Në një kanal të njohur në YouTube PhoneBuff u shfaq një video që krahason shpejtësinë reale të iPhone 6S pothuajse një vjeçar dhe top modelit të ri krejt të ri të Samsung të quajtur Galaxy Note 7. Testi, në të cilin iPhone tashmë ka konkurruar me sukses me shumë prej flamurëve të këtij viti, doli të ishte një fitore e qartë për iPhone, pavarësisht supozimeve harduerike në letër.
[su_pullquote align=”djathtas”]Kjo nuk do të thotë domosdoshmërisht se iPhone është një telefon më i mirë.[/su_pullquote]Kanali PhoneBuff teston shpejtësinë e telefonave duke ekzekutuar një seri prej 14 aplikacionesh dhe lojërash më të kërkuara dhe duke shfaqur një video, ku "gara" ka dy raunde. Edhe pse iPhone 6S ka një procesor një vjeçar, më të dobët në letër dhe vetëm 2 GB RAM, dhe Note 7 ka një procesor më të ri me dyfish RAM, iPhone fitoi në këtë provë "me avull", si të thuash.
iPhone përfundoi dy xhiro në një minutë e pesëdhjetë e një sekonda. Samsung Galaxy Note 7 iu deshën dy minuta e dyzet e nëntë sekonda.
[su_youtube url=”https://youtu.be/3-61FFoJFy0″ width=”640″]
Testi vërteton faktin ende të vlefshëm që prodhuesit e telefonave Android nuk arrijnë të harmonizojnë softuerin dhe harduerin për të përputhur me shpejtësinë e pajisjeve iPhone. Me pak fjalë, falë fragmentimit të famshëm, Android është shumë më kërkues për harduerin dhe prodhuesit e telefonave duhet të krijojnë pajisje më të fuqishme në mënyrë që telefonat e tyre të mund të përputhen me shpejtësinë e iPhone-ve, të cilët janë më të dobët në letër.
Megjithatë, kjo nuk do të thotë domosdoshmërisht se iPhone është një telefon më i mirë. Pak njerëz do të nisin aplikacionet në të njëjtën mënyrë siç bëhet në test, dhe duhet theksuar se avantazhi më i madh i iPhone ishte kur ngarkonte lojëra.
Note 7 gjithashtu ka avantazhet e tij të mëdha. Krahasuar me iPhone 6S Plus, Note përdor shumë më mirë potencialin e ekranit të madh, jo vetëm përmes optimizimit për S Pen, por edhe përmes shumë veglave softuerike, të udhëhequra nga aftësia për të ndarë ekranin dhe për të punuar me dy aplikimet në të njëjtën kohë. Le të shtojmë gjithashtu veçori të tilla si karikimi i shpejtë me valë, rezistenca ndaj ujit ose zhbllokimi duke ndjerë irisin e njeriut dhe iPhone mund të zbehet nga zilia. Përveç kësaj, Samsung arrin të vendosë një ekran të madh të bukur në një trup relativisht shumë më të vogël dhe tregon se në fushën e harduerit Apple për fat të keq nuk është mbret për momentin.
Një nga avantazhet e fundit të Apple.. Sistemi i akorduar.. Është turp që nuk mund të funksionojë në harduer me performancën dhe funksionet e Samsung...
kjo ndoshta nuk do të kishte kuptim...apo e shihni një të tillë? Pika e vetme e gjithë këtij korrigjimi janë fitimet e Apple. Debugoni dhe kurseni në HW, gjë që për këtë arsye nuk është e nevojshme. Si Apple ashtu edhe klienti janë të kënaqur.
Për Samsung, kjo vetëm konfirmon pakuptimësinë e rezolucionit të lartë dhe nga video lasing shihet se vetëm rezolucioni nuk e ngadalëson celularin. Është thjesht e shkëlqyeshme për paratë.
Epo, mendova ndoshta hidroizolim, dimensione më të vogla të telefonit e kështu me radhë. Jam i kënaqur me performancën e procesorit dhe grafikës, por do të merrja ram 4gb.. Personalisht, ende shpresoj që Apple të mësojë nga konkurrenca dhe të përdorë pak madhësinë e ekranit. Personalisht, shpresoj për 2 aplikacione dhe kn foto foto të paktën në anën pozitive, por ne do të shohim..
Cfare doni te kurseni??? pjesët në seri të tilla kushtojnë praktikisht njësoj...
Është ende e vërtetë pa marrë parasysh se Android rrëzon çdo shtesë dhe përditësimet janë përjashtim dhe jo normë. Ky është problemi i tij kryesor - por Google nuk e shqetëson, ai mbledh ashtu si në një kohë MS gjithashtu kishte zgjeruar sistemin e tij me çdo kusht...
Nuk dua të kursej asgjë, por Apple do të kursejë shumë nëse e optimizon sistemin në 2 GB dhe një procesor më të dobët në letër, ndryshe nga Androidi sporadikisht funksional me 4 ose më shumë GB. Ndërsa shkruani, është çështje e sistemit dhe Apple punon me të. Dhe nuk mendoj se pjesët në një sasi të tillë janë praktikisht të njëjta. Nëse do të ishte kështu, kujtesa është gjithsesi aty.
Apple nuk optimizon asgjë deri në 2 GB, me kërkesat e aplikimit të sotëm, 2 GB RAM është mjaft me rezolucion FullHD për të gjitha aktivitetet, por telefoni mund të mos mbajë aq skeda të shfletuesit në memorie sikur të kishte 4 GB RAM.
1 GB RAM në iPhone 6 të vjetër është ende i përdorshëm me rezolucionin "afërsisht HD" që ka iPhone 5S/6 më i vogël.
Nëse Apple do të instalojë një panel QHD në të ardhmen, do të duhet të vendosë të paktën 3 GB RAM, përndryshe do të përfundojë i ngjashëm me iPhone 6 Plus, i cili kishte FullHD dhe 1 GB dhe vazhdimisht vriste aplikacione, dhe nuk mbante as të 3-tin. tastierat e festave në memorie.
Nga ana tjetër, Apple instalon rregullisht një SoC të fuqishëm, dhe si i tillë, kollitet në optimizim.
Sot, një SoC me performancë në nivelin Apple A8 është i mjaftueshëm për shumicën e aktiviteteve normale (përfshirë lojërat).
Ata që duan një Android të optimizuar mirë do të zgjedhin Nexus 5X/6P, Moto X Play/Style/Force, seritë Sony Z dhe X ose diçka nga Xiaomi ose OnePlus.
http://goo.gl/Si7ywT
XA Ultra me performancën Helio P10 në nivelin e Apple A8 nuk është në fakt shumë më i ngadalshëm se 6S Plus me Apple A9, i cili ka deri në një të tretën performancë më të lartë, të dyja pajisjet kanë FullHD dhe 2 GB RAM, gjë që i bën ato më të mira për krahasim.
Xperia XA Ultra MTK Helio P10 Geekbench Multi-Core 2992
iPhone 6 Apple A8 Geekbench Multi-Core 2935
iPhone 6S Apple A9 Geekbench Multi-Core 4370
Po, faleminderit për korrigjimin, Apple e optimizon sistemin edhe vetëm në 1 GB dhe ku, natyrisht, asgjë nuk ka të bëjë vetëm me skedat në shfletues, por me menaxhimin e kujtesës në mënyrë që asgjë të humbasë, asgjë të mos bjerë, ekrani ishte i shpejtë, dmth përdorshmëria normale në mënyrë që përdoruesi të mos ketë nevojë të merret me HW.
iMac, Mac Pro... e gjithë linja me OS X është projektuar nga vetë Apple, më parë PowerMac ishte projektuar jashtë platformës Intel. Pra, është thjesht një këndvështrim biznesi i Apple që nuk fokusohet te lojtarët. GPU në kohën e lëshimit të MacPro 2013 ishte mjaft i fuqishëm. Apple nuk e optimizon sistemin as për 1 GB RAM ose 2 GB RAM, Apple thjesht instalon panele me rezolucion të ulët, kështu që renderimi nuk është kërkues për memorien RAM. Nuk ka asgjë më shumë për të. Në tableta, Apple "kujdeset" për të edhe më shumë, iPad Pro ka një GPU të drejtë me dymbëdhjetë bërthama.
Pra, nuk e di, por Apple ishte të paktën një nga të parët që e shtyu rezolucionin e kompjuterëve, telefonave dhe tabletëve më të lartë. Fakti që ajo tashmë po shkon në marrëzi sot është një çështje tjetër. Kur të ketë kuptim për Apple, ata do ta shtyjnë më tej, por personalisht nuk shoh një arsye. Dhe versioni i sotëm i VR nuk është padyshim arsyeja.
Nëse e krahasojmë rezolucionin e iPad-it të parë me Retina dhe zgjerimin e RAM-it me vetëm 1 GB, kur konkurrenca me një rezolucion të ngjashëm apo edhe më të ulët shkoi në 2 GB dhe ende jo aq mirë, kam frikë se definitivisht nuk do të jetë ajo që përshkruani. . Sigurisht që nuk do të jetë arsyeja e vetme.
Ai test është i pakuptimtë dhe i bërë shumë marrëzi, testet e kuptueshme të PËRVOJËS SË PËRDORËSVE bëhen nga kanali Tech Trinkets, jo testet e PERFORMANCËS. Sigurisht, performanca e papërpunuar e SoC ka një efekt në përgjigjen e sistemit, një parametër tjetër është optimizimi i sistemit dhe vlera e rezolucionit të ekranit. Në të kundërt, standardet kryhen jashtë ekranit, kështu që për një standard që mat performancën e pajisjes, rezolucioni i ekranit nuk ka asnjë efekt në rezultat.
1) Samsung me superstrukturën TouchWiz ka një nga optimizimet më të këqija nga të gjithë Android. Kushdo që dëshiron të përdorë Samsung dhe të përfitojë sa më shumë nga hardueri i fryrë, duhet të shkarkojë CyanogenMOD, i cili është i optimizuar më mirë, në Gaysung.
2) Optimizimi i Android-it të pastër, shtesave nga Sony, OxygenOS për OnePlus3, CyanogenMOD, FlymeOS ose MIUI është në një nivel të shkëlqyer, guxoj të them më mirë se iOS9.x.
3) Edhe pse Apple ka vetëm disa modele në gamën e saj, ajo nuk ka arritur të optimizojë softuerin e sistemeve iOS8.x dhe iOS9.x, në vend të optimizimit tradicionalisht të shkëlqyer të sistemit me të cilin ishim mësuar që nga koha e Steve Jobs, Herën e fundit me iOS6, ajo u bë një tragjedi absolute nën udhëheqjen e Cook. Apple vetëm rrit performancën e papërpunuar të SoC në modelet më të fundit, kështu që telefonat janë të shpejtë, por kjo nuk është për shkak të optimizimit të softuerit.
4) Efekti i rezolucionit në performancën e mjedisit dhe përvojën e përdoruesit.
Shumica e androidëve të lartë kanë rezolucion QHD. Të gjithë iPhone-ët kanë rezolucion "afërsisht HD" (5S, SE, 6,6, 6S) dhe vetëm një minimum i iPhone-ve në treg kanë të paktën FullHD (6 Plus dhe 169S Plus), që përndryshe është e zakonshme me shumicën e Android-ve duke filluar nga 6 dollarë. Sa më i lartë të jetë rezolucioni, aq më të larta janë kërkesat e harduerit për butësinë e sistemit dhe memorien RAM. Kujtesa RAM është një vlerë shumë e rëndësishme për një rezolucion më të lartë, prandaj iPhone 1 Plus me 3 GB RAM ishte aq i dështuar sa nuk mund të mbante as një tastierë të palës së tretë në RAM. Aktualisht, minimumi i arsyeshëm për funksionimin e qetë të sistemit është 2 GB RAM për një panel FullHD, 3 GB RAM për një panel QHD.
Nëse duam të krahasojmë drejtpërdrejt, situata optimale mund të konsiderohet kur vendosim një pajisje tjetër me një ekran me të njëjtën vlerë rezolucioni dhe performancë afërsisht të krahasueshme SoC kundrejt 6S Plus me një panel FullHD. Vetëm në këtë rast mund të vlerësohet një shkallë e caktuar e optimizimit të softuerit. Nga ana tjetër, kur, për shembull, një telefon celular me të njëjtin SoC të fuqishëm si Apple A9 dhe një rezolucion më të lartë të ekranit se 6S Plus është më i shpejtë se 95S Plus me iOS6.x në 9% të të gjitha aktiviteteve, ai mund të të themi me siguri se optimizimi i softuerit të pajisjes me rezolucion QHD është në një nivel më të lartë se iOS9.x.
5) Krahasimi standard.
Standardet kryhen jashtë ekranit, për një pikë referimi që mat performancën e pajisjes, rezolucioni i ekranit nuk ka asnjë efekt në rezultat.
AnTuTu mund të përjashtohet nga krahasimi, i cili ndryshon metodologjinë e tij me çdo lëshim të dytë dhe krahasimet individuale nuk janë shumë të rëndësishme. Pamja e ekranit nga udhëzuesi i ndihmës AnTuTu http://i.imgur.com/i7J4LFO.png
Për krahasim me shumë platforma, standardi GeekBench3 është i përshtatshëm, nëse jemi të interesuar për performancën e papërpunuar të SoC, atëherë Rezultati Multi-Bërthamë është vlera më e dukshme. Në të gjitha aktivitetet, shumica dërrmuese e pajisjeve përdorin fuqinë MultiCore. Performanca me një bërthamë zakonisht përdoret nga një telefon celular me iOS ose Android vetëm kur është në gjumë, me ekran të fikur ose në aktivitete specifike. Realisht, nëse kërkesa e performancës është një parametër i rëndësishëm, vetëm Rezultati MultiCore është. Për lojtarët e lojës, përveç performancës MultiCore, rezultati në standardet GFXbench ose 3Dmark është interesant. Nëse nuk luani lojëra, mund të mos ju interesojnë këto vlera. Është mirë të theksohet se nuk mund të lexoni nga asnjë pikë referimi se sa kohë do të duhet që SoC të fillojë të frenohet dhe nënclocking me performancë të plotë. Një situatë e tillë nuk ndodh kurrë gjatë aktivitetit normal, është një parametër thelbësor për lojtarët e lojës. http://goo.gl/IkNHo9
6) Tech Trinkets kryen teste të përvojës së përdoruesit, si shpejtësinë e nisjes së aplikacionit ashtu edhe kryerjen e shumë detyrave.
Krahasimi i Nexus 6P me Snapdragon810v2 dhe iPhone 6S Plus me Apple A9.
Të dy SoC-të kanë afërsisht të njëjtën performancë MultiCore. Nexus 6P ka një rezolucion QHD prej 3 piksele, iPhone 686S Plus 400 piksele. http://goo.gl/qiGT8P
Nexus 6P është më i shpejtë se 95S Plus në 6% të aktiviteteve, edhe pse ka një rezolucion ekrani shumë herë më të lartë. SoC-të e të dy telefonave janë po aq të fuqishëm, që do të thotë se optimizimi i Android-it të pastër është në një nivel shumë më të mirë sesa optimizimi i iOS9.x.
Unë nuk jam i vetmi që kam vënë re se çfarë ka bërë Apple me iPhone:
Fitimet janë të mëdha. Apple duhet të bëjë fitime, por disa njerëz nuk janë të verbër ndaj asaj që Apple po u bën klientëve të saj, e cila po u jep atyre atë që do të ishte një pajisje me rangun e mesëm prej 299 dollarësh, për çmimet kryesore të Android. Dhe, është një nga arsyet që Apple po humbet klientët. Pa dyshim që iOS është i shkëlqyeshëm, por kjo nuk e ndryshon faktin që Samsung (dhe shumë të tjerë) po u japin klientëve të tyre rezolucione 2560×1440 (po, mund të shihni një ndryshim) kundrejt. 750p/1080p si dhe 3-6 GB ram kundrejt 1-2 GB. (po, e kuptoj që iOS nuk "ka nevojë" për ato specifika për të funksionuar pa probleme) por ju po paguani për të edhe pse nuk po "i merrni" ato specifika.
Të gjitha pajisjet Android { Flagship } dërgohen me hapësirë ruajtëse të brendshme të dyfishtë (po, lëkura android + oem zë pak më shumë hapësirë se iOS, por gjithsesi përfundojnë me SHUMË më shumë përdorues të disponueshëm në fund në android) Për të mos përmendur kartën SD për më shumë hapësirë ruajtëse për muzikë dhe foto.
90% e fitimeve të Apple është për shkak se ata po ju rrëmbejnë me pjesë të lira harduerike. 750p është një shaka ashtu si një telefon 16 Gb në 2016.
Telefonat 750p 2GB në android shiten për 199 dollarë dhe ata ende bëjnë një fitim të vogël. Përdoruesit e Apple paguajnë 650 dollarë për të njëjtin pajisje për shkak të iOS/ekosistemeve, mendoj. Nëse Apple do të paguante 499 dollarë për 6S, ata do të kishin ende një fitim masiv. 6S ka rreth 140 dollarë në pjesë. Përdoruesit e Apple paguajnë atë 400% të shënjimit. Unë jam i gjithi për përfitimin e Apple, por për paratë, duhet të marr pjesë më të mira. Dua 1080p në 6S. Dua 1440p në 6S Plus. Dua 3 GB ram në mënyrë që kur të dalë iOS 12, nëse e kam ende telefonin tim, të mos ngadalësohet për të qenë pothuajse i padobishëm. Dua rezistencë ndaj ujit të certifikuar siç kanë telefonat galaxy. Dua karikim me valë. Dua të jem në gjendje të shtoj një kartë SD ose të kem memorie të brendshme 64 GB (jo 16 GB) për një telefon 650 $+.
Ata ende mund të bëjnë fitime dhe të na japin diçka me vlerë 700 dollarë.
http://goo.gl/lDMPfP
me video lapsing, rezolucioni është i njëjtë, atje mund ta krahasoni. Dhe nuk më intereson vërtet se çfarë dhe si duhet të krahasoj kur rezultati në përdorim është zvarritje. Pra, mbi çfarë e bazojnë ata këtë dallim të pakuptimtë?
kua, do ta firmos këtë më poshtë :D fjalët e mia
Nuk e kuptoj pse testi Tech Trinkets duhet të jetë më i mirë se ai në artikull. Tech Trinkets krahason aplikacionet në ios dhe android që nuk janë saktësisht të njëjta në të dyja platformat. Të gjithë kanë një animacion të ndryshëm dhe kjo është arsyeja pse duket se nexus mund të jetë më i shpejtë se iphone edhe nëse kanë të njëjtën shpejtësi (ndoshta iphone është një qime më i shpejtë, por ato milisekonda nuk kanë më rëndësi për mendimin tim). PhoneBuff të paktën krahason aplikacionet që kanë të njëjtin animacion dhe kështu mund të krahasohen në të dyja platformat. Testi që kryen korrespondon edhe me përdorimin e shpeshtë të celularit në jetë. Një person bën një fotografi, pastaj e redakton, luan një lojë dhe këtu mund të hidhem lehtësisht në pjesë.
Edhe nëse testi nga Phone Buff mund të mos jetë aq objektiv, ai është të paktën po aq objektiv sa testi nga Tech Trinkets. ;-)
Natyrisht, ju nuk blini harduerin më të mirë nga Apple, por nuk mendoj se as këtu është çështja, është e ngjashme me fabrikat e megapikselëve në kamera. Një person nuk ka gjithmonë nevojë për më të mirën kur e gjithë funksionon mirë. ;-)
Paragjykimi i PhoneBuff është pikërisht se ai lëshon aplikacionet njëra pas tjetrës dhe gjurmon kohën totale...grr nuk është mirë. Tech Trinkets krahason gjithmonë aplikacionet në të njëjtën kohë, shfletuesi gjithashtu... kështu që është bukur të shohësh se cili nga telefonat është më i shpejtë në cilat situata dhe kur, për shembull, vetëm një aplikacion ka një animacion të ndryshëm. Kështu duhet të duket një test i përvojës së përdoruesit. Ajo që prezanton PhoneBuff është një krahasim nga idiotët dhe për idiotët. Kushdo që është i interesuar në mënyrën se si pajisjet individuale po bëjnë vërtet me përvojën e përdoruesit, kërkon një krahasim ballë për ballë.
Para së gjithash, Tech Trinkets kryen gjithmonë një test multitasking, falë këtij lloji të testit, u gjet një menaxhim agresiv i RAM-it në versionin e parë të ndërtimit OxygenOS të OnePlus3.
Kur ekzekutoj testin PhoneBuff, edhe pse është konfuz, jo të gjitha aplikacionet në të dyja platformat kanë të njëjtat animacione, edhe nëse do të kishin, do të ishte marrëzi të krahasonim vetëm aplikacionet që kanë animacione "identike". Për shkak se të dy sistemet janë të ndryshëm, edhe nëse aplikacioni ka të njëjtin emër, ai shkruhet ndryshe në të dy sistemet konkurruese, mund të ketë kërkesa të ndryshme për hw, etj.
Është e qartë në test se Nexus 6P nuk duket se mund të jetë më i shpejtë. Nexus 6P është më i shpejtë në 95% të të gjitha aplikacioneve dhe shfletimit në ueb.
Iris po zhbllokohet? Le ta provojë autori, askush nuk ka shpikur diçka kaq të bezdisshme dhe të lodhshme për një kohë të gjatë - meqë ra fjala, MS e doli në 950XL dhe ende nuk funksionon siç duhet sot.
Me MS ishte “tradicionalisht” një mashtrim, telefonat zhbllokoheshin vetëm nga ngjyra e syve, u zbulua rastësisht kur dikush zhbllokoi aksidentalisht një Lumia të huaj.
Pikërisht.. Teknologjia Samsung është shumë më e akorduar në atm për sa i përket saktësisë ose shpejtësisë. Më duket interesante zona e skanimit të syve dhe ndërveprimit me ta (lëvizja në tekst, etj.), por haset në një sërë problemesh, si mosfunksionimi për njerëzit me syze ose funksionimi i dobët me ndriçim të dobët. kushtet. Gjithashtu duhet ta mbani telefonin mjaft afër fytyrës.
“Iphone i përfundoi dy xhirot e tij në një minutë e njëzet e një sekonda. Samsung Galaxy Note 7 iu deshën dy minuta e katër sekonda.”
iPhone bëri 2 xhiro në 1:51, Samsung Galaxy Note 7 në 2:49.
Po, rregulluar. Të dhënat origjinale u ndanë herë pas xhiros së parë.
Një krahasim më i qartë i S7 Edge kundër iPhone 6S Plus.
S7 Edge me një panel QHD ka rreth 5400 pikë në GeekBench. iPhone 6S Plus me FullHD, 4400 pikë GeekBench. Ai del gjysmë e gjysmë, ndonjëherë iPhone është më i shpejtë, herë të tjera S7 Edge. Gjithsesi, krahasuar me Nexus 6P, i cili ka Android të pastër, është e qartë se optimizimi i TouchWiz i Samsung është në një nivel më të keq, veçanërisht kur ka më shumë se 20% SoC më të fuqishëm se 6S Plus ose Nexus6P. http://goo.gl/xKMqOg
Por u testua versioni amerikan i Note 7 me Snap Dragon 820 shumë më të keq, versioni Exynos që është aktual për tregun tonë është shumë më i shpejtë në gjërat e testuara. (Snap ka një GPU më të shpejtë nga ana tjetër)
Cfare te vecante ka kjo???
Ky ishte një notë testimi 7 me snapdragon dhe
jo me exynos qe nuk ka rendesi por te gjithe e dine qe ios eshte me i shpejte
se androidi dhe për këtë arsye ky artikull dhe video nuk kanë asnjë kuptim
vlerë, në vend që të tregojë paaftësinë e atyre që e paraqesin këtë këtu.
6s do të jetë më i shpejtë se çdo android dhe jo vetëm note 7
Është e qartë se Apple është prapa për sa i përket HW. Por në anën JP, është akoma më larg. Përditësimet janë një problem me Android. Sistemi i fundit ka disa flamurë dhe shumicën e kohës nuk ka as përditësime sigurie. Une e kam vete note 3. e kam ble para nje viti e gjysem. Kishte android 4.4.2. Pas gjysmë viti mora 5.0 me lavdi të madhe. Ky version më shkurtoi jetën e baterisë me një ditë. Dy para kësaj. Ky ishte një problem i njohur me versionin 5.0. Shumica e telefonave celularë të markave të tjera me versionin 5.0 morën një përditësim në 5.0.1 ose 5.0.2 mjaft shpejt. Shënim 3 asgjë. Akoma 5.0. Edhe pse une kam mundesine te vendos ndonje rom alternativ, por kjo eshte vetem me serine Note, ku humbet gjeja me e rendesishme dhe ajo eshte pena, nuk eshte e mundur. E kuptoj që note 3 është një telefon 3 vjeç, por e bleva një vit e gjysmë më parë. Për 12200. Dhe unë jam pa mbështetje. Telefoni praktikisht nuk shitet. Unë ngarkoj çdo ditë. Nëse kam blerë një iPhone në atë kohë, jam i garantuar një përditësim për disa vite të tjera. Pra, nga Android, për herën tjetër, ndoshta vetëm Nexuses. Por edhe atje përditësimi përfundon pas 3 vitesh. Çmimi për Nexus 6P është gjithashtu mjaft i lartë, por ende nuk ka mjaftueshëm për përditësimet e Apple.
Gabimi nuk është në Android, gabimi është se ju zgjodhët Samsung. Nëse keni zgjedhur Nexus, nuk keni pse të merreni fare me përditësime. Përditësimet po rrjedhin vazhdimisht në 5X dhe 6P. Aktualisht Android7 Nougat. Seritë Z dhe X të Sony gjithashtu kanë mbështetje të shkëlqyer për përditësimet.
Eshte e vertete. Por doja këshilla për Note për shkak të majë shkruese. E përdor mjaft. Përndryshe do të shkoja në Samsung. Fatkeqësisht, askush tjetër nuk bëri një telefon të ngjashëm. Ka një majë shkruese, mund të punojë me shumë dritare, kështu që mund të keni lehtësisht 5 dritare njëra mbi tjetrën. Unë përdor mjaft shpesh dy aplikacione të tilla. Nëse mund të bëjë android të pastër, thjesht do të blej një Nexus. Duhet të kem bërë gabim duke u përpjekur të kursej para. Ne kohen kur e bleva Note 3 12200, Note 4 ishte ne shitje me pak se 20. Po ta kisha blere sot do te kisha nje ekran me te mire, android 6.0.1, Nougat ne rruge dhe kamer me te mire. . Mësime për priftërinj. Mos kini turp për të blerë telefonat më të fundit.
nj
Përndryshe, një konsideratë tjetër për ata që pretendojnë se nuk ka nevojë për një rezolucion të tillë të ekranit siç ka Note 7. Kjo rezolucion ekziston vetëm dhe vetëm për shkak të realitetit virtual dhe për këtë arsye do të rritet. iPhone janë të papërdorshëm për VR. IPhone-i i ardhshëm do të marrë gjithashtu këto rezolucione dhe nuk do të zgjasë shumë. Përndryshe, FullHD në një ekran kaq të vogël është i mjaftueshëm, por VR kërkon më shumë.
Realiteti virtual në celular. Nuk kam parë një ide më të çmendur. E njëjta marrëzi dhe joshje si 3D në TV. Tashmë ka shumë gota që rrotullohen nëpër pazare sepse janë katrahura të pazgjidhura që dëmtojnë sytë. Apple po hulumton AR, e cila i ka dhënë një të ardhme më të madhe se VR, e cila nuk ka lëvizur askund në zhvillim për 20 vjet. Bëhet fjalë ende për syzet e forta të çmendura në kokën tuaj tani me një telefon.
Fatkeqësisht, jam një nga pronarët e një IPHONE 6+, e karikoj dy herë në ditë dhe mund t'ju them se nuk kam pasur asnjëherë problem më të madh. Tashmë jam duke kërkuar një blerës. Dhe më tej? Zgjedhja është e qartë HP ELITE X2. Super sistem, altoparlant STEREO BANG OLUFSEN!! Vetëm altoparlanti vlen më shumë se 3 iPhone!!
EPL-KURRE MË SHUMË
Kjo është arsyeja pse shumica e njerëzve kanë HP, askush nuk dëshiron dyqanet e Apple. Është e vështirë të gjesh një blerës
Por ky është një nivel teorik. Telefoni më duhet për punë dhe video, mos ekzekutoni lojëra në të. Dhe nuk e vlerësoj shpejtësinë e të luajturit në pishinë gjatë pritjes në dhomën e pritjes së mjekut. Dhe përdorimi aktual i telefonit fillon me e-mail dhe përfundon me shfletuesin e internetit. Performanca e tyre është e mjaftueshme jo të gjitha pa nevojë. Dhe nëse vlerësoj diçka, është një aparat fotografik me cilësi të lartë dhe të shpejtë, dhe për fat të keq Apple nuk ka shkëlqyer atje për një kohë të gjatë