Mbyll reklamën

Për shkak të teprimeve dhe sjelljeve të Adobe ndaj klientëve të saj, gjithnjë e më shumë grafistë dhe dizajnerë po kërkojnë alternativa, ashtu siç kërkonin një zëvendësim për QuarkXpress dhe e gjetën në Adobe InDesign. Photoshop ka dy alternativa të mira në Mac - Pixelmator dhe Acorn - dhe me shtimin e veçorive në të dy aplikacionet, gjithnjë e më shumë njerëz po i thonë lamtumirë softuerit të pasur me veçori të Adobe në një ndërfaqe të rrëmujshme të përdoruesit. Illustrator ka vetëm një zëvendësues adekuat, dhe ai është Sketch.

Ashtu si Illustrator, Sketch është një redaktues vektori. Grafikat vektoriale kohët e fundit kanë fituar gjithnjë e më shumë rëndësi për shkak të thjeshtimit të përgjithshëm të elementeve grafike, si në ueb ashtu edhe në sistemet operative. Në fund të fundit, iOS 7 përbëhet pothuajse tërësisht nga vektorë, ndërsa aplikacionet e teksturës në versionet e vjetra të sistemit kërkonin grafikë shumë të aftë për të krijuar efekte druri, lëkure dhe të ngjashme. Pasi kalova disa muaj me aplikacionin, mund të konfirmoj se është një mjet i shkëlqyeshëm si për dizajnerët fillestarë ashtu edhe për dizajnerët grafikë të avancuar për shkak të intuitivitetit dhe gamës së funksioneve të tij.

Ndërfaqja e përdoruesit

E gjitha fillon me një rregullim të qartë të elementeve në aplikacion. Shiriti i sipërm përmban të gjitha mjetet me të cilat do të punoni në vektorë, në të majtë është një listë e shtresave individuale dhe në të djathtë është Inspektori, ku redaktoni të gjitha vetitë e vektorit.

Në mes, ka një zonë të pafundme që lejon çdo afrim. Të gjithë elementët në aplikacion janë të lidhur, kështu që nuk është e mundur të pozicionohet ndryshe shiriti i veglave ose shtresat, megjithatë, shiriti i sipërm është i personalizueshëm dhe mund të shtoni të gjitha mjetet ekzistuese në të, ose të zgjidhni vetëm ato që përdoren shpesh dhe të përdorni kontekstin menutë për çdo gjë tjetër.

Ndërsa një zonë e pafund është standarde në redaktuesit e vektorëve, për shembull kur krijoni aplikacione të dizajnit grafik, është ideale të keni një zonë pune të kufizuar. Edhe pse mund të zgjidhet me një drejtkëndësh si bazë, për shembull, do të ishte e vështirë të rregullohej rrjeti. Sketch e zgjidh këtë me të ashtuquajturin Artboard. kur ato aktivizohen, ju vendosni sipërfaqet individuale dhe dimensionet e tyre në të cilat do të punoni. Ose falas, ose ka disa modele të paracaktuara, të tilla si një ekran iPhone ose iPad. Kur jeni duke punuar me Artboard, të gjithë elementët vektorialë jashtë tyre janë gri, kështu që mund të përqendroheni më mirë në ekranet individuale dhe të mos shpërqendroheni nga asgjë që del jashtë.

Artboard-et kanë një përdorim tjetër të shkëlqyeshëm - aplikacioni përkatës Sketch Mirror mund të shkarkohet nga App Store, i cili lidhet me Sketch në Mac dhe mund të shfaqë drejtpërdrejt përmbajtjen e Artboards individuale. Për shembull, mund të provoni se si do të duket ndërfaqja e propozuar e iPhone në ekranin e telefonit pa pasur nevojë të eksportoni imazhe dhe t'i ngarkoni ato në pajisje vazhdimisht.

Sigurisht, Sketch përfshin gjithashtu një rrjet dhe një vizore. Rrjeti mund të vendoset në mënyrë arbitrare, duke përfshirë theksimin e linjave, dhe mundësia e përdorimit të tij për të ndarë zonën e kolonës ose rreshtit është gjithashtu interesante. Për shembull, mund ta ndani lehtësisht hapësirën në tre të tretat pa pasur nevojë të shfaqni linjat e tjera ndihmëse. Është një mjet i shkëlqyer, për shembull, kur aplikoni raportin e artë.

Nastroje

Ndër mjetet e vizatimit të vektorit, do të gjeni pothuajse gjithçka që prisni - forma bazë, duke përfshirë vizatimin spirale dhe pikë-për-pikë, modifikimin e kurbave, shndërrimin e shkronjave në vektorë, shkallëzimin, rreshtimin, pothuajse gjithçka që ju nevojitet për vizatimin e vektorit. Ka edhe disa pika interesi. Një prej tyre është, për shembull, përdorimi i një vektori si maskë për një bitmap të integruar. Për shembull, lehtë mund të krijoni një rreth nga një imazh drejtkëndor. Më pas është renditja e objekteve të zgjedhura në një rrjet, ku në meny mund të vendosni jo vetëm hapësirat midis objekteve, por gjithashtu të zgjidhni nëse do të merrni parasysh skajet e objektit ose nëse do të shtoni një kuti rreth tyre nëse ato kanë gjatësi ose gjerësi të ndryshme.

Funksionet në shiritin e sipërm zbardhen automatikisht nëse nuk janë të disponueshme për objektin e dhënë. Për shembull, ju nuk mund të konvertoni një katror në vektor, ky funksion është menduar për tekst, prandaj shiriti nuk do t'ju ngatërrojë me butonat e ndezur vazhdimisht dhe ju e dini menjëherë se cili nga funksionet mund të përdoret për shtresat e zgjedhura.

Shtresat

Çdo objekt që krijoni shfaqet në kolonën e majtë, në të njëjtin rend si shtresat. Shtresat/objektet individuale më pas mund të grupohen së bashku, gjë që krijon një dosje dhe paneli tregon të gjithë strukturën e pemës. Në këtë mënyrë, ju mund të lëvizni objektet në grupe sipas dëshirës, ​​ose t'i bashkoni grupet në njëri-tjetrin dhe kështu të dalloni pjesët individuale të punës.

Objektet në desktop më pas zgjidhen sipas këtyre grupeve ose dosjeve, nëse dëshironi. Nëse të gjitha dosjet janë të mbyllura, ju jeni në krye të hierarkisë, duke zgjedhur një objekt do të shënojë të gjithë grupin të cilit i përket. Klikoni përsëri për të lëvizur poshtë një nivel dhe kështu me radhë. Nëse krijoni një strukturë me shumë nivele, shpesh do t'ju duhet të klikoni për një kohë të gjatë, por dosjet individuale mund të hapen dhe objektet specifike në to mund të zgjidhen drejtpërdrejt.

Objektet dhe dosjet individuale mund të fshihen ose mbyllen në një pozicion të caktuar nga paneli i shtresave. Tabelat e artit, nëse i përdorni, atëherë shërbejnë si pika më e lartë e të gjithë strukturës dhe duke lëvizur objektet ndërmjet tyre në kolonën e majtë, ato do të lëvizin edhe në tavolinën e punës, dhe nëse tabelat artistike kanë të njëjtat dimensione, objektet gjithashtu do të lëvizni në të njëjtin pozicion.

Për të përfunduar të gjitha, mund të keni çdo numër faqesh brenda një skedari të vetëm Sketch dhe çdo numër tabelash Arti në secilën faqe. Në praktikë, kur krijoni një dizajn aplikacioni, një faqe mund të përdoret për iPhone, një tjetër për iPad dhe e treta për Android. Kështu, një skedar i vetëm përmban punë komplekse të përbërë nga dhjetëra ose qindra ekrane individuale.

inspektor

Inspektori, i vendosur në panelin e djathtë, është gjëja që e veçon Sketch nga redaktuesit e tjerë të vektorëve me të cilët kam pasur rastin të punoj deri më tani. Edhe pse nuk është një ide inovative, ekzekutimi i saj brenda aplikacionit kontribuon në manipulimin shumë të thjeshtë të objekteve.

Me zgjedhjen e çdo objekti, inspektori ndryshon sipas nevojës. Për tekstin do të shfaqë gjithçka që lidhet me formatimin, ndërsa për ovalet dhe drejtkëndëshat do të duket pak më ndryshe. Megjithatë, ekzistojnë disa konstante si pozicioni dhe dimensionet. Kështu, madhësia e objekteve mund të ndryshohet shumë lehtë, thjesht duke mbishkruar vlerën, dhe ato gjithashtu mund të pozicionohen me saktësi. Zgjedhja e ngjyrave është bërë gjithashtu mirë, duke klikuar mbi një mbushje ose rresht do t'ju sjellë te zgjedhësi i ngjyrave dhe një gamë e paracaktuar e disa ngjyrave që mund t'i personalizoni sipas dëshirës.

Përveç veçorive të tjera, si përfundimi i nyjeve ose stili i mbivendosjes, këtu do të gjeni edhe efekte bazë - hijet, hijet e brendshme, turbullimin, reflektimin dhe rregullimin e ngjyrave (kontrasti, shkëlqimi, ngopja).

Stilet e të dy shkronjave dhe objekteve të tjera vektoriale janë zgjidhur shumë me zgjuarsi. Në rastin e tekstit, vetitë e tij mund të ruhen si stil në inspektor dhe më pas të caktohen në fusha të tjera teksti. Nëse më pas ndryshoni stilin, i gjithë teksti që e përdor do të ndryshojë gjithashtu. Ngjashëm funksionon për objektet e tjera. Nën butonin Link, ka një meny për ruajtjen e stilit të objektit të zgjedhur, d.m.th. trashësinë dhe ngjyrën e linjës, mbushjen, efektet, etj. Më pas mund të lidhni objekte të tjera me këtë stil dhe sapo të ndryshoni vetinë e njërit objekt, ndryshimi transferohet edhe tek objektet e lidhura.

Funksione shtesë, Importi dhe Eksporti

Sketch u zhvillua gjithashtu me një theks në dizajnin e uebit, kështu që krijuesit shtuan aftësinë për të kopjuar atributet CSS të shtresave të zgjedhura. Më pas mund t'i kopjoni në çdo redaktues. Aplikacioni komenton me zgjuarsi objekte individuale në mënyrë që t'i njihni ato në kodin CSS. Megjithëse eksporti i kodit nuk është 100%, ju mund të arrini rezultate më të mira me një aplikacion të dedikuar Webkodi, por do t'i shërbejë kryesisht qëllimit të tij dhe do t'ju njoftojë nëse nuk mund të transferojë disa atribute.

Fatkeqësisht, redaktori nuk mund të lexojë ende skedarët e AI (Adobe Illustrator), por mund të trajtojë formatet standarde EPS, SVG dhe PDF. Ai gjithashtu mund të eksportojë në të njëjtat formate, duke përfshirë, natyrisht, formatet klasike raster. Sketch ju lejon të zgjidhni çdo pjesë të të gjithë sipërfaqes dhe më pas ta eksportoni atë, dhe gjithashtu mund të shënojë të gjitha tabelat e artit për eksport të shpejtë. Përveç kësaj, ai mban mend të gjitha sipërfaqet e zgjedhura, kështu që nëse bëni disa ndryshime dhe dëshironi të eksportoni përsëri, ne do të kemi pjesë të zgjedhura më parë në meny, të cilat natyrisht mund t'i lëvizni dhe ndryshoni dimensionet sipas dëshirës. Mundësia për të eksportuar në madhësi të dyfishta (@2x) dhe gjysmë (@1x) në të njëjtën kohë me madhësinë 100% është gjithashtu e bukur, veçanërisht nëse jeni duke projektuar aplikacione iOS.

Dobësia më e madhe e aplikacionit është mungesa e plotë e mbështetjes për modelin e ngjyrave CMYK, gjë që e bën Sketch plotësisht të padobishëm për këdo që dizajnon për printim dhe e kufizon përdorimin e tij vetëm në dizajnin dixhital. Ekziston një fokus i dukshëm në hartimin e uebit dhe aplikacioneve dhe mund të shpresojmë vetëm se mbështetja do të shtohet në të paktën një përditësim të ardhshëm, ashtu siç mori Pixelmator më vonë.

Zavër

Ky imazh është krijuar vetëm duke përdorur Sketch

Pas disa muajsh punë dhe dy punë në dizajn grafik, mund të them se Sketch mund të zëvendësojë lehtësisht Illustratorin e shtrenjtë për shumë njerëz, dhe me një fraksion të çmimit. Gjatë gjithë periudhës së përdorimit nuk kam hasur në ndonjë rast që më ka munguar ndonjë funksion, përkundrazi ka ende disa gjëra që nuk kam pasur kohë t'i provoj.

Duke pasur parasysh kalimin e përgjithshëm nga bitmaps tek vektorët në aplikacionet celulare, Sketch mund të luajë një rol interesant. Një nga porositë e përmendura sapo kishte të bënte me dizajnin grafik të një aplikacioni iOS, për të cilin Sketch është përgatitur në mënyrë perfekte. Në veçanti, aplikacioni shoqërues Sketch Mirror mund të kursejë shumë kohë kur provoni dizajne në një iPhone ose iPad.

Nëse do të krahasoja Sketch me Pixelmator kundër konkurrentëve të tij nga Adobe, Sketch është akoma pak më larg, por i detyrohet më shumë fuqisë së Photoshop-it. Sidoqoftë, nëse planifikoni të largoheni nga Creative Cloud dhe të gjithë ekosistemin Adobe, Sketch është padyshim alternativa më e mirë, duke ia kaluar Illustrator në shumë mënyra me intuitivitetin e tij. Dhe për 80 dollarë që ofron Sketch, nuk është një vendim aq i vështirë.

Shënim: Aplikacioni fillimisht kushtonte 50 dollarë, por ra në 80 dollarë gjatë dhjetorit dhe shkurtit. Është e mundur që çmimi të ulet me kalimin e kohës.

[url i aplikacionit=”https://itunes.apple.com/us/app/sketch/id402476602?mt=12″]

.