Mbyll reklamën

Microsoft-it iu desh të braktiste projektin e tij për të nisur platformën e transmetimit të lojërave xCloud në iOS vitin e kaluar. Kjo, natyrisht, është për shkak të rregullave strikte të App Store. Tani emailet nga Microsoft kanë zbuluar se kompania megjithatë u përpoq të negocionte me Apple. Sony ishte në një situatë të ngjashme më parë. 

Dje ju sollëm një artikull që diskuton lojërat AAA në App Store dhe Apple Arcade. Sigurisht, do të gjeni tituj cilësorë në të dyja, por ato nuk mund të përputhen me ato të konsolës. Dhe këtu është një zgjidhje elegante që mund të sjellë çdo titull popullor, dhe mbi të gjitha, të plotë të të rriturve në ekranet e iPhone dhe iPad. Sigurisht, këtu po flasim për transmetimin e lojërave, të cilit gjithashtu nuk i intereson performanca e celularit ose tabletit tuaj.

Përpjekje e mirë nga Microsoft 

Prag deklaroi se Microsoft me të vërtetë ka provuar mënyra të ndryshme për të sjellë lojërat e tij në App Store. Kompania filloi testimin e xCloud-it të saj për iOS tashmë në shkurt 2020, por përfundoi zhvillimin e një aplikacioni të veçantë në gusht pasi Apple thjesht njoftoi se një shërbim i tillë thjesht nuk do të lejohej në App Store. Qëllimi i lojërave të transmetimit është se ato funksionojnë në serverin e ofruesit, në këtë rast Microsoft. Por Apple thotë këtu se aplikacionet që veprojnë si çdo alternativë e App Store janë të ndaluara. Ai lejon transmetimin e lojërave vetëm nëse ato lëshohen si aplikacione të pavarura dhe ato nuk do të ishin këtu pasi do të ishin pjesë e aplikacionit xCloud.

Emailet midis shefit të zhvillimit të biznesit të Xbox, Lori Wright dhe disa anëtarëve të ekipit të App Store përmendin se Microsoft shprehu shqetësim të konsiderueshëm në këtë drejtim, se si lëshimi i lojërave si aplikacione të pavarura do të ishte jopraktike jo vetëm për shkak të problemeve teknike, por edhe sepse do të frustronte lojtarin . Në një moment, Microsoft madje konsideroi lëshimin e lojërave në App Store si një formë lidhjeje. Një lojë e tillë do të shkarkohej nga App Store (praktikisht do të ishte vetëm një lidhje), por do të përmbante përshkrimin e saj, si dhe imazhe dhe gjëra të tjera thelbësore, por funksionimi i saj do të transmetohej nga serveri. 

Edhe këtu Microsoft u pengua. Meqenëse loja do të ishte falas dhe lojtarët do të hynin në të me Xbox Game Pass, Apple do të humbiste para, gjë që nuk dëshiron ta lejojë. Pra, nuk është për t'u habitur që Apple nuk e lejoi këtë. Zgjidhja mund të kalohej në rast se loja do të paguhej direkt në App Store, falë të cilit Apple do të merrte një përqindje të pagesës së kryer, por kjo shtron pyetjen se si do të ishte me abonimin. Nuk ndihmuan as argumentet se kjo lëvizje do t'i jepte iPhone dhe iPad një numër të madh lojërash AAA vërtet të plota, të cilat thjesht i mungojnë App Store.

Sony dhe Playstation Tani 

Kompania Redmond nuk ishte e vetmja që po përpiqej të sillte transmetimin e lojërave në platformat iOS dhe iPadOS. Sigurisht ajo tregoi përpjekje dhe Sony me platformën e saj PlayStation Now. Ky informacion rezultoi nga rasti i Epic Games, i cili deklasifikoi planet e kompanisë për të futur një shërbim të ngjashëm në App Store që në vitin 2017.

Në atë kohë, Playstation Now ishte i disponueshëm në PS3, PS Vita dhe Plastation TV, si dhe televizorë të mbështetur dhe luajtës Blue-ray. Më pas, megjithatë, ai kaloi vetëm dhe vetëm në PS4 dhe PC. Edhe Sony nuk pati sukses në atë kohë, megjithëse thuhej se ishte sepse Apple tashmë po përgatiste Apple Arcade, të cilin e prezantoi dy vjet më vonë.  

Zgjidhja është e thjeshtë 

Qoftë Microsoft xCloud apo Google Stadia dhe të tjerë, të paktën këta ofrues kanë kuptuar se si të anashkalojnë ligjërisht kufizimet e Apple. Gjithçka që u nevojitet është Safari. Në të, ju hyni në shërbimet e duhura me të dhënat tuaja dhe mjedisi praktikisht zëvendëson një aplikacion që, megjithatë, nuk do të pranohej në App Store. Është më pak miqësor për përdoruesit, por funksionon. Prandaj, lojtarët mund të jenë të kënaqur në fund, sepse ata tashmë kanë mundësinë të luajnë tituj triple-A kaq lehtë në iPhone dhe iPad. Vetëm pa asnjë kontribut nga Apple. Në tekstin e thënies klasike, mund të thuhet se ofruesit dhe lojtarët hëngrën njëri-tjetrin, por Apple mbeti i uritur, sepse nuk bën asnjë dollar nga kjo zgjidhje dhe në fakt është thjesht një budalla. 

.