Megjithëse Apple tashmë ka një fjalim kryesor në konferencën e zhvilluesve WWDC të planifikuar për të hënën e ardhshme, ajo vendosi të zbulojë disa lajme sot - dhe ato janë thelbësore. Ndryshimet më të mëdha në vite po vijnë në App Store: Apple po përpiqet të shtyjë më shumë modelin e abonimit, do të ofrojë më shumë para për zhvilluesit dhe gjithashtu do të përmirësojë procesin e miratimit dhe kërkimin e aplikacioneve.
Nuk ka kaluar as gjysmë viti që nga Phil Schiller mori përsipër kontroll të pjesshëm mbi App Store, dhe sot njoftoi ndryshimet e mëdha që ka në dyqan për dyqanin e softuerit iOS. Kjo është një lëvizje mjaft befasuese, sepse Apple ka folur gjithmonë për gjëra të tilla gjatë fjalimit kryesor në WWDC, të destinuara kryesisht për zhvilluesit, por Schiller personalisht ua prezantoi lajmet në App Store gazetarëve para kohe. Ndoshta edhe për faktin se programi i prezantimit të së hënës tashmë është aq i mbushur sa ky informacion nuk do të futej në të, por ky është vetëm spekulim për momentin.
Abonimi si një model i ri shitjesh
Tema më e madhe e ndryshimeve të ardhshme është abonimi. Phil Schiller, i cili merret me App Store veçanërisht nga pikëpamja e marketingut, është i bindur se abonimet janë e ardhmja e mënyrës sesi do të shiten aplikacionet për iPhone dhe iPad. Prandaj, mundësia për të futur një abonim për aplikacionet tuaja tani do të shtrihet në të gjitha kategoritë. Deri më tani, vetëm aplikacionet e lajmeve, shërbimet cloud ose shërbimet e transmetimit mund ta përdorin atë. Abonimet tani janë të disponueshme në të gjitha kategoritë, duke përfshirë lojërat.
Lojërat janë një kategori e madhe. Në iOS, lojërat gjenerojnë deri në tre të katërtat e të gjitha të ardhurave, ndërsa aplikacionet e tjera kontribuojnë në shuma dukshëm më të vogla. Në fund të fundit, shumë zhvillues të pavarur janë ankuar shpesh vitet e fundit se nuk mund të gjejnë më një model të qëndrueshëm për aplikacionet e tyre për të siguruar jetesën në App Store të mbushur me njerëz. Kjo është edhe arsyeja pse Apple do të fillojë të mbështesë zgjerimin e abonimeve dhe madje do të heqë dorë nga një pjesë e fitimeve të saj për herë të parë në histori.
Ndërsa ndarja normale, ku 30 për qind e shitjeve të aplikacioneve shkojnë për Apple dhe 70 për qind e mbetur për zhvilluesit, do të mbetet, Apple do të favorizojë ato aplikacione që arrijnë të operojnë me një model abonimi në afat të gjatë. Pas një viti abonim, Apple do t'u ofrojë zhvilluesve 15 për qind të të ardhurave shtesë, kështu që raporti do të ndryshojë në 15 përkundrejt. 85 për qind.
Modeli i ri i abonimit do të publikohet këtë vjeshtë, por ato aplikacione që tashmë po përdorin me sukses abonimet do të kenë një ndarje më të favorshme të të ardhurave nga mesi i qershorit.
Në përgjithësi, përfitimi i abonimit duhet të nënkuptojë që shumë zhvillues do të përpiqen ta shesin aplikacionin e tyre me pagesë mujore në vend të një shume të madhe, e cila në fund mund të jetë më e dobishme për disa aplikacione. Por vetëm koha do ta tregojë. E sigurt është se Apple do t'u japë zhvilluesve disa nivele çmimesh për të vendosur shumën e abonimit, e cila gjithashtu do të jetë e ndryshme në vende të ndryshme.
Kërkoni me reklama
Ajo për të cilën përdoruesit dhe zhvilluesit janë ankuar në App Store për një kohë vërtet të gjatë është kërkimi. Modeli origjinal, të cilin Apple e ka ndryshuar shumë pak me kalimin e viteve, d.m.th. e ka përmirësuar, definitivisht nuk ishte gati për ngarkesën aktuale prej më shumë se 1,5 milionë aplikacionesh që përdoruesit mund të shkarkojnë në iPhone dhe iPad. Phil Schiller është në dijeni të këtyre ankesave, ndaj App Store është në pritje të ndryshimeve edhe në këtë drejtim.
Në vjeshtë, skeda e kategorisë do të kthehet në dyqanin e softuerit, tani e fshehur më thellë në aplikacion, dhe skeda e rekomanduar e përmbajtjes nuk do t'u tregojë më përdoruesve aplikacionet që kanë shkarkuar. Për më tepër, ky seksion duhet të ndryshojë shumë më shpesh. Përveç kësaj, Apple po përpiqet të mbështesë 3D Touch, kështu që duke shtypur më fort në çdo ikonë, do të jetë e mundur që të dërgohet lehtësisht një lidhje në aplikacionin e dhënë për këdo.
Ndryshimi më thelbësor në fushën e kërkimit, megjithatë, do të jetë shfaqja e reklamave. Deri më tani, Apple ka refuzuar çdo promovim me pagesë të aplikacioneve, por sipas Phil Schiller, më në fund ka gjetur një vend ideal ku mund të shfaqet reklama - pikërisht në rezultatet e kërkimit. Nga njëra anë, përdoruesit janë mësuar me reklama të tilla nga motorët e kërkimit në internet dhe rrjetet sociale, dhe në të njëjtën kohë, dy të tretat e të gjitha shkarkimeve nga App Store vijnë nga skeda e kërkimit.
Reklamat do të lansohen në versionin beta të hënën e ardhshme dhe përdoruesi do t'i njohë me faktin se aplikacioni do të shënohet me etiketën "reklamë" dhe do të ngjyroset me blu të hapur. Përveç kësaj, reklama do të shfaqet gjithmonë e para nën fushën e kërkimit dhe gjithmonë do të jetë maksimumi një ose asnjë. Apple nuk zbuloi çmimet specifike dhe modelet e promovimit, por zhvilluesit do të kenë përsëri disa opsione dhe nuk do të duhet të paguajnë nëse përdoruesi nuk klikon në reklamën e tyre. Sipas Apple, ky është një sistem i drejtë për të gjitha palët.
Më në fund, Apple trajtoi gjithashtu problemin e fundit të djegur që është bërë kohë miratimi në App Store muajt e fundit. Sipas Schiller, këto kohë janë përshpejtuar ndjeshëm në javët e fundit, ku gjysma e aplikacioneve të dorëzuara kalojnë procesin e miratimit brenda 24 orëve dhe 90 për qind brenda 48 orëve.
Kaq shumë ndryshime njëherësh, ndoshta më të mëdhatë ndonjëherë që nga fillimi i App Store gati tetë vjet më parë, lind një pyetje: pse nuk u bënë shumë më herët kur dyqani i aplikacioneve iOS kritikohet kaq shpesh? A nuk ishte App Store një prioritet i tillë për Apple? Phil Schiller e mohon një gjë të tillë, por është evidente se sapo mori përsipër menaxhimin e pjesshëm të dyqaneve, situata filloi të ndryshojë mjaft shpejt. Sido që të jetë, është një lajm i mirë për përdoruesit dhe zhvilluesit, dhe ne mund të shpresojmë vetëm se Apple do të vazhdojë të përmirësojë App Store.
Dyqani i aplikacioneve do të përfitonte gjithashtu nga një pastrim i konsiderueshëm. Nëse shikoj përditësimin e aplikacioneve, shpesh habitemi që ato nuk përditësohen për ekrane të mëdha IP 6tk pas dy vjetësh nga lansimi! Rreth mbështetjes së risive të tilla si prekja 3D, vinjetat për shënime. qendrat, multitasking në iPad, etj., janë gjithashtu jashtë diskutimit për shumë aplikacione. Një çështje tjetër është mungesa e versioneve iPad/AW/ATV të aplikacionit. Unë do ta mirëprisja nëse Apple do t'i "persekutonte" këto aplikacione, për shembull duke i vendosur ato më poshtë në kërkim, etj. Nëse një person shkarkon një aplikacion për një ekran 4 inç në një IP plus, nuk është njësoj. Nëse shikojmë më thellë, mund të gjejmë gjithashtu aplikacione që janë vetëm për modelin 3,5 inç ose të dizajnuara vetëm për iOS6.. Do t'i fshija lehtësisht aplikacione të tilla nga dyqani i aplikacioneve (ose do t'i lija të dukshme vetëm për pajisjet me iOS të vjetër). Unë mendoj se do të përfitonte nga qartësia e dyqanit të aplikacioneve pasi një numër aplikacionesh të pa përditësuar do të përshtateshin dhe do t'i detyronte zhvilluesit të kujdeseshin më shumë për aplikacionet. Shpresojmë që dyqani i aplikacioneve Mac dhe historitë e tjera gjithashtu do të shqyrtohen...
Epo, fshirja e aplikacioneve që nuk janë përmirësuar për çipat më të rinj, por shumë njerëz i përdorin dhe mësohen me to, më duket budallallëk, por Apple i pëlqen ta bëjë kështu, kështu që pse jo. Ata tashmë e kanë traditë të fshijnë gjërat me të cilat ishin mësuar shumë njerëz dhe t'i zëvendësojnë ato me vonesë dhe në mënyra të ngathëta... Por nëse kjo do të shtynte edhe përditësimin e disa aplikacioneve, do të ishte mirë. Treba GoodNotes janë mirë, por versioni 3 përfundoi në një formë ku shpesh rrëzohet dhe ndonjëherë defekte. Ai u zëvendësua nga GoodNotes 4, që do të thotë një tjetër lëshim dhe një migrim i paimagjinueshëm i bezdisshëm dhe i gjatë i të dhënave të ndërtimit. Kjo gjithashtu duhet të shmanget disi, apo jo?
Nuk mendoj se duhen fshirë aplikacionet që p.sh. nuk kanë ende një përditësim për prekjen 3D, etj. (vonesa e sipërpërmendur në kërkim, etj., do të shërbente për të motivuar zhvilluesit për të shtuar këto veçori të reja). Fshirja e aplikacionit kisha parasysh, për shembull, me aplikacione që janë ende të disponueshme vetëm në versionin e ekranit 3,5 inç dhe janë të papërdorshëm në IP-të 6 inç. vjet, që do të thotë se edhe ato humbasin vlerën e tyre të dobishme dhe arsyeja pse është kështu mund të jetë, për shembull, fakti që Apple tashmë ka integruar të njëjtin funksion në sistem. Aplikacione të tilla e bëjnë dyqanin e aplikacioneve thjesht konfuze. Për aplikacione të dobishme, përkundrazi, do t'i shtyja zhvilluesit të përditësojnë.. Apple mund të dalë me lajme të shkëlqyera që do ta bëjnë jetën e përditshme më të lehtë, por nëse zhvilluesit nuk mbështeten, ata do të mbeten të papërdorur, që sigurisht do të ishte turp ...
Nëse kjo do të mjaftonte për të filtruar aplikacionet sipas asaj që mbështesin, mos e mbështesni...
pikërisht. te fshish dicka sepse nuk me duket interesante eshte absurde. Do të mjaftonte që aplikacioni thjesht të mos shfaqet për pajisjen e dhënë. se ios6 është një sistem në të cilin shumë do të dëshironin të ktheheshin nëse do të kishin mundësi. kini parasysh se dikush thjesht mund të mos dëshirojë retinë.
Degradimi dhe fshirja e aplikacionit sepse nuk kam miniaplikacione në shënimet e mia. qendër, ose nuk janë për orën e mollës është e pakuptimtë. këto gjëra nuk janë të përshtatshme për çdo aplikacion dhe gjithashtu kushton kohë dhe para për të programuar një gjë të tillë. megjithatë, jam dakord me mbështetjen për ekranin 4 inç.
Kështu që gjatë natës vendos diçka në dyqanin e aplikacioneve për miratim, do të shohim nëse do të funksionojë vërtet pas 48 orësh :)
Abonim??? dhe dreqin :-(
nuk me pelqen kjo :-(