Se është pak magji, ne tashmë po flasim për tastierën e re të gjurmës Force Touch në MacBooks shkruanin ata. Aplikacionet po fillojnë dalëngadalë të grumbullohen tani që vërtetojnë se tastiera e re haptike nuk ka të bëjë vetëm me klikimin/mosklikimin, por do të ofrojë shumë më tepër. Edhe pse ekranet e MacBook nuk janë të ndjeshëm ndaj prekjes, praktikisht mund të prekni pikselët në ekran përmes tastierës së gjurmës Force Touch.
Elementi magjik në trackpad-in e ri është i ashtuquajturi Taptic Engine, një teknologji e zhvilluar në laboratorë për njëzet vjet. Motori elektromagnetik nën sipërfaqen e xhamit mund t'i bëjë gishtat tuaj të ndihen sikur diçka nuk është vërtet aty. Dhe është larg nga thjesht klikimi, gjë që nuk ndodh realisht mekanikisht në tastierën e gjurmës së Force Touch.
Teknologjia e viteve '90
Thelbi i trukut haptik vjen nga teza e doktoraturës së Margareta Minská në 1995, e cila hetoi simulimin e strukturës së forcës anësore, si në Twitter. ai la të kuptohet ish-dizenjuesi i Apple, Bret Victor. Zbulimi kryesor i Minská në atë kohë ishte se gishtat tanë shpesh e perceptojnë veprimin e një force anësore si një forcë horizontale. Sot, në MacBooks, kjo do të thotë se dridhja e duhur horizontale nën tastierën e gjurmës do të prodhojë një ndjesi klikimi në rënie.
Minská nga MIT nuk ishte i vetmi që punonte në kërkime të ngjashme. Maniferat e dukshme për shkak të forcave horizontale u hetuan gjithashtu nga Vincent Hayward në Universitetin McGill. Apple tani – siç e ka zakon – ka arritur të përkthejë vite të tëra kërkimesh në një produkt që mund të përdoret nga përdoruesi mesatar.
"Është, në stilin e Apple, i punuar me të vërtetë mirë," deklaruar për Wired Hayward. “Ka shumë vëmendje ndaj detajeve. Është një motor elektromagnetik shumë i thjeshtë dhe shumë i zgjuar”, shpjegon Hayward, pajisja e parë e ngjashme e të cilit, e krijuar në vitet 90, peshonte afërsisht njësoj si një MacBook i tërë sot. Por parimi ishte i njëjtë atëherë si sot: krijimi i dridhjeve horizontale që gishti i njeriut i percepton si vertikale.
Piksele plastike
"Pikselë me gunga", përkthyer lirshëm si "pikselë plastikë" - kështu përshkruar eksperienca e tij me tastierën e gjurmës Force Touch Alex Gollner, i cili redakton videon dhe ishte një nga të parët që provoi se çfarë mund të bëjë reagimet prekëse në mjetin e tij të preferuar iMovie. “Pikselë plastikë” sepse i ndjejmë nën duar.
Apple ishte i pari (përveç aplikacioneve të sistemit ku Force click është funksional) që tregoi në iMovie se si mund të përdoret "Trackpad" e Force Touch për funksione të panjohura më parë. “Kur e zgjata gjatësinë e klipit në maksimum, ndjeva një gungë të vogël. Pa shikuar afatin kohor, 'ndjeva' se kisha arritur në fund të klipit," përshkroi Gollner sesi funksionon reagimi haptik në iMovie.
Dridhja e vogël që e bën gishtin tuaj të ndihet si një "pengesë" në tastierën, përndryshe, krejtësisht të sheshtë, është sigurisht vetëm fillimi. Deri më tani, ekrani dhe tastiera e lëvizjes ishin dy komponentë të veçantë të MacBooks, por falë Taptic Engine, ne do të mund të prekim përmbajtjen në ekran duke përdorur tastierën.
Sipas Hayward, në të ardhmen, ndërveprimi me trackpad mund të jetë "më realist, më i dobishëm, më argëtues dhe më i këndshëm", por tani gjithçka varet nga projektuesit UX. Një grup studiuesish në Disney për shembull krijon ekran me prekje, ku dosjet më të mëdha bëhen më të vështira për t'u trajtuar.
Me sa duket, studio Ten One Design u bë zhvilluesi i parë i palëve të treta që përfitoi nga gjurmuesi Force Touch. Ajo i shpallur përditësim për softuerin tuaj Hyrje, falë të cilave dizajnerët grafikë në aplikacione të tilla si Photoshop ose Pixelmator mund të vizatojnë në tastierë duke përdorur stilolapsa të ndjeshëm ndaj presionit.
Meqenëse vetë blloku i gjurmës tani është gjithashtu i ndjeshëm ndaj presionit, Ten One Design premton "rregullim të mahnitshëm të presionit" që madje do t'ju lejojë të vizatoni vetëm me gishtin tuaj në një majë. Megjithëse Inklet tashmë ishte në gjendje të dallonte mirë presionin që shkruani me stilolaps, tastiera e gjurmës Force Touch i shton besueshmëri të gjithë procesit.
Ne vetëm mund të presim me padurim se çfarë mund të bëjnë zhvilluesit e tjerë me teknologjinë e re. Dhe çfarë reagimi haptik do të na sjellë te iPhone, ku ka shumë të ngjarë të shkojë.
Shpresoj se do të jetë një veçori e re në iPhone 6s, do të shkoja patjetër dhe edhe pse kam një 6, do të blija patjetër një 6s.
Ky është një veçori me prekje (Force Touch trackpad) dhe nuk mund ta imagjinoj se si mund të funksionojë kjo në iPhone në të ardhmen e parashikueshme. Sigurisht jo me formën aktuale të ndërtimit.
iPhone 6s do të ketë një ekran të ndjeshëm ashtu si ora e mollës, nuk ka rëndësi nëse nuk mund ta imagjinoni, e rëndësishme është që Apple mund ta bëjë atë :D
Por ky artikull flet më shumë për dridhjet, të cilat, me sa di unë, Apple Watch nuk do t'i ketë.
Apple Watch ka një motor Taptic, megjithëse nuk e di si do të jetë me prekje, por dridhjet do të shfaqen të paktën gjatë navigimit, njoftimeve dhe kur dërgoni një rrahje zemre.
po... nuk doja te thoja qe nuk kane fare dridhje, doja te thoja qe nuk do ta perdornin per prekje force ne menyre te tille qe te mendoni se keni klikuar... ose do te jete budalla dridhje ose asgjë ;)
Është e drejtë, bëhet fjalë për dridhjet në tastierën e prekjes, e cila është mjaft e ndryshme nga ekrani. Përveç kësaj, askush nga ne nuk e ka mbajtur ende AW në duart tona, e lëre më të debatojmë se si do të duket 6S. Dhe ka shumë dyshime për këtë variant - Apple nuk mund të prodhojë as diçka të tillë në një sasi të tillë.
Unë e konsideroj këtë si shumë revolucionare, është padyshim e mrekullueshme për mua dhe mezi pres se çfarë mundësish do të sjellë. Më pas kalova në Mac pikërisht për shkak të gjesteve, sepse e përshpejton punën me shpejtësi dhe e shoh këtë si një nivel krejtësisht të ri ku mund ta shtyjmë edhe më tej.