Mbyll reklamën

Kapitulli që u shkrua në Apple për 6 vjet dhe që mban dorëshkrimin e Scott Forstall, ish-kreu i zhvillimit të iOS, u mbyll me versionin më të fundit të sistemit operativ. Nën stafetën e Jony Ivo-s, i cili deri vitin e kaluar ishte vetëm në krye të dizajnit industrial, u hap një kapitull i ri dhe me siguri do të shkruajë të paktën për pesë vitet e ardhshme.

Tema e iOS 7 është një pamje krejt e re që i thotë lamtumirë skeuomorfizmit dhe shkon për pastërtinë dhe thjeshtësinë, edhe nëse mund të mos duket si ajo në shikim të parë. Kërkesa të mëdha iu shtruan ekipit të drejtuar nga Jony Ivo për të ndryshuar perceptimin e sistemit si të vjetëruar dhe të mërzitshëm në modern dhe të freskët.

Nga historia e iOS

Kur u lëshua iPhone i parë, ai vendosi një qëllim shumë ambicioz - t'u mësojë përdoruesve të zakonshëm se si të përdorin një smartphone. Telefonat inteligjentë të mëparshëm ishin të rëndë për t'u përdorur për shumicën e njerëzve më pak të aftë për teknologjinë, Symbian ose Windows Mobile thjesht nuk ishin për BFU. Për këtë qëllim, Apple krijoi sistemin më të thjeshtë të mundshëm, i cili mund të kontrollohet ngadalë edhe nga një fëmijë i vogël, dhe falë kësaj, arriti të revolucionarizojë tregun e telefonave dhe të ndihmojë në zhdukjen graduale të telefonave budallenj. Nuk ishte vetë ekrani i madh me prekje, por ajo që po ndodhte në të.

Apple ka përgatitur disa paterica për përdoruesit - një meny të thjeshtë ikonash në ekranin kryesor, ku secila ikonë përfaqëson një nga aplikacionet/funksionet e telefonit dhe e cila mund të kthehet gjithmonë me një shtypje të vetme të butonit Home. Paterica e dytë ishte një kontroll plotësisht intuitiv i mbështetur nga skeuomorfizmi i refuzuar tani. Kur Apple hoqi shumicën e butonave fizikë që kishin telefonat e tjerë, iu desh t'i zëvendësonte me një metaforë adekuate që përdoruesit të kuptonin ndërfaqen. Ikonat e fryra thuajse bërtisnin "tap me", si dhe butonat me pamje "realiste" ftuan ndërveprim. Metaforat e objekteve fizike rreth nesh shfaqeshin gjithnjë e më shumë me çdo version të ri, skeuomorfizmi në formën e tij absolute erdhi vetëm me iOS 4. Pikërisht atëherë ne njohëm teksturat në ekranet e telefonave tanë, të cilat dominoheshin nga tekstilet, veçanërisht prej liri .

Falë skeuomorfizmit, Apple ishte në gjendje ta kthente teknologjinë e ftohtë në një mjedis të ngrohtë dhe familjar që ngjall shtëpinë për përdoruesit e zakonshëm. Problemi lindi kur një shtëpi e ngrohtë u bë e detyrueshme vizita tek gjyshërit në pak vite. Ajo që ishte pranë nesh ka humbur shkëlqimin e saj dhe vit pas viti nën dritën e sistemeve operative Android dhe Windows Phone është kthyer në një antike dixhitale. Përdoruesit kërkuan që skeuomorfizmi të përjashtohej nga iOS, dhe siç kërkuan, iu dhanë.

Ndryshimi më i madh në iOS që nga prezantimi i iPhone

Në pamje të parë, iOS ka ndryshuar vërtet përtej njohjes. Teksturat e kudogjendura dhe sipërfaqet plastike kanë zëvendësuar ngjyrat e forta, gradientët e ngjyrave, gjeometrinë dhe tipografinë. Edhe pse tranzicioni radikal duket si një hap i madh drejt së ardhmes, ai në fakt është një kthim në rrënjë. Nëse iOS të kujton në mënyrë të habitshme diçka, është faqja e një reviste të printuar, ku tipografia luan rolin kryesor. Ngjyrat e ndezura, imazhet, fokusi në përmbajtje, raporti i artë, operatorët e DTP-së i kanë ditur të gjitha këto prej dekadash.

Baza e një shkrimi të mirë është një font i zgjedhur mirë. Apple vë baste në Helvetica Neue UltraLight. Helvetica Neue është personalisht një nga fontet më të njohura të uebit sans-serif, kështu që Apple ka vënë bast në anën e sigurt, për më tepër, Helvetica dhe Helvetica Neue janë përdorur tashmë si font sistemi në versionet e mëparshme të iOS. UltraLight, siç sugjeron emri, është dukshëm më i hollë se Helvetica Neue i zakonshëm, prandaj Apple përdor një të ashtuquajtur font dinamik që ndryshon trashësinë në varësi të madhësisë. NË Cilësimet > Të përgjithshme > Aksesueshmëria > Madhësia e tekstit ju gjithashtu mund të vendosni madhësinë minimale të shkronjave. Shkronja është dinamike dhe shumëngjyrëshe, ndryshon në varësi të ngjyrave të sfondit, edhe pse jo gjithmonë në mënyrë korrekte dhe ndonjëherë teksti është i palexueshëm.

Në iOS 7, Apple vendosi të ndërmarrë një hap mjaft radikal në lidhje me butonat - jo vetëm që hoqi plasticitetin, por anuloi edhe kufirin rreth tyre, kështu që nuk është e mundur të dallohet në shikim të parë nëse është një buton apo jo. Përdoruesi duhet të informohet vetëm me një ngjyrë të ndryshme në krahasim me pjesën e tekstit të aplikacionit dhe ndoshta me emrin. Për përdoruesit e rinj, ky hap mund të jetë konfuz. iOS 7 është padyshim i destinuar për ata që tashmë dinë të përdorin një smartphone me prekje. Në fund të fundit, i gjithë ridizajnimi i sistemit është në këtë frymë. Jo çdo gjë ka humbur kufijtë, për shembull menyja e ndërrimit siç mund të shohim në iOS 7 është ende e kufizuar në mënyrë të dukshme. Në disa raste, butonat pa kufij kanë kuptim nga pikëpamja estetike - për shembull, kur ka më shumë se dy në një shirit.

Mund të shohim heqjen e pamjes plastike në të gjithë sistemin, duke filluar me ekranin e kyçjes. Pjesa e poshtme me rrëshqitësin për zhbllokimin u zëvendësua vetëm nga teksti me një shigjetë, për më tepër, nuk është më e nevojshme të kapni saktësisht rrëshqitësin, ekrani i kyçur mund të "tërhiqet" nga kudo. Dy vija të vogla horizontale më pas i bëjnë të ditur përdoruesit për qendrën e kontrollit dhe njoftimit, e cila mund të tërhiqet poshtë nga skajet e sipërme dhe të poshtme. Nëse e keni aktive mbrojtjen me fjalëkalim, zvarritja do t'ju çojë në ekranin e futjes së fjalëkalimit.

Thellësia, jo zona

iOS 7 shpesh përmendet si një sistem dizajni i sheshtë. Megjithatë, kjo nuk është plotësisht e vërtetë. Sigurisht, është padyshim më i sheshtë se çdo version i mëparshëm, por është shumë larg nga rrafshimi që ka me bollëk në Windows Phone, për shembull. "Thellësia" shpreh shumë më mirë formën e sistemit. Ndërsa iOS 6 krijoi iluzionin e sipërfaqeve të ngritura dhe materialeve reale fizike, iOS 7 supozohet të krijojë një ndjenjë hapësire te përdoruesi.

Hapësira është një metaforë më e përshtatshme për ekranin me prekje sesa për skeuomorfizmin. iOS 7 është fjalë për fjalë me shtresa, dhe Apple përdor disa elementë grafikë dhe animacione për ta bërë këtë. Në rreshtin e parë, është transparenca e lidhur me turbullimin (Gaussian Blur), pra efekti i xhamit të qelqit. Kur aktivizojmë qendrën e njoftimit ose të kontrollit, sfondi nën të duket se mbulon xhamin. Falë kësaj, ne e dimë se përmbajtja jonë është ende nën ofertën e dhënë. Në të njëjtën kohë, kjo zgjidh problemin e zgjedhjes së një sfondi ideal të përshtatshëm për të gjithë. Xhami i qumështit përshtatet gjithmonë me sfondin e desktopit ose aplikacionin e hapur, pa ngjyrë ose strukturë të paracaktuar. Sidomos me lëshimin e telefonave me ngjyra, lëvizja ka kuptim dhe iPhone 5c duket sikur iOS 7 është bërë vetëm për të.

Një element tjetër që na jep një ndjenjë thellësie janë animacionet. Për shembull, kur hapni një dosje, ekrani duket se zmadhohet në mënyrë që ne të mund të shohim ikonat që gjenden në të. Kur hapim aplikacionin, tërhiqemi në të, kur e lëmë, pothuajse “kërcejmë” jashtë. Ne mund të shohim një metaforë të ngjashme në Google Earth, për shembull, ku zmadhojmë dhe zvogëlojmë dhe përmbajtja e shfaqur ndryshon në përputhje me rrethanat. Ky "efekt zmadhimi" është i natyrshëm për njerëzit dhe forma e tij dixhitale ka më shumë kuptim se çdo gjë tjetër që kemi parë në sistemet operative celulare.

Në mënyrë të ngjashme funksionon i ashtuquajturi efekt paralaks, i cili përdor një xhiroskop dhe ndryshon në mënyrë dinamike sfondin në mënyrë që të ndjejmë se ikonat janë ngjitur në xhami, ndërsa sfondi është diku poshtë tyre. Së fundi, është edhe hijezimi gjithmonë i pranishëm, falë të cilit ne jemi të vetëdijshëm për renditjen e shtresave, nëse, për shembull, kalojmë midis dy ekraneve në aplikacion. Kjo shkon paralelisht me gjestin e mëparshëm të ekranit të sistemit, ku e tërheqim menynë aktuale për të zbuluar menynë e mëparshme që duket të jetë poshtë saj.

Përmbajtja në qendër të veprimit

Të gjitha ndryshimet rrënjësore të lartpërmendura në ndërfaqen grafike dhe metaforat kanë një detyrë kryesore - të mos qëndrojnë në rrugën e përmbajtjes. Është përmbajtja, qoftë imazhe, tekst apo një listë e thjeshtë, ajo që është në qendër të veprimit dhe iOS vazhdon të shmangë shpërqendrimin me teksturat, të cilat në disa raste kanë shkuar shumë larg - mendoni për shembull Game Center.

[do action=”quote”]iOS 7 përfaqëson një fillim të ri premtues për t'u ndërtuar, por do të duhet shumë punë e vështirë për ta sjellë atë në përsosmërinë imagjinare.[/do]

Apple e ka bërë iOS tepër të lehtë, ndonjëherë fjalë për fjalë - për shembull, shkurtoret për tweeting të shpejtë ose shkrim postimesh në Facebook janë zhdukur, dhe ne kemi humbur gjithashtu miniaplikacionin e motit që shfaq parashikimin pesë-ditor. Duke ndryshuar dizajnin, iOS humbi një pjesë të identitetit të tij - si rezultat i strukturës së prejardhur dhe ndërfaqes intuitive që ishte marka e tij (e patentuar). Dikush mund të thotë se Apple hodhi ujin e banjës me foshnjën.

iOS 7 në thelb nuk sjell ndonjë revolucion, por përmirëson në mënyrë dramatike gjërat ekzistuese, zgjidh disa probleme ekzistuese dhe, si çdo sistem i ri operativ, sjell probleme të reja.

Edhe mjeshtri marangoz…

Nuk do të gënjejmë, iOS 7 definitivisht nuk është pa gabime, përkundrazi. I gjithë sistemi tregon se ishte qepur me një gjilpërë të nxehtë dhe pas një kohe hasim shumë probleme, si ndonjëherë kontrolli apo pamja e paqëndrueshme. Gjesti për t'u kthyer në ekranin e mëparshëm funksionon në disa aplikacione dhe vetëm në vende të caktuara, dhe për shembull ikona e Game Center duket sikur është nga një OS tjetër.

Në fund të fundit, ikonat ishin një objektiv i shpeshtë i kritikave, për formën dhe mospërputhjen e tyre. Disa aplikacione morën një ikonë mjaft më të shëmtuar (Game Center, Weather, Voice Recorder), e cila shpresonim të ndryshonte gjatë versioneve beta. Nuk ndodhi.

iOS 7 në iPad duket mjaft mirë pavarësisht skepticizmit fillestar, për fat të keq versioni aktual i iOS përmban një numër të madh gabimesh, si në API ashtu edhe në përgjithësi, dhe bëjnë që pajisja të rrëzohet ose rifillojë. Nuk do të habitesha nëse iOS 7 do të bëhet versioni i sistemit me më shumë përditësime, sepse padyshim ka diçka për të punuar.

Pavarësisht se sa i diskutueshëm është ndryshimi në ndërfaqen grafike, iOS është ende një sistem operativ solid me një ekosistem të pasur dhe tani me një pamje më moderne, me të cilën përdoruesit e versioneve të mëparshme iOS do të duhet të mësohen për një kohë, dhe përdoruesit e rinj. do të duhet më shumë kohë për të mësuar. Megjithë ndryshimet e para të mëdha, ky është ende iOS-i i vjetër i mirë, i cili ka shtatë vite me ne dhe i cili arriti të paketojë shumë çakëll për shkak të funksioneve të reja gjatë ekzistencës së tij, dhe nevojitej pastrim pranveror.

Apple ka shumë për të përmirësuar, iOS 7 është një fillim i ri premtues për t'u ndërtuar, por do të duhet shumë punë e vështirë për ta sjellë atë në përsosmërinë ideale. Do të jetë interesante të shohim se çfarë do të sjellë Apple vitin e ardhshëm me iOS 8, deri atëherë ne mund të shikojmë se si zhvilluesit e palëve të treta luftojnë me pamjen e re.

Pjesë të tjera:

[postimet e lidhura]

.