund të luani pothuajse menjëherë, sepse paketa fillestare nuk i kalon 200 MB dhe nuk duhet të prisni që, për shembull, të shkarkohen 100 nivele të tjera, të cilat kërcyes posedon. Por ai nuk ka nevojë për to menjëherë (sigurisht jo të gjitha) në fillim.

Pasi të shkarkohen të gjitha të dhënat fillestare, aplikacioni mund të kërkojë menjëherë të dhëna shtesë, deri në 2 GB. Pra, ndërsa ju tashmë jeni duke ekzekutuar aplikacionin dhe po kaloni tutorialin, shkarkimi i dhjetëra ose qindra megabajt po funksionon në sfond, brenda të cilit do të ketë kryesisht nivele të tjera Kërcimtarë, në të cilën gradualisht do të arrini.

Për këto qëllime, zhvilluesit kanë gjithsej 20 GB të disponueshme nga Apple në cloud, ku aplikacioni mund të arrijë lirisht. Pra, varet vetëm nga zhvilluesit se si të etiketojnë pjesët individuale dhe në këtë mënyrë të optimizojnë funksionimin e aplikacionit, i cili gjithmonë do të ketë vetëm një minimum të të dhënave të ruajtura në vetë Apple TV. Sipas Apple, madhësia ideale e etiketave, pra paketave të të dhënave të shkarkuara nga cloud, është 64 MB, megjithatë, zhvilluesit kanë deri në 512 MB të dhëna të disponueshme brenda një etikete.

Shkurtimisht edhe një herë: mund ta gjeni në App Store kërcyes, filloni shkarkimin dhe në atë moment shkarkohet një paketë hyrëse deri në 200MB, e cila përmban të dhëna bazë dhe një tutorial. Pasi të shkarkohet aplikacioni dhe ta nisni, ai do të kërkojë kërcyes o etiketa të tjera, ku ka nivele të tjera, të cilat në këtë rast do të jenë vetëm disa megabajt. Kur të përfundoni tutorialin, do të keni gati nivelet e ardhshme dhe mund të vazhdoni lojën.

Dhe kjo na sjell në një pjesë tjetër të rëndësishme të funksionimit të filozofisë së re të Apple. Ndërsa shkarkohen gjithnjë e më shumë të dhëna të etiketuara, tvOS rezervon të drejtën të fshijë çdo të dhënë të tillë (d.m.th. sipas kërkesës) kur ju mbaron memoria e brendshme. Megjithëse zhvilluesit mund të vendosin përparësi të ndryshme për etiketat individuale, vetë përdoruesi nuk mund të ndikojë se cilat të dhëna do të humbasë.

Por nëse gjithçka funksionon siç duhet, përdoruesi praktikisht as nuk duhet ta dijë se diçka e tillë - shkarkimi dhe më pas fshirja e të dhënave në sfond - po ndodh fare. Kjo është në fakt e gjithë pika se si funksionon tvOS.

Nëse jeni në kërcyes në nivelin e 15-të, Apple llogarit se nuk ju duhen më 14 nivelet e mëparshme, kështu që herët a vonë do të fshihet. Nëse dëshironi të ktheheni te një kapitull i mëparshëm, ai mund të mos jetë më në Apple TV dhe do t'ju duhet ta shkarkoni përsëri.

Internet i shpejtë për çdo shtëpi

Nëse po flasim për Apple TV, kjo filozofi ka kuptim. Çdo set-top box lidhet njëzet e katër orë në ditë me kabllo me internetin (në ditët e sotme zakonisht) mjaftueshëm të shpejtë, falë të cilit nuk ka asnjë problem me shkarkimin e të dhënave sipas kërkesës.

Sigurisht, ekuacioni zbatohet, sa më i shpejtë të jetë interneti, aq më pak gjasa do t'ju duhet të prisni në ndonjë aplikacion që të shkarkohen të dhënat e nevojshme, por nëse gjithçka është e optimizuar - si nga ana e Apple për sa i përket qëndrueshmërisë së reve kompjuterike, ashtu edhe ana e zhvilluesit për sa i përket etiketave dhe pjesës më të madhe të aplikacionit – nuk duhet të jetë problem me shumicën e lidhjeve.

Megjithatë, ne mund të gjejmë probleme të mundshme kur shikojmë përtej Apple TV dhe më tej në ekosistemin e Apple. App Thinning, "prerja" e lidhur me aplikacionet dhe teknologjitë e tjera të nevojshme, u prezantua nga Apple një vit më parë në WWDC, kur kishte të bënte kryesisht me iPhone dhe iPad. Vetëm në Apple TV u vendos i gjithë sistemi 100%, por mund të presim që gradualisht të kalojë edhe në pajisjet mobile.

Në fund të fundit, me Apple Music, për shembull, Apple tashmë operon fshirjen e të dhënave. Më shumë se një përdorues zbuloi se muzika e ruajtur për dëgjim jashtë linje ishte zhdukur pas një kohe. Sistemi kërkoi një vend dhe thjesht pranoi se këto të dhëna nuk nevojiteshin për momentin. Më pas, këngët duhet të shkarkohen përsëri jashtë linje.

Megjithatë, në iPhone, iPad apo edhe iPod touch, qasja e re ndaj aplikacioneve mund të sjellë probleme dhe një përvojë të degraduar të përdoruesit në krahasim me Apple TV.

Problemi numër një: jo të gjitha pajisjet kanë një lidhje interneti 24/7. Këto janë kryesisht iPad pa karta SIM dhe iPod touch. Sapo keni nevojë për ndonjë të dhënë që nuk e keni përdorur për një kohë të gjatë, për shembull, kështu që sistemi e fshiu pa paralajmërim dhe nuk keni internet në dorë, thjesht nuk keni fat.

Problemi numër dy: Republika Çeke mbulohet ende dobët dhe jo shumë shpejt nga interneti celular. Në menaxhimin e ri të aplikacioneve dhe të dhënave të tyre, Apple pret që pajisja juaj të lidhet në mënyrë ideale me internetin njëzet e katër orë në ditë dhe pritja të jetë sa më e shpejtë. Në atë moment, gjithçka funksionon siç duhet.

Por për fat të keq, realiteti në Republikën Çeke është se shpesh nuk mund të dëgjoni as këngët tuaja të preferuara ndërsa udhëtoni me tren, sepse transmetimi përmes Edge nuk është mjaftueshëm i mirë. Ideja që ju duhet ende të shkarkoni dhjetëra megabajt të dhëna për ndonjë aplikacion që ju nevojitet është e paimagjinueshme.

Vërtetë, operatorët çekë kanë zgjeruar ndjeshëm mbulimin e tyre në javët e fundit. Aty ku vetëm pak ditë më parë shkëlqente vërtet “E” e bezdisshme, sot fluturon shpesh me shpejtësi të lartë LTE. Por pastaj vjen pengesa e dytë - FUP. Nëse përdoruesi e kishte rregullisht pajisjen e tij plotësisht të mbushur dhe sistemi i fshinte vazhdimisht të dhënat sipas kërkesës dhe më pas i shkarkonte përsëri, ai do të përdorte lehtësisht qindra megabajt.

Diçka e ngjashme nuk duhet të zgjidhet në Apple TV, por optimizimi do të kishte shumë rëndësi për iPhone dhe iPad. Pyetja është nëse, për shembull, do të jetë opsionale kur dhe si mund të shkarkohen/fshihen të dhënat, nëse përdoruesi do të jetë në gjendje të thotë, për shembull, se nuk dëshiron të fshijë të dhënat sipas kërkesës dhe nëse ai i mbaron hapësira, ai thjesht do të ndalojë veprimin e radhës në vend që të humbasë rekordet e më të vjetrit. Megjithatë, herët a vonë, ne mund të mbështetemi në vendosjen e App Thinning dhe teknologjitë e lidhura me të edhe në pajisjet mobile.

Kjo është një nismë mjaft e madhe zhvillimi, të cilën Apple definitivisht nuk e krijoi vetëm për set-top box-in e saj. Dhe e vërteta është se, për shembull, për hapësirën e ulët të hapësirës në iPhone dhe iPad, veçanërisht në ato ende me 16 GB, mund të jetë një zgjidhje e mirë, për sa kohë që nuk shkatërron përvojën e përdoruesit. Dhe ndoshta Apple nuk do ta lejojë këtë.

.