Mbyll reklamën

Apple dhe lojërat nuk shkojnë së bashku. Kjo ka qenë pak a shumë e qartë që nga ambiciet e para të gjigantit Cupertino për të krijuar konsolën e tij të lojës, e cila në vitet '90 të shekullit të kaluar u bë një dështim i plotë. Që atëherë, Apple praktikisht nuk ka bërë asnjë përpjekje për të hyrë në këtë industri. Në një farë mënyre, ai nuk ka as arsye për këtë. Duke parë familjen e produkteve Mac, është e qartë se çfarë synon në mënyrë specifike Apple. Në këtë rast, ata janë kompjuterë të thjeshtë dhe miqësorë për përdoruesit me fokus në punë.

Mac-et thjesht nuk mund të konsiderohen kompjuterë lojërash. Nëse dikush është i interesuar për lojëra, atëherë i ofrohet të blejë një PC/laptop klasik (mjaft të fuqishëm) me Windows, ose disa konzola lojërash. Megjithatë, tani në mesin e përdoruesve po shfaqet një ide mjaft interesante, sipas së cilës pyetja është nëse është koha për të ndryshuar këtë emërtim imagjinar. Prandaj, le të përqendrohemi tani në pse Apple nuk është përpjekur ende të hyjë në Mac në fushën e lojrave, dhe pse tani duhet të kthehet plotësisht.

Mac dhe lojëra

Loja në Mac është diçka për të cilën mund të ëndërroni vetëm tani. Zhvilluesit e lojërave e injorojnë plotësisht platformën e Apple, dhe pak a shumë me të drejtë. Deri kohët e fundit, kompjuterëve të Apple u mungonte performanca e nevojshme, për këtë arsye ata nuk mund të përballonin lojëra edhe më të thjeshta. I gjithë problemi është pak më i thellë dhe kryesisht qëndron në fokusin parësor të kompjuterëve Apple si të tillë. Për sa i përket performancës, ata kryesisht ofruan një procesor të zakonshëm nga Intel në kombinim me një kartë grafike të integruar, e cila është shumë e pamjaftueshme për qëllime të tilla. Nga ana tjetër, Mac me të vërtetë të fuqishëm ishin gjithashtu në dispozicion. Problemi i tyre, megjithatë, ishte çmimi i madh. Familja e produkteve Mac zë vetëm një pjesë minimale të tregut, dhe për këtë arsye është e kotë që zhvilluesit të përgatisin lojërat e tyre për macOS, kur përveç kësaj, një përqindje minimale e përdoruesve të Apple me Mac të fuqishëm do të ishin në gjendje t'i ekzekutonin ato.

Edhe pse ka ambicie në transferimin e lojërave të njohura në platformën macOS, veçanërisht nga ana e studios Feral Interactive, ato janë minimale në krahasim me konkurrencën. Por tani le të kalojmë te thelbësorja, ose pse Apple duhet të rishqyrtojë qasjen aktuale. Një revolucion i plotë për kompjuterët Apple u soll nga kalimi nga procesorët Intel në zgjidhjen e vetë Apple silicon. Mac-ët janë përmirësuar ndjeshëm për sa i përket performancës dhe efikasitetit, duke i çuar ato në një nivel krejtësisht të ri. Për më tepër, ky ndryshim i bën Mac-ët e rinj dukshëm më të gjerë. Në fund të fundit, kjo mund të shihet në analiza të ndryshme të shitjeve në segmentin kompjuterik në përgjithësi. Ndërsa prodhuesit e tjerë po përballen me një rënie të shitjeve, vetëm Apple arriti të ruajë një rritje nga viti në vit pavarësisht të gjitha efekteve negative të pandemisë globale dhe inflacionit. Siliconi i Apple ishte thjesht një goditje në errësirë ​​që i sjell Apple frutat e dëshiruara.

lojëra në cloud forza horizon 5 xbox
Shërbimet cloud të lojërave mund të jenë një alternativë

Është koha për të ndryshuar qasjen tuaj

Është për shkak të faktit se kompjuterët Apple janë përmirësuar ndjeshëm për sa i përket performancës dhe kanë parë një përhapje të përgjithshme që është koha që Apple të rivlerësojë qasjen e saj aktuale. Ka ide relativisht të thjeshta midis fansave të Apple - Apple duhet të krijojë bashkëpunim me zhvilluesit dhe studiot e lojërave dhe t'i bindë ata të optimizojnë titujt e lojërave për platformën macOS (Apple Silicon). Në fund të fundit, gjigandi tashmë po provon diçka të tillë në rastin e shërbimit të vet Apple Arcade. Ai funksionon në bazë të abonimit, gjë që ju jep akses në një bibliotekë të gjerë lojërash ekskluzive për iPhone, iPad, Mac ose Apple TV. Problemi, megjithatë, është se këto janë tituj të thjeshtë indie që vetëm do të argëtojnë fëmijët.

Por në realitet, pyetja është nëse shpresat për ardhjen e lojërave në Mac nuk janë thjesht lutje boshe. Në mënyrë që Apple të kapërcejë këtë fakt, do t'i duhej të dilte me një hap mjaft themelor që do t'i kushtonte shumë para. Gjithçka mund të përmblidhet mjaft thjeshtë. Nuk ka lojëra për macOS, sepse nuk ka as lojtarë, të cilët logjikisht preferojnë platforma ku një problem i tillë nuk ekziston. Por kjo nuk do të thotë se diçka e tillë nuk është aspak realiste. Siç doli së fundmi, Apple po konsideronte seriozisht blerjen e gjigantit të lojrave Electronic Arts, i cili mund të ishte hapi i parë dhe vendimtar për të ndryshuar.

.