Mbyll reklamën

Në fillim të vitit 2022, një raport interesant në lidhje me zhvillimin e një tastierë lojërash nga Apple fluturoi përmes Internetit. Mesa duket, gjiganti i Cupertino duhet të paktën të interesohet për botën e lojërave dhe madje të mendojë të hyjë në këtë treg. Në finale nuk ka asgjë për t'u habitur. Me ndryshimin e jashtëzakonshëm në anën e performancës, vetë lojërat po përparojnë me një ritëm raketash, pra i gjithë segmenti.

Por krijimi i një konsole krejt të re sigurisht që nuk është një detyrë e lehtë. Tregu aktualisht dominohet nga Sony dhe Microsoft me konsolat e tyre Playstation dhe Xbox, respektivisht. Nintendo është gjithashtu një lojtar relativisht i njohur me tastierën e saj të dorës Switch, ndërsa kompania Valve, e cila gjithashtu doli me konzollën e dorës Steam Deck, tani po gëzon popullaritet në rritje. Prandaj është një çështje nëse ka ende një vend për Apple fare. Por në realitet, zhvillimi i një tastierë për Apple mund të mos jetë një detyrë aq e vështirë, përkundrazi. Detyra më e vështirë mund ta presë pas kësaj - sigurimi i titujve të lojërave me cilësi të lartë.

Problemi nuk është te konsola, por te lojërat

Apple ka në dispozicion burime të paimagjinueshme, ekipe inxhinierësh me përvojë dhe kapitalin e nevojshëm, falë të cilit, teorikisht, duhet të jetë në gjendje të përballojë zhvillimin dhe përgatitjen e tastierës së saj të lojërave. Por pyetja e vërtetë është nëse diçka e tillë do t'i shpaguajë atij. Siç e përmendëm më lart, vetë zhvillimi mund të mos jetë aq problem i madh sa gjetja e titujve të përshtatshëm dhe me cilësi të lartë për platformën tuaj të re. Të ashtuquajturat tituj AAA janë të disponueshëm vetëm për PC dhe konsolat e lartpërmendura. Disa lojëra janë madje ekskluzive për platforma specifike dhe ju duhet ta keni atë tastierë për t'i luajtur ato.

Në atë rast, Apple do të duhet të kontaktojë me studiot e zhvillimit dhe të organizojë që ato të përgatisin lojërat e tyre për një tastierë të mundshme Apple. Por është e mundur që gjigandi tashmë është duke punuar për diçka të tillë. Në fund të fundit, në fund të majit, mësuam për negociatat e Apple, e cila kishte ambicie për të blerë studion e lojërave Electronic Arts, pas titujve legjendar si FIFA, NHL, Mass Effect dhe shumë të tjerë. Nga ana tjetër, marrja e lojërave specifike për platformën tuaj mund të mos jetë aq e lehtë. Zhvilluesit duhet të mendojnë nëse përgatitja do të shpërblehet dhe nëse koha e tyre do të paguhet. Kjo na sjell në popullaritetin e mundshëm të tastierës Apple - nëse nuk fitoi favore nga vetë lojtarët, atëherë është pak a shumë e qartë se nuk do të marrë as titujt e duhur të lojërave.

Tabela e lojës DualSense

A ka Apple potencial për të pasur sukses?

Siç u tregua tashmë, nëse Apple do të hyjë vërtet në tregun e konsolave ​​të lojërave, është një pyetje mjaft e rëndësishme nëse mund të ketë sukses në të. Sigurisht, kjo do të ndikojë fuqishëm në aftësitë specifike të konsolës, titujt e lojërave në dispozicion dhe çmimin. Çmimi teorikisht mund të jetë problem. Vetë gjigandi e di për këtë. Në të kaluarën, ai kishte tashmë ambicie të ngjashme dhe doli në treg me konsolën Apple/Bandai Pippin, e cila ishte një dështim i plotë. Ky model u shit për një vlerë të pabesueshme 600 dollarë, prandaj vetëm 42 mijë njësi u shitën në më pak se dy vjet. Një kontrast interesant mund të shihet kur shikohet konkurrenca kryesore në atë kohë. Ne mund ta emërtojmë Nintento N64 si ky. Kjo tastierë ka kushtuar vetëm 200 dollarë për një ndryshim, dhe në tre ditët e para të shitjeve, Nintendo arriti të shesë nga 350 deri në 500 mijë njësi.

Pra, nëse Apple planifikon të krijojë konsolën e saj të lojës në të ardhmen, do të duhet të jetë shumë e kujdesshme që të mos bëjë gabimet e së kaluarës. Kjo është arsyeja pse lojtarët do të ishin të interesuar për çmimin e mundshëm, aftësitë dhe disponueshmërinë e lojërave. Mendoni se gjiganti i Kupertinos ka një shans në këtë segment, apo është tepër vonë për të hyrë? Për shembull, kompania e lartpërmendur Valve gjithashtu tani ka hyrë në tregun e konsolave ​​të lojërave dhe ende gëzon një popullaritet të paparë. Nga ana tjetër, është e nevojshme të përmendet se Valve ka nën të bibliotekën e lojërave Steam, e cila është shtëpia e mbi 50 mijë lojërave dhe pjesa më e madhe e komunitetit të lojërave PC.

.