Mbyll reklamën

Valve, kompania e njohur për serialin Gjysem jete ose Left Dead 4, synon të zgjerojë dyqanin e tij Steam edhe në aplikacione që nuk janë lojëra. Kjo mund të jetë konkurrenca e parë serioze për Mac App Store.

Kompania amerikane Valve, e cila fillimisht u bë e famshme për serialet mjaft të suksesshme si p.sh Gjysem jete, Portal, Counter-Strike, Left Dead 4 ose Kalaja e Ekipit, nuk është më vetëm një zhvillues lojërash. Ai është pronari dhe operatori i dyqanit më të njohur të lojërave. Oferta e saj fillestare ishte menduar vetëm për sistemin operativ Windows, në fillim të vitit 2010 u zgjerua për të përfshirë Mac OS X. Në të ardhmen e afërt, fansat e Linux gjithashtu duhet të jenë në gjendje të presin. Për të gjitha platformat e përmendura, lojërat mund të blihen edhe nga pajisjet me iOS, Android ose për konsolën PlayStation 3.

Ishte falë një defekti në Steam në celular që përdoruesit zbuluan në korrik të këtij viti që Valve ndoshta do të zgjeronte dyqanin e tij edhe në aplikacione jo lojërash. Ndër kategoritë e zakonshme në të cilat klasifikohen lojërat, artikujt si p.sh Redakto fotot, Mbajtja e kontabilitetit, Arsimi, Dizajn dhe ilustrim.

Edhe pse këto kategori u zhdukën sërish pas një kohe të shkurtër, lajmi për zgjerimin e planifikuar tashmë ka bërë xhiron e të gjithë serverëve të teknologjisë. Në fillim të gushtit, vetë Valve konfirmoi supozimet me deklaratën e mëposhtme:

Steam po zgjerohet përtej lojërave

Formacioni inaugurues i titujve të softuerit do të arrijë në 5 shtator

8 gusht 2012 - Valve, krijues i serive lojërash shumë të suksesshme (si p.sh Counter-Strike, Gjysem jete, Left Dead 4, Portal a Kalaja e Ekipit) dhe teknologjitë kryesore (të tilla si Steam dhe Source), njoftuan sot linjën e parë të titujve të softuerit të drejtuar në Steam, duke nisur një zgjerim të madh të platformës më të njohur si destinacioni kryesor për lojërat PC dhe Mac.

Titujt e softuerit që shkojnë në Steam ndahen në një sërë kategorish, nga mjetet krijuese te produktiviteti. Shumë nga titujt e lëshimit do të përfitojnë nga veçoritë e njohura të Steamworks, të tilla si instalime të lehta, përditësime automatike ose aftësia për të ruajtur punën tuaj në hapësirën tuaj personale të Steam Cloud, në mënyrë që skedarët tuaj të mund të udhëtojnë me ju.

Pasi shërbimi të nisë më 5 shtator, më shumë tituj softuerësh do të shtohen gradualisht dhe zhvilluesit do të lejohen të dorëzojnë tituj softuerësh përmes Steam Greenlight.

"40 milionë lojtarë që vizitojnë Steam janë të interesuar për më shumë sesa thjesht lojëra," thotë Mark Richardson i Valve. "Përdoruesit na kanë thënë se do të dëshironin të shihnin më shumë nga softueri i tyre në Steam, kështu që ky zgjerim është në përgjigje të kërkesave të klientëve."

Për më shumë informacion vizitoni www.steampowered.com.

Edhe pse ka tashmë disa alternativa për Mac App Store zyrtar (Bodega, Direct2Drive), asnjëra prej tyre nuk ka pasur sukses në ndonjë mënyrë të rëndësishme me publikun. Megjithatë, Steam meriton vëmendje të veçantë, pasi ka arritur të bëhet një platformë me 70-80% të të gjithë shpërndarjes së lojërave dixhitale në vetëm pak vite. Kjo e bën atë ndoshta pretendentin më të madh për dyqanin e integruar të Mac. Zhvilluesit mund t'i drejtohen asaj nëse nuk duan të rishkruajnë aplikacionin e tyre sipas standardeve të reja të Apple, të tilla si sandboxing i detyrueshëm. Valve mund t'u ofrojë atyre një paraqitje të thjeshtë të punës së tyre përmes Steam Greenlight, të cilën shumë krijues të pavarur e kanë provuar tashmë me lojërat e tyre indie. Ata mund të përfitojnë nga përditësimet automatike, të cilat gjithashtu nisen përpara vetë aplikacionit, ndaj janë vërtet të detyrueshme. Ai gjithashtu ofron, ndër të tjera, një komunitet të madh në forume diskutimi.

Nga ana tjetër, Steam do të ketë edhe disa disavantazhe në krahasim me Mac App Store. Së pari, mbështetja për iCloud do të mungojë, gjë që sigurisht nuk do t'i pëlqejë ata që përdorin pajisje të shumta Apple. Vetëm zhvilluesit që ofrojnë aplikacionin e tyre me sandbox në dyqanin zyrtar mund të mbështeten në mbështetjen e tij. Edhe pse në vend të kësaj është e mundur të përdoren shërbimet Steam Cloud, ende nuk është aq larg sa zgjidhja nga Apple. Për të njëjtën arsye, zhvilluesit do të duhet të bëjnë pa njoftime shtytëse. Të dyja të metat do të bëjnë që aplikacionet e strehuara në Steam të mos jenë në gjendje të lidhen plotësisht me pajisjet iOS, pasi ato ka të ngjarë të mos jenë në gjendje të aksesojnë skedarët në Steam Cloud dhe nuk do të jenë në gjendje t'u dërgojnë atyre njoftime shtytëse.

Pavarësisht disa mangësive, është e mundur që Steam të bëhet konkurrenca e parë reale për Mac App Store. Niveli i popullaritetit të platformës së re do të jetë disi një shenjë nëse Apple ka hequr pak nga biznesi i saj Mac. Shumë zhvillues po vonojnë lëshimin në dyqanin zyrtar për arsye të ndryshme dhe Steam mund të jetë një alternativë e mundshme për ta. Le të befasohemi më 5 shtator.

.