Gameloft publikoi perlë të shumëpritur të lojës në formën e Assassin's Creed, këtë herë në versionin iPhone. Që në fillim, më duhet të them se grafika e kësaj loje iPhone më bën të bie në bythë. Gjithmonë më mahnit atë që zhvilluesit mund të nxjerrin nga iPhone pa u përplasur loja në disa pjesë (megjithatë, mezi po pres Need for Speed, i cili gjithashtu duket fantastik dhe do të dalë shumë shpejt sipas EA).
Assassin's Creed është një lojë aksion-aventure, ku shpesh do t'ju duhet të shmangni kurthe dhe pengesa të ndryshme ose ndoshta të luftoni kundër armiqve të mundshëm. Loja është më e ngjashme me lojën e iPhone Hero of Sparta, por Assassin's Creed është të paktën një shkallë më e lartë. Grafika më të sakta dhe më të lëmuara, një histori perfekte, e cila gjithashtu tregohet shumë mirë. Megjithatë, loja u lëshua edhe në Nintendo DS (edhe pse nuk duket aq e mirë sa në iPhone), kështu që duhet të jetë punuar për një kohë të gjatë me një ekip të madh njerëzish.
Luftimet duket se janë zhvilluar shumë më mirë se në Heroin e Spartës dhe animacionet e personazheve janë të larmishme dhe me të vërtetë të animuar bukur. Taktikat luftarake varen nga arma e zgjedhur (ka deri në 6 prej tyre) dhe ka edhe kombinime të ndryshme që përdorin prerje dhe goditje me shpatë. Ashtu si në vëllain e tij më të madh në tastierë, këtu mund të grabisni njerëzit në një turmë ose ndoshta t'i bëni disa njerëz të flasin.
Në përgjithësi, më duhet të them se kjo është përpjekja më e mirë për një aventurë aksioni 3D në iPhone deri më tani. Do të keni lojëra të vogla, zënka, por gjithashtu do t'ju duhet të demonstroni shkathtësinë tuaj dhe patjetër që do të zemëroheni disa herë gjatë lojës. Koha e përfundimit duhet të jetë rreth 5 orë, por mos u mbështetni në këtë informacion. Unë mendoj se ky titull ia vlen vërtet 7,99 € për të cilin shitet në Appstore. Për një ide më të mirë, provoni videon e luajtjes së kësaj loje iPhone.
Lidhja e Appstore – Assassin's Creed – Altair's Chronicles (7,99 €)
[xrr rating=4/5 label=”Vlerësimi i Apple”]
Në të gjitha faqet e internetit, dëgjoj vetëm lëvdata për grafikën, por çfarë kuptimi ka kur loja mund të luhet në më pak se 4 orë? Pas Underworlds, zhgënjimi i dytë i madh dhe paratë e humbura :( Nuk e kuptoj. A do të jetë një lloj mode që zhvilluesit do të lustrojnë lojën, e cila do të shkruajë një hyrje kaq të gjatë? :(
Çështja është de fakto se pamja vendoset mbi vetë gameplay... E vetmja gjë që më zgjati për dhjetëra orë ishte Puzzle Quest, Asphalt4 dhe Solitaire :) Nga ana tjetër, kur i tregoj dikujt se çfarë mund të bëjë iPhone. , janë me të vërtetë lojëra nga Gameloft.
eL: Jam dakord me ty. Unë do të mirëprisja një lojë që do të ishte aq komplekse sa Porta e Baldur. Nuk duhet të jetë aq e gjatë, por 4 orë nuk mjaftojnë.
Epo, duket vërtet bukur :-)
Por fakti që loja të çon për dore gjatë gjithë kohës nuk shqetëson askënd??? Një shigjetë, një dritë dhe madje edhe një personazh komenton se çfarë duhet bërë. Si mund të shijohet diçka? Në fund të fundit, nuk e ndjen për asnjë minutë se është e vështirë apo “sfiduese”.
Miq, kam një pyetje nga një këndvështrim pak më ndryshe. Nuk mund ta përfundoj lojën për një ndryshim. Kam ngecur në kapitullin 11 me ujë që vinte nga tavani dhe nuk di si ta kapërcej. Do të isha i lumtur nëse dikush mund të më jepte një këshillë. Faleminderit
Asnjë këshillë, thjesht përfundoni hyrjen dhe do të fiket plotësisht.