Mbyll reklamën

Kombinimi i Apple dhe lojërave nuk shkon së bashku. Sigurisht, për shembull, mund të luani lojëra celulare normalisht në iPhone dhe iPad, si dhe tituj të pakërkueshëm në Mac, por mund të harroni të ashtuquajturat pjesë AAA. Me pak fjalë, Mac-ët nuk janë për lojëra dhe ne duhet ta pranojmë këtë. Pra, a nuk do të ia vlente nëse Apple do të zhytej në botën e lojërave dhe do të prezantonte konsolën e saj? Ai padyshim i ka burimet për ta bërë këtë.

Ajo që Apple ka nevojë për konsolën e saj

Nëse Apple do të vendoste të zhvillonte konsolën e saj, është e qartë se nuk do të ishte aq e vështirë për të. Sidomos në ditët e sotme, kur nën gishtin e tij ka një pajisje solide në formën e çipave Apple Silicon, falë të cilave do të ishte në gjendje të siguronte performancë të përsosur. Natyrisht, pyetja mbetet nëse do të ishte një tastierë klasike në stilin e Playstation 5 ose Xbox Series X, ose, përkundrazi, një pajisje portative, si Nintendo Switch dhe Valve Steam Deck. Por kjo nuk është aq e rëndësishme në finale. Në të njëjtën kohë, Apple punon ngushtë me furnitorë të ndryshëm të cilët mund ta furnizojnë atë me pothuajse çdo komponent që do të nevojitej për pajisjen e caktuar.

Hardware gjithashtu shkon krah për krah me softuerin, pa të cilin tastiera thjesht nuk mund të bëjë. Sigurisht, duhet të ketë një sistem cilësie. Gjiganti i Kupertinos nuk është shumë prapa as në këtë, pasi mund të marrë një nga sistemet e tij tashmë të përfunduara dhe thjesht ta modifikojë në një formë të përshtatshme. Praktikisht, ai nuk do të duhej të zgjidhte asgjë nga lart, ose anasjelltas. Gjigandi tashmë e ka themelin dhe do të mjaftonte vetëm nëse ai modifikonte burimet e dhëna në formën e dëshiruar. Pastaj është çështja e kontrolluesit të lojës. Nuk është prodhuar zyrtarisht nga Apple, por ndoshta do të ishte më e pakta me të cilën do të duhej të merrej kur zhvillonte tastierën e saj të lojërave. Përndryshe, ai mund të vinte bast për taktikën që po shtyn tani me iPhone, iPad, iPod touch dhe Mac - duke mundësuar përputhshmërinë me tastierë lojërash Xbox, Playstation dhe MFi (Made for iPhone).

Nuk do të funksionojë pa lojëra

Sipas informacionit të përshkruar më sipër, duket se hyrja në tregun e konsolave ​​të lojërave nuk do të ishte praktikisht asnjë sfidë për Apple. Fatkeqësisht, e kundërta është e vërtetë. Me qëllim kemi lënë jashtë gjënë më të rëndësishme, pa të cilën asnjë prodhues nuk mund të bëjë në këtë segment - vetë lojërat. Ndërsa të tjerët investojnë shumë para në titujt AAA vetë, Apple nuk bën asgjë të tillë, gjë që në fakt është e kuptueshme. Meqenëse ai nuk është i fokusuar në lojëra dhe nuk ka një tastierë, do të ishte e kotë që ai të angazhohej në zhvillimin e shtrenjtë të lojërave video. Përjashtimi i vetëm është shërbimi Apple Arcade, i cili ofron disa tituj ekskluzivë. Por le të derdhim pak verë të pastër - askush nuk do të luftonte për konsolën për shkak të këtyre copave.

Kuvertë me avull Valve
Në fushën e konzollave të lojërave, Valve Steam Deck po merr shumë vëmendje. Kjo do t'i lejojë lojtarit të luajë pothuajse çdo lojë nga biblioteka e tij tashmë ekzistuese Steam.

Por janë lojërat që i bëjnë konsolat interesante, dhe ndërsa Microsoft dhe Sony mbrojnë me forcë ekskluzivitetin e tyre, gjiganti nga Cupertino do të mungonte dukshëm në këtë drejtim. Megjithatë, kjo nuk do të thotë se Apple nuk mund të përpiqet të hyjë në këtë treg për shkak të kësaj. Në teori, do të mjaftonte nëse gjigandi do të pajtohej me studiot kryesore të zhvillimit dhe kështu do t'i transferonte titujt e tyre në konsolën e tyre. Sigurisht, kjo nuk është aq e thjeshtë, por nuk ka dyshim se një gjigant si Apple, i cili gjithashtu ka burime të gjera, nuk do të mund të bënte diçka të ngjashme.

A po planifikon Apple tastierën e saj?

Së fundi, le të flasim nëse Apple planifikon të lëshojë konsolën e vet. Sigurisht, gjigandi i Cupertino nuk publikon informacione për produktet e ardhshme, prandaj nuk është aspak e qartë nëse do të shohim ndonjëherë një produkt të ngjashëm. Gjithsesi, në pranverën e vitit të kaluar, në internet kishte spekulime se Apple po përgatiste një konkurrent për Nintendo Switch, por që atëherë praktikisht ka heshtur.

Apple Bandai Pippin
Apple Pippin

Por nëse do të prisnim, nuk do të ishte një premierë e plotë. Që në vitin 1991, Apple shiti konsolën e saj të lojës të quajtur Pippin. Fatkeqësisht, në krahasim me konkurrencën, ai ofroi performancë të vonuar, një bibliotekë lojërash shumë më të dobët dhe ishte dukshëm e mbiçmuar. Në fund të fundit, ishte një dështim i plotë. Nëse kompania e Apple do të mund të mësonte nga këto gabime dhe të kuptonte nevojat e lojtarëve, nuk ka dyshim se ata mund të ofrojnë një tastierë të shkëlqyer. A do ta mirëprisnit një produkt të tillë, apo do të preferonit një klasik nga Microsoft, Sony apo Nintendo?

.