Mbyll reklamën

Një nga atraksionet kryesore të sistemit të ri operativ iOS 11 është mbështetja e aplikacioneve që përdorin realitetin e shtuar. Ky lajm ka qenë mjaft i ngarkuar muajt e fundit. Dhe kjo është veçanërisht sepse është një element që Apple me të vërtetë po përpiqet ta shtyjë mes përdoruesve. Tim Cook komenton AR pothuajse kudo që shkon. Tani për tani, e gjithë teknologjia është relativisht në fillimet e saj, por me kalimin e kohës duhet të shfaqen gjithnjë e më shumë aplikacione interesante dhe të sofistikuara. Për sa i përket popullaritetit të përdorimit, në rastin e aplikacioneve AR, lojërat sundojnë deri tani.

Nëse shikojmë të gjitha aplikacionet e disponueshme AR në App Store, 35% e tyre janë lojëra. Pasojnë aplikime praktike (ku përdoret ARKit, për shembull, për matje, projeksione të ndryshme, etj.). 11% e aplikacioneve ARKit janë të fokusuara në argëtim dhe multimedia, 7% janë edukative, 6% fokusohen në foto dhe video dhe 5% i përkasin segmentit Lifestyle (ku, për shembull, ndodhet aplikacioni shumë i njohur IKEA Place AR, i cili është ende i padisponueshëm në Republikën Çeke).

Nëse shikojmë renditjen e aplikacioneve AR me fitim më të madh, lojërat zënë katër nga pesë vendet e para. Lojërat në përgjithësi përbënin afërsisht 53% të të gjitha shkarkimeve të aplikacioneve AR dhe gjeneruan 63% të të ardhurave totale nga i gjithë segmenti i aplikacionit AR. Popullariteti i lojërave AR ishte i pritshëm duke pasur parasysh se këto janë ato lojëra që ishin ndër aplikacionet më të njohura më parë. Sidoqoftë, niveli i popullaritetit të mjeteve matëse si AR MeasureKit është interesant. Përdoruesit shpesh i lavdërojnë këto aplikacione dhe habiten nga sa mirë funksionojnë në praktikë. Është ndoshta vetëm çështje kohe përpara se aplikacionet AR të bëhen edhe më të njohura dhe përdoruesit (dhe në të njëjtën kohë zhvilluesit) të zbulojnë potencialin e fshehur në to.

burimi: MacRumors

.