Revistë Wall Street Journal publikoi një raport duke pretenduar se Apple dhe Google po negociojnë në mënyrë aktive me zhvilluesit e lojërave dhe po përpiqen të marrin sa më shumë ekskluzivitet për platformën e tyre. Megjithatë, kjo nuk është hera e parë që një informacion i tillë shfaqet. Marrëveshjet midis zhvilluesve dhe menaxhmentit të këtyre dy gjigantëve të teknologjisë filluan të pëshpëriteshin vitin e kaluar. Në atë kohë, kishte spekulime për një partneritet midis Apple dhe EA që garantonte ekskluzivitet për Bimët vs Zombies 2.
WSJ pretendon se marrëveshjet midis Apple dhe zhvilluesve nuk bazohen në shpërblime të veçanta financiare. Megjithatë, si një ryshfet për ekskluzivitetin, zhvilluesit do të marrin promovim të veçantë, si një vend nderi në faqen kryesore të App Store. Kur Bimët vs Zombies 2 Apple mori dy muaj ekskluzivitet nga marrëveshja, dhe loja u lëshua vetëm në Android pas afatit të rënë dakord.
Një raport i WSJ thotë se një marrëveshje e ngjashme është arritur me zhvilluesit e lojës popullore puzzle Pritini litar. Pjesa e dytë e kësaj loje erdhi në Android vetëm tre muaj pasi debutoi në iOS dhe loja ishte vërtet e padiskutueshme në App Store falë promovimit. Studio zhvilluese Gameloft, nga ana tjetër, tha se hodhi poshtë propozimin e Apple dhe këmbënguli për një nisje të unifikuar të lojërave të saj, pavarësisht negociatave nga Cupertino.
Ekziston gjithashtu një perceptim se lojërat që janë ekskluzive për iOS priren të patronizohen dhe promovohen shumë në App Store. Për habinë e askujt, përfaqësuesit e Apple refuzuan të komentojnë mbi këtë çështje dhe EA tha se ata po punojnë ngushtë me Apple dhe Google.
"Kur njerëzit e duan një lojë dhe ajo nuk është e disponueshme në platformën e tyre, ata do të kalojnë në një platformë tjetër," thotë Emily Greer, drejtuese e shërbimit të lojës Kongregate, për sjelljen e lojtarëve. "Dashuria njerëzore për lojën mund të kapërcejë pothuajse çdo gjë."
Përveç Apple dhe Google, kompani të tjera thuhet se po hyjnë në marrëveshje të ngjashme. Sipas WSJ, Amazon blen ekskluzivitet edhe përmes promovimeve speciale dhe bota e konzollave të lojërave, për shembull, ndikohet ndjeshëm nga marrëveshjet e këtij lloji. Prodhuesit e këtyre pajisjeve të lojërave po përpiqen gjithashtu në mënyrë aktive për ekskluzivitet për platformën e tyre si pjesë e luftës konkurruese.
Nëse është e arsyeshme (p.sh. nuk duhet të presësh një vit për një titull), nuk shoh asgjë të keqe në të.
Dashuria njerëzore për lojën mund të kapërcejë pothuajse çdo gjë. – Kjo është marrë nga një artikull amerikan, apo jo?
Do të doja të shihja budallain që hedh një telefon për 15000 në reparte dhe ble një tjetër për një shumë të ngjashme për shkak të një loje.
PS: Nëse do të filtrohej, definitivisht nuk do të ishte për shkak të PVZ2.
Një titull nuk vendos. Megjithatë, nëse do të kishte më shumë tituj të tillë dhe oferta e titujve ekskluzivë të cilësisë së lartë për një platformë do të tejkalonte konkurrencën në mënyrë të vazhdueshme, një ndryshim i platformës është sigurisht logjik. Ajo vjen vetëm me një ndryshim normal të telefonit. Askush nuk do ta hedhë një telefon të ri vetëm për shkak të shtesës.
tuajat, tuajat, tuajat, tuajat...