Mbyll reklamën

Performanca e telefonave celularë po rritet vazhdimisht. Falë kësaj, telefonat inteligjentë përballen lehtësisht me një sërë detyrash të ndryshme dhe në shumë mënyra mund të zëvendësojnë edhe kompjuterët tradicionalë. Performanca e sotme madje do t'i lejonte ata të luanin të ashtuquajturat tituj AAA. Por ne nuk i kemi ende këtu, dhe zhvilluesit dhe lojtarët pak a shumë i injorojnë dhe preferojnë pjesë më të vjetra retro.

Por pyetja është, pse gjithnjë e më shumë lojëra retro drejtohen për iPhone, ndërkohë që të gjithë injorojnë titujt AAA. Është mjaft e çuditshme sepse nëse shikojmë prapa në kohë, mund të kujtojmë lojëra si Splinter Cell, Prince of Persia dhe të tjera që ishin të disponueshme për ne në telefonat me butona. Në atë kohë, praktikisht të gjithë prisnin që sapo të shihnim performancë më të lartë, lojërat e njohura do të dilnin me fuqi të plotë. Fatkeqësisht, kjo nuk ka ndodhur deri më tani. Pse?

Nuk ka interes për lojërat celulare AAA

Thjesht mund të thuhet se thjesht nuk ka interes për titujt e AAA. Duke qenë se ata janë më kërkues për t'u zhvilluar, diçka e tillë sigurisht që duhet të reflektohet në çmimin e tyre, por vetë lojtarët nuk janë gati për këtë. Të gjithë janë mësuar me lojëra celulare falas, të cilat më së shumti mund të plotësohen me të ashtuquajturat mikrotransaksione. Përkundrazi, vështirë se dikush do të blinte një lojë telefonike për një mijë korona. Përveç kësaj, mikrotransaksionet e lartpërmendura funksionojnë mrekullisht (për zhvilluesit). Njerëzit mund të blejnë, për shembull, artikuj kozmetikë për karakterin e tyre, të përshpejtojnë përparimin e lojës, të përmirësojnë dhe në përgjithësi të kursejnë kohë që përndryshe do t'u duhej të sakrifikonin në lojë. Meqenëse këto janë zakonisht shuma më të vogla, ka një shans më të madh që lojtarët të blejnë diçka të tillë.

Kjo është arsyeja pse zhvilluesit nuk kanë arsyen më të vogël për të kaluar në tituj AAA që nuk do të ishin në gjendje t'u bënin atyre kaq shumë para. E vërteta është se tregu i lojërave celulare tashmë gjeneron më shumë para sesa tregu i lojërave të PC dhe konsolave ​​së bashku. Logjikisht, pse të ndryshoni diçka që funksionon në mënyrë perfekte? Në fund të fundit, për këtë arsye, praktikisht mund të harrojmë lojërat AAA.

iphone_13_pro_handi

Pse lojëra retro?

Një pyetje tjetër është pse gjithnjë e më shumë lojëra retro po shkojnë drejt iPhone. Këto janë shpesh lojëra të vjetra shumë të njohura që mund të kenë një efekt nostalgjik te lojtarët. Kur e kombinojmë këtë me mikrotransaksionet e përmendura dhe përshpejtimin e mundshëm të progresit, ne kemi një titull në botë që mund të bëjë para të forta për zhvilluesit. Siç e përmendëm më lart, titujt AAA thjesht nuk do të ishin në gjendje të bënin diçka të tillë dhe ndoshta do t'i bënin më shumë dëm sesa mirë krijuesve të tyre. Pra, tani për tani, duket se ne do të duhet të kënaqemi me lojërat klasike celulare. A do ta mirëprisnit ardhjen e më shumë titujve AAA, apo jeni të kënaqur me gjendjen aktuale të lojërave celulare?

.