Mbyll reklamën

Psyonix kujdesej për lojtarët e macOS dhe Linux duke lëshuar Rocket League për ato platforma, pavarësisht komunitetit të vogël të lojërave të atyre platformave. Sidoqoftë, loja popullore më në fund po i vjen fundi pas tre vjet e gjysmë që nga lëshimi i saj në Mac dhe Linux, njoftoi botuesi. Arsyeja është se numri i lojtarëve ka rënë aq shumë sa nuk ia vlen që studioja të punojë për zhvillimin e mëtejshëm të lojës për këto platforma.

Serverët e këtyre versioneve do të shkëputen në fillim të marsit dhe lojtarët do të mund të luajnë vetëm jashtë linje kundër inteligjencës artificiale ose kundërshtarëve në modalitetin e ekranit të ndarë. Megjithatë, lojtari do të humbasë aksesin në të gjitha veçoritë në internet duke përfshirë blerjet përmes aplikacionit dhe gjithashtu do të humbasë aftësinë për të blerë përmbajtje shtesë. Ndër veçoritë që do të çaktivizohen, përveç modaliteteve online, do të gjejmë Rocket Pass, dyqanin e blerjeve, ngjarjet speciale të lojërave, listën e miqve, panelin e lajmeve, krijimet e komunitetit dhe tabelat.

Loja do të vazhdojë të mbahet në PS4, Xbox One, Nintendo Switch dhe Windows PC. Ai gjithashtu vazhdon të mbështesë multiplayer ndër-platformë në këto platforma. Vetë studio Psyonix u ble vitin e kaluar nga Epic Games, kompania që qëndron pas motorit popullor Unreal, zhvilloi serinë e lojërave Infinity Blade për iPhone dhe feston suksesin monumental të titullit Battle Royale Fortnite. Ky është gjithashtu i disponueshëm si një shkarkim falas për Mac dhe gjithashtu mbështet multiplayer ndër-platformë. Këtu, veçoria është modifikuar për të lidhur lojtarët sipas metodës së kontrollit.

Rocket League FB

 

.