Mbyll reklamën

Kur u mbajt konferenca tradicionale e zhvilluesve WWDC në vitin 2019, praktikisht të gjithë pyesnin se çfarë të reja do të sillte iOS 13. Gjithsesi, edhe Apple arriti të na surprizojë me këtë rast. Konkretisht, prezantimi i iPadOS 13. Në thelb, është një sistem pothuajse identik me iOS-in, vetëm tani, siç sugjeron edhe emri, është i destinuar drejtpërdrejt për tabletët e Apple, të cilët duhet të përfitojnë nga ekranet e tyre më të mëdhenj. Por kur shikojmë të dy sistemet, mund të shohim një sërë ngjashmërish në to. Ato janë praktikisht të njëjta (deri më sot).

Prandaj, lind pyetja, pse Apple në të vërtetë filloi t'i ndajë ato, kur praktikisht nuk ka dallime midis tyre? Ju mund të mendoni në fillim se kjo është vetëm për arsyen që përdoruesit mund të orientohen më mirë në sisteme dhe të dinë menjëherë se çfarë përfshihet në të vërtetë. Kjo përgjithësisht ka kuptim dhe është padyshim një nga arsyet pse gjiganti i Kupertinos iu drejtua një gjëje të tillë në radhë të parë. Por arsyeja themelore është pak më ndryshe.

Zhvilluesit në rolin kryesor

Siç e përmendëm edhe më lart, arsyeja kryesore qëndron në diçka tjetër, të cilën as që kemi pse ta shohim si përdorues. Apple shkoi në këtë drejtim kryesisht për shkak të zhvilluesve. Duke krijuar një sistem tjetër operativ që funksionon vetëm dhe vetëm në tabletat e Apple, ai ua lehtësoi shumë punën dhe u dha atyre një sërë mjetesh të dobishme që e çojnë zhvillimin përpara. Është gjithmonë më mirë të kesh platforma të pavarura sesa një për të gjitha pajisjet, siç na e tregon bukur për shembull Android. Ai funksionon në qindra lloje pajisjesh, kjo është arsyeja pse aplikacioni i caktuar mund të mos sillet gjithmonë ashtu siç e kanë menduar zhvilluesit. Megjithatë, ky problem është i huaj për Apple.

Mund ta tregojmë mirë edhe me një shembull nga praktika. Para kësaj, zhvilluesit punuan në aplikacionin e tyre iOS për të siguruar që ai të funksiononte në një farë mënyre si në iPhone ashtu edhe në iPad. Por ata mund të futeshin lehtësisht në telashe. Për shkak të kësaj, për shembull, faqosja e aplikacionit nuk duhej të funksiononte në iPad kur përdoruesi e kishte tabletin në modalitetin e peizazhit, sepse fillimisht aplikacioni iOS nuk mund të zgjerohej ose të përdorte potencialin e plotë të modalitetit të peizazhit. Për shkak të kësaj, zhvilluesit duhej të bënin, në rastin më të mirë, modifikime në kod, ose në rastin më të keq, të ripunonin softuerin për iPad në përgjithësi. Po kështu, ata gjithashtu kanë avantazhin e shtuar për të qenë në gjendje të aksesojnë më mirë veçoritë ekskluzive dhe t'i zbatojnë ato në mjetet e tyre. Një shembull i shkëlqyer janë gjestet e kopjimit me tre gishta.

ios 15 ipados 15 orë 8
iPadOS, watchOS dhe tvOS bazohen në iOS

A do të shohim më shumë dallime?

Pra, arsyeja kryesore e ndarjes në iOS dhe iPadOS është e qartë – kjo e bën më të lehtë punën e zhvilluesve, të cilët kështu kanë më shumë hapësirë ​​dhe mundësi. Natyrisht, ekziston edhe pyetja nëse Apple po përgatitet për një ndryshim të rëndësishëm. Për një kohë të gjatë, Gigant është përballur me kritika të konsiderueshme drejtuar tabletave të Apple, të cilët, megjithëse ofrojnë performancë të klasit të parë, nuk mund t'i përdorin as për shkak të kufizimeve të konsiderueshme të iPadOS. Prandaj, shumica e përdoruesve dëshirojnë ta afrojnë sistemin me macOS, veçanërisht me synimin për të kryer shumë detyra më të mira. Opsioni aktual Split View nuk është saktësisht revolucionar.

Për fat të keq tani për tani është e paqartë nëse do të shohim ndonjëherë ndryshime të tilla. Aktualisht nuk flitet për diçka të ngjashme në kullotat e mollëve. Gjithsesi, më 6 qershor 2022 do të zhvillohet konferenca e zhvilluesve WWDC 2022, gjatë së cilës Apple do të na tregojë sistemet e reja operative iOS 16, iPadOS 16, watchOS 9 dhe macOS 13. Kështu që mund të shpresojmë se kemi diçka për të pritur te.

.