Mbyll reklamën

Gjatë fjalimit kryesor të këtij viti në konferencën e zhvilluesve të WWDC, u dëgjua dhe nuk u dëgjua një gamë e gjerë informacionesh, gjë që nuk është ide e mirë për ta përmbledhur dhe paraqitur, sepse ato shpeshherë plotësojnë logjikisht lajmet e paraqitura si p.sh. OS X El Capitan, iOS 9 ose shikoni OS 2. Çfarë i përkasin këtij viti ato fragmente nga Moscone Center?

Shifra interesante

Çdo konferencë e Apple tradicionalisht përfshin një sërë numrash, statistikash interesante dhe, mbi të gjitha, lista të suksesit të kompanisë Cupertino dhe produkteve të saj. Pra, le t'i hedhim një vështrim të shkurtër figurave më interesante.

  • WWDC 2015 u ndoq nga pjesëmarrës nga 70 vende të botës, 80% e të cilëve vizituan këtë konferencë për herë të parë. 350 pjesëmarrës mundën të vinin falë një programi të veçantë bursash.
  • OS X Yosemite tashmë po funksionon në 55% të të gjithë Mac-ve, duke e bërë atë mbajtësin e rekordit të industrisë. Asnjë sistem tjetër operativ kompjuterik nuk ka arritur një adoptim kaq të shpejtë.
  • Përdoruesit e asistentit zanor të Siri bëjnë një miliard pyetje në javë.
  • Siri do të jetë 40% më i shpejtë falë optimizimeve të reja nga Apple.
  • Apple Pay tani mbështet 2 banka dhe muajin tjetër, një milion tregtarë do të ofrojnë këtë mënyrë pagese. 500 prej tyre do të gjenden në ditën e parë të lançimit të shërbimit në MB.
  • 100 miliardë aplikacione tashmë janë shkarkuar nga App Store. 850 aplikacione tani shkarkohen çdo sekondë. Deri më tani, 30 miliardë dollarë u janë paguar zhvilluesve.
  • Përdoruesi mesatar ka 119 aplikacione në pajisjen e tij, me 1,5 milionë aplikacione të disponueshme aktualisht në App Store. 195 nga këto aplikacione janë edukative.

Swift 2

Zhvilluesit tani do të kenë në dispozicion versionin e dytë të gjuhës së re të programimit Swift. Ai sjell lajme dhe funksionalitet më të mirë. Lajmi më interesant është se këtë vit Apple do të lëshojë të gjithë bazën e të dhënave të kodit si burim i hapur, madje do të funksionojë edhe në Linux.

Minimizimi i sistemit

iOS 8 nuk ishte saktësisht miqësor me pajisjet me më pak se 8 GB ose 16 GB memorie. Përditësimet në këtë sistem kërkonin shumë gigabajt hapësirë ​​të lirë, dhe nuk kishte shumë hapësirë ​​për përdoruesit për përmbajtjen e tij. Sidoqoftë, iOS 9 e trajton këtë problem kokë më kokë. Për përditësimin, përdoruesi do të ketë nevojë për vetëm 1,3 GB hapësirë, që është një përmirësim i mirë nga viti në vit në krahasim me 4,6 GB.

Mekanizmat për bërjen e aplikacioneve sa më të vogla do të jenë gjithashtu të disponueshme për zhvilluesit. Opsioni më interesant quhet "App Slicing" dhe mund të shpjegohet si më poshtë: çdo aplikacion i shkarkuar përmban një paketë të madhe kodesh për të gjitha pajisjet e mundshme në të cilat supozohet të funksionojë aplikacioni. Ai përmban pjesë të kodit që e lejojnë atë të funksionojë në iPad dhe të gjitha madhësitë e iPhone-ve, pjesë të kodit që e lejojnë atë të funksionojë nën arkitekturën 32-bit dhe 64-bit, pjesë të kodit me Metal API, dhe kështu me radhë. Për shembull, për përdoruesit e iPhone 5, një pjesë e madhe e kodit të aplikacionit është e panevojshme.

Dhe këtu hyn risia. Falë App Slicing, çdo përdorues shkarkon vetëm atë që i nevojitet vërtet nga App Store, duke kursyer hapësirë. Për më tepër, sipas dokumentacionit, nuk ka pothuajse asnjë punë shtesë për zhvilluesit. Ju vetëm duhet të ndani pjesët individuale të kodit me një etiketë që tregon platformën e duhur. Zhvilluesi më pas ngarkon aplikacionin në App Store në të njëjtën mënyrë si më parë, dhe vetë dyqani do të kujdeset për shpërndarjen e versioneve të sakta të aplikacioneve tek përdoruesit e pajisjeve specifike.

Mekanizmi i dytë që kursen hapësirë ​​në kujtesën e telefonit është pak më i komplikuar. Megjithatë, mund të thuhet se aplikacionet do të lejohen të përdorin vetëm "burimet e kërkuara", d.m.th. të dhënat që ata vërtet u duhen për të ekzekutuar në këtë moment. Për shembull, nëse jeni duke luajtur një lojë dhe jeni në nivelin e saj të 3-të, teorikisht nuk keni nevojë të keni një tutorial të regjistruar në telefonin tuaj, ju keni përfunduar tashmë nivelin e 1-rë dhe të 2-të, dhe po ashtu, nuk keni nevojë të keni nivele nga, për shembull, dhjetë ose më të larta.

Në rastin e lojërave me blerje përmes aplikacionit, nuk ka nevojë të ruani përmbajtjen e lojës brenda pajisjes për të cilën nuk keni paguar dhe për këtë arsye nuk është e shkyçur. Sigurisht, Apple specifikon saktësisht se cila përmbajtje mund të përfshihet në këtë kategori "sipas kërkesës" në dokumentacionin e saj të zhvilluesit.

HomeKit

Platforma e shtëpisë inteligjente HomeKit mori një lajm të madh. Me iOS 9, do të lejojë qasje në distancë përmes iCloud. Apple ka zgjeruar gjithashtu përputhshmërinë e HomeKit dhe tani do të mund të përdorni sensorë tymi, alarme dhe të ngjashme brenda tij. Falë lajmeve në watchOS, do të mund të kontrolloni gjithashtu HomeKit përmes Apple Watch.

Pajisjet e para me mbështetje HomeKit po vijnë në shitje tani dhe mbështetje u njoftua edhe nga Philips. Ai tashmë do të lidhë sistemin e tij të ndriçimit inteligjent Hue me HomeKit gjatë vjeshtës. Lajmi i mirë është se llambat ekzistuese Hue do të funksionojnë gjithashtu brenda HomeKit dhe përdoruesit ekzistues nuk do të detyrohen të blejnë gjeneratën e tyre të re.

[youtube id=”BHvgtAcZl6g” width=”620″ lartësi=”350″]

CarPlay

Edhe pse Craig Federighi publikoi lajmet e mëdha të CarPlay brenda pak sekondash, patjetër që ia vlen të përmendet. Pas lëshimit të iOS 9, prodhuesit e automjeteve do të jenë në gjendje të fusin drejtpërdrejt aplikacionet e tyre në sistem. Kështu, kompjuteri në bord i makinës tashmë do të jetë i kënaqur me një mjedis përdoruesi, brenda të cilit do të jetë e mundur të aksesoni CarPlay dhe elementë të ndryshëm të kontrollit të makinës nga punishtja e prodhuesit të makinave. Deri më tani ata qëndronin të ndarë, por tani do të mund të jenë pjesë e sistemit CarPlay.

Pra, nëse dëshironi të përdorni navigimin e Apple Map dhe të dëgjoni muzikë nga iTunes, por në të njëjtën kohë dëshironi të rregulloni temperaturën brenda makinës, nuk do t'ju duhet më të hidheni mes dy mjediseve diametralisht të ndryshme. Prodhuesi i makinave do të jetë në gjendje të zbatojë një aplikacion të thjeshtë të kontrollit të klimës direkt në CarPlay dhe kështu të mundësojë një përvojë të këndshme përdoruesi me një sistem. Lajmi i mirë është se CarPlay do të jetë në gjendje të lidhet me makinën me valë.

Apple Pay

Apple Pay mori mjaft vëmendje në WWDC të këtij viti. Lajmi i parë i madh është mbërritja e shërbimit në Britaninë e Madhe. Kjo do të ndodhë tashmë gjatë korrikut dhe Britania do të jetë lokacioni i parë jashtë Shteteve të Bashkuara ku do të nisë shërbimi. Në Britani, mbi 250 pika shitje janë tashmë gati për të pranuar pagesa përmes Apple Pay dhe Apple ka partneritet me tetë nga bankat më të mëdha britanike. Institucionet e tjera bankare pritet të ndjekin shpejt.

Sa i përket përdorimit të vetë Apple Pay, Apple ka punuar në sfondin e softuerit të shërbimit. Passbook nuk do të jetë më i pranishëm në iOS 9. Përdoruesit mund të gjejnë kartat e tyre të pagesës në aplikacionin e ri të Portofolit. Këtu do të shtohen edhe kartat e besnikërisë dhe klubit, të cilat do të mbështeten edhe nga shërbimi Apple Pay. Shërbimi Apple Pay kundërshtohet edhe nga Maps i përmirësuar, i cili në iOS 9 do të ofrojë informacion për bizneset nëse në to është aktivizuar pagesa përmes Apple Pay.

Një program i unifikuar për zhvilluesit

Lajmet e fundit kanë të bëjnë me zhvilluesit që tani janë bashkuar nën një program zhvilluesish. Në praktikë, kjo do të thotë se atyre u nevojitet vetëm një regjistrim dhe një tarifë prej 99 dollarë në vit për të prodhuar aplikacione për iOS, OS X dhe watchOS. Pjesëmarrja në program u garanton atyre gjithashtu akses në të gjitha mjetet dhe versionet beta të të tre sistemeve.

.